"as denominaciones de dioses, demonios, aedras y daedra son universalmente confusas para el lego. A menudo se usan indistintamente.\n\n\"Aedra\" y \"daedra\" no son t\u00E9rminos relativos. Son \u00E9lficos y exactos. Azura es una daedra tanto en Skyrim como en Morrowind. \"Aedra\" suele traducirse como \"ancestro\", que es lo m\u00E1s pr\u00F3ximo que hay en cyrod\u00EDlico a este concepto de los elfos. \"Daedra\" significa, m\u00E1s o menos, \"no son nuestros ancestros\". Esta distinci\u00F3n es crucial para los dunmer, cuya divisi\u00F3n ideol\u00F3gica fundamental se representa en su genealog\u00EDa m\u00EDtica.\n\nLos aedras se asocian con el estancamiento. Los daedra representan el cambio.\n\nLos aedras crearon el mundo mortal y est\u00E1n atados a los huesos de la tierra. Los daedra, que no pueden crear, tienen el poder del cambio.\n\nComo parte del divino contrato de la creaci\u00F3n, no se puede matar a los aedras. Fijaos en Lorkhan y las lunas.\n\nLos proteicos daedra, a quienes no afectan las reglas, solo pueden ser desterrados."@es . . "5"^^ . . . . . "1"^^ . . "Aedra y Daedra"@es . "L"@es . . . "1"^^ .