. "Selbstverst\u00E4ndlich! Ich erinnere mich an einige der Notizen der alten Echse. Dieser Schl\u00FCssel wird uns nicht nur in die Xanmeer lassen. Sobald wir drin sind, wird er uns auch vor den Fallen und den W\u00E4chtern der Xanmeer sch\u00FCtzen."@de . "Ihr seid zur\u00FCck! Habt Ihr Barvyn aufgehalten?"@de . "Meine Notizen ... dieser Schl\u00FCssel. Ich habe herausgefunden, was unter der Xanmeer begraben ist. Und es muss begraben bleiben."@de . "[[[Einsch\u00FCchternde Pr\u00E4senz|Einsch\u00FCchtern]]] Gebt mir die Giftz\u00E4hne, dann lasse ich Euch leben."@de . "In Ordnung. Ich werde Euch t\u00F6ten, wenn das die einzige M\u00F6glichkeit ist, Euch zu retten."@de . "Gold"@de . "Schaut-unter-Steine hat mir das hier gegeben."@de . . "Ihr begreift es nicht. Selbst wenn Ihr den Giftzahn an Euch nehmt, werde ich noch immer sein Sklave sein. Er ist st\u00E4rker als ich. Er wird mich zu Dingen zwingen - zu schrecklichen Dingen."@de . "Helft mir!"@de . "Ich f\u00FCrchte, ich kann nicht mitkommen. Ich bin nicht stark genug."@de . . "Und die Giftz\u00E4hne ... habt Ihr die Giftz\u00E4hne von Sithis bekommen?"@de . "Wartet, halt! Gro\u00DFe Gefahr droht!"@de . . "Gebt mir die Giftz\u00E4hne von Sithis!"@de . "Wir k\u00F6nnen nicht l\u00E4nger warten!"@de . "Ich kann meinem Partner noch nicht gegen\u00FCbertreten."@de . . . "Wenn Ihr schlau seid, folgt Ihr mir. Schaut-unter-Steine holt uns schon ein."@de . "Was k\u00F6nnte noch schlimmer sein?"@de . "Die Giftz\u00E4hne von Sithis ist eine Quest in The Elder Scrolls Online."@de . . "Was ist es?"@de . . "Wollt Ihr die Relikte nicht?"@de . . "Feuergang Sonnenschuppenruinen.png"@de . "Barvyn und der Spieler"@de . "Der Giftzahn ist in meinen Verstand gekrochen! Was habe ich getan? Ich kann ihn nicht davon abhalten, an meinen Gedanken zu nagen."@de . "Was stimmt nicht?"@de . "Spieler"@de . . "Er wird sich in Euren Verstand bohren, so wie es mir ergangen ist. Ich habe blo\u00DF einen der Giftz\u00E4hne, und nun schaut Euch an, was er aus mir gemacht hat. Schaut es Euch doch nur an!"@de . "Hier, nehmt ihn! Es gab nur einen. Ich schw\u00F6re es. Ich wei\u00DF nicht, wo der andere Giftzahn ist."@de . "Ich werde drinnen warten! Ich werde nicht hierbleiben, um mich von den Renrijra erwischen zu lassen."@de . . . "Die Giftz\u00E4hne von Sithis"@de . "Ich kann so nicht leben. T\u00F6tet mich. Ich flehe Euch an! T\u00F6tet mich sofort!"@de . . . . "Ich glaube schon, aber er ist magisch versiegelt. Meine Werkzeuge sind nutzlos."@de . "Das arme Schwein. Ich bin froh, dass er \u00FCberlebt hat. Aber er hatte nur einen Giftzahn von Sithis? Es h\u00E4tte zwei geben sollen. Hmm."@de . "Ich werde das hier zu Schaut-unter-Steine bringen."@de . "Was auch immer da drin ist, muss sehr kostbar sein. Und sehr bedeutsam."@de . "Wie k\u00F6nnen wir Barvyn aufhalten?"@de . "K\u00F6nnt Ihr mir irgendwie anders helfen?"@de . "Ein Histschl\u00FCssel. Er hat ihn gemacht, indem er die drei R\u00E4tselsteine zusammengef\u00FCgt hat."@de . "Abgesehen vom Histschl\u00FCssel gibt es bedauerlicherweise keinen Schutz vor den W\u00E4chtern."@de . "Was sind die Giftz\u00E4hne von Sithis?"@de . "Oh nein. Wir m\u00FCssen sie in der Xanmeer versiegelt lassen, f\u00FCr unser aller Wohl."@de . "Der Giftzahn, den Barvyn an sich nahm, hatte eine starke Wirkung auf ihn. Er hat \u00FCberlebt ... gerade so."@de . "Ihr m\u00FCsst ihn mir geben, Barvyn. Um jeden Preis."@de . . "Man sagt, dass man sich durch das F\u00FChren der F\u00E4nge in Sithis' H\u00E4nde \u00FCbergibt: Alles, was man ist, und alles, was man sein k\u00F6nnte, vertraut man der gro\u00DFen Leere an."@de . "Das kommt mir bekannt vor. Schaut hatte etwas \u00C4hnliches in eines seiner Tageb\u00FCcher gezeichnet."@de . . "Seid vor ihm bei den Giftz\u00E4hnen! Aber das wird nicht leicht werden. Die Ruinen sind voller Fallen und Wachen, und Barvyn hat einen gewaltigen Vorsprung. Der Histschl\u00FCssel wird es ihm erlauben, die meisten dieser Gefahren zu umgehen."@de . . "Schaut-unter-Steine und der Spieler"@de . "Verdammt, warum kann ich sie nicht aufbrechen?"@de . "Vielleicht. Meine Ahnen haben die Fallen so konstruiert, dass ihre Nachkommen sie umgehen k\u00F6nnen. Wenn Ihr auf eine Falle trefft, sollte die L\u00F6sung irgendwo ganz in der N\u00E4he sein."@de . "Wir m\u00FCssen auf Schaut-unter-Steine warten. Er wird bald bei uns sein."@de . "Was? Gebt mir den Giftzahn, dann k\u00F6nnt ihr gehen."@de . "Wir m\u00FCssen Barvyn aufhalten, bevor er die Giftz\u00E4hne von Sithis erreicht."@de . "Wisst Ihr, die F\u00E4nge verschlingen die Seele ihres Tr\u00E4gers. Sie verleihen einem gro\u00DFe Macht, aber sie nehmen einem auch alles, was einen zu dem macht, der man ist."@de . "Gebt mir den Giftzahn. Ich habe eine besondere Kassette, die mich vor seiner Magie bewahren wird. Was Barvyn zugesto\u00DFen ist, muss niemand anderem passieren."@de . . "Dieses Ding hat sich in meinen Verstand gebohrt. Ich m\u00F6chte es nie wieder sehen. Niemals."@de . "Barvyn ist reingegangen? Wir m\u00FCssen ihn warnen."@de . "Was werdet ihr damit machen?"@de . "Aber das ist noch nicht das Schlimmste."@de . "Die Giftz\u00E4hne von Sithis ist eine Quest in The Elder Scrolls Online."@de . "Lasst mich f\u00FCrs Erste in Ruhe. Lasst mich in Ruhe."@de . "Ist das der Weg nach drinnen?"@de . "Bitte habt Gnade. Nehmt den Giftzahn, aber t\u00F6tet mich. Schnell!"@de . "Er nagt an meinem Verstand. Wenn ich ihn Euch gebe, werde ich verr\u00FCckt. Ich w\u00FCrde sterben!"@de . "The Fangs of Sithis"@de . "The Elder Scrolls Online"@de . . . "Eine Gei\u00DFel auf dem R\u00FCcken unseres Landes. In den H\u00E4nden meiner Ahnen konnten die Giftz\u00E4hne genutzt werden, um ganze D\u00F6rfer zu vernichten. Sie haben bl\u00FChende Felder in Asche und feindliche Armeen in untote Schrecken \nverwandelt."@de .