"Conker protagonizaba una historia en la que viajaba a trav\u00E9s de varios mundos tem\u00E1ticos para, seg\u00FAn parece, recoger unos regalos extraviados o robados (como en el juego de Game Boy Color). Contaba con la compa\u00F1\u00EDa de otra ardilla llamada Berri (muy mona ella con su vestidito) que pod\u00EDa ser controlada en cualquier momento para solucionar algunos puzzles. El sistema de inteligencia artificial iba a estar m\u00E1s evolucionado que el de Banjo: las ardillas ser\u00EDan conscientes en cada momento del entorno que les rodeaba, de forma que sus expresiones faciales cambiar\u00EDan seg\u00FAn su estado de \u00E1nimo, o se\u00F1alar\u00EDan objetos desaparecidos. Visualmene ten\u00EDa un parecido a Super Mario 64, con unos gr\u00E1ficos no demasiado complejos."@es . "Conker protagonizaba una historia en la que viajaba a trav\u00E9s de varios mundos tem\u00E1ticos para, seg\u00FAn parece, recoger unos regalos extraviados o robados (como en el juego de Game Boy Color). Contaba con la compa\u00F1\u00EDa de otra ardilla llamada Berri (muy mona ella con su vestidito) que pod\u00EDa ser controlada en cualquier momento para solucionar algunos puzzles. El sistema de inteligencia artificial iba a estar m\u00E1s evolucionado que el de Banjo: las ardillas ser\u00EDan conscientes en cada momento del entorno que les rodeaba, de forma que sus expresiones faciales cambiar\u00EDan seg\u00FAn su estado de \u00E1nimo, o se\u00F1alar\u00EDan objetos desaparecidos. Visualmene ten\u00EDa un parecido a Super Mario 64, con unos gr\u00E1ficos no demasiado complejos. El juego estaba dividido en mundos que a su vez estaban fraccionados en niveles. A trav\u00E9s de un libro-men\u00FA eleg\u00EDas entre \u00A1Toma casta\u00F1a! Conker o Berri como personaje a manejar, y seleccionabas un juego nuevo, uno guardado, o salvabas la partida. La mano de Conker se mov\u00EDa por encima de las p\u00E1ginas del libro modificando las diferentes opciones. La barra de energ\u00EDa era una rama con una bellota que iba siendo mordisqueada seg\u00FAn se perd\u00EDa vida; a diferencia de en la mayor\u00EDa de juegos de Rare, este icono permanec\u00EDa en pantalla todo el tiempo. Tambi\u00E9n hab\u00EDa un marcador de casta\u00F1as, que era la munici\u00F3n que utilizaba Conker en su tirachinas. Rare cambi\u00F3 el t\u00EDtulo del juego de Conker pero, en esencia, era la misma aventura. En el periodo en el que este singular 'plataformas' se encontraba en desarrollo bajo el nombre de Twelve Tales: Conker 64 se difundieron m\u00E1s im\u00E1genes e informaci\u00F3n que en el periodo anterior (Conker's Quest), e incluso se hizo p\u00FAblico el modo multijugador que tendr\u00EDa. Rare, siempre intentando crear juegos novedosos, a\u00F1adi\u00F3 el que ser\u00EDa el im\u00E1n para atraer a todos los p\u00FAblicos... al parecer, dependiendo del personaje elegido para jugar, la estructura del juego cambiaba: si eleg\u00EDas a Conker todo estaba estructurado en plan t\u00EDtulo de plataformas; si eleg\u00EDas a Berri era un juego de estrategia; y si eleg\u00EDas a un b\u00FAho Screenshot de TTC64 morado (cuyo nombre nunca se hizo p\u00FAblico) todo se convert\u00EDa en un \"shoot'em up\". Al optar por el modo dos jugadores, y combinar a dos personajes, el juego tambi\u00E9n mezclaba los g\u00E9neros. Al final nunca sabremos si tal maravilla de opciones era realidad o un simple rumor bien extendido."@es . . "Juego cancelado de conker"@es .