. . "A energia divina \u00E9 o recurso principal na habilidade de link=Divina\u00E7\u00E3o| Divina\u00E7\u00E3o. Ela \u00E9 obtida atrav\u00E9s de fogos-f\u00E1tuos encontrados em in\u00FAmeros locais de treinamento espalhadas por Guilenor. thumb|right|350px|Mapa das localiza\u00E7\u00F5es das Col\u00F4nias de Fogos-F\u00E1tuos.Ela \u00E9 usada para criar sinais, objetos transportados no bolso ativados automaticamente que s\u00E3o usados para v\u00E1rios fins, como proteger um objeto extra na morte; ou portentos, objetos ativados automaticamente com efeitos como curar o jogador se a vida dele cair abaixo de um certo valor; por\u00E9m o seu uso mais comum \u00E9 a revers\u00E3o para a pr\u00F3pria experi\u00EAncia em Divina\u00E7\u00E3o, devolvendo-as \u00E1 crateras."@pt . . . . "Energia divina"@pt . . "A energia divina \u00E9 o recurso principal na habilidade de link=Divina\u00E7\u00E3o| Divina\u00E7\u00E3o. Ela \u00E9 obtida atrav\u00E9s de fogos-f\u00E1tuos encontrados em in\u00FAmeros locais de treinamento espalhadas por Guilenor. thumb|right|350px|Mapa das localiza\u00E7\u00F5es das Col\u00F4nias de Fogos-F\u00E1tuos.Ela \u00E9 usada para criar sinais, objetos transportados no bolso ativados automaticamente que s\u00E3o usados para v\u00E1rios fins, como proteger um objeto extra na morte; ou portentos, objetos ativados automaticamente com efeitos como curar o jogador se a vida dele cair abaixo de um certo valor; por\u00E9m o seu uso mais comum \u00E9 a revers\u00E3o para a pr\u00F3pria experi\u00EAncia em Divina\u00E7\u00E3o, devolvendo-as \u00E1 crateras. A quantidade de energia ganha ao coletar uma fonte muda consoante o n\u00EDvel. O jogador s\u00F3 ir\u00E1 receber uma energia de cada vez at\u00E9 o n\u00EDvel 55, depois desse n\u00EDvel ir\u00E1 come\u00E7ar a receber duas energias de cada vez. Isso continua at\u00E9 o n\u00EDvel 75, quando o jogador come\u00E7a a ganhar tr\u00EAs energias."@pt .