"Po\u015Brednik handlowy Andrew Besper mieszkaj\u0105cy ko\u0142o przystani w Castle Ironfist zwr\u00F3ci si\u0119 do dru\u017Cyny gracza o pomoc w odzyskaniu skradzionej przez bandyt\u00F3w harfy. Zdradzi te\u017C, \u017Ce ich siedziba znajduje si\u0119 nieco na po\u0142udnie od miasta na morskim wybrze\u017Cu. By dosta\u0107 si\u0119 do Dragoons' Caverns trzeba i\u015B\u0107 z Castle Ironfist na po\u0142udnie drog\u0105. Po drodze mo\u017Cna napotka\u0107 wyznawc\u00F3w Baa i jaszczuroludzi, kt\u00F3rzy jednak nie powinni by\u0107 zbyt wielkim problemem. Po dotarciu do lokacji trzeba si\u0119 b\u0119dzie troch\u0119 nam\u0119czy\u0107, bo nie jest ju\u017C tak \u0142atwo. Wewn\u0105trz trzeba i\u015B\u0107 prosto, a potem skr\u0119ci\u0107 w lewo g\u0142\u00F3wnym korytarzem. Na kolejnym rozwidleniu znowu w lewo (bo drugie drzwi nie daj\u0105 si\u0119 otworzy\u0107), a nast\u0119pnie pierwsze drzwi w prawo. Po przej\u015Bciu kawa\u0142ka korytarza trzeba zej\u015B\u0107 po drewnianej rampie w d\u00F3\u0142 do o\u015Bmiok\u0105tnym pokoiku bronionego przez bandyt\u00F3w. Potem wej\u015B\u0107 w po\u0142udniowe drzwi i i\u015B\u0107 korytarzem. Na rozwidleniu skr\u0119ci\u0107 w lewo, a potem ju\u017C ca\u0142y czas przed siebie. Na ko\u0144cu korytarza le\u017Cy pomieszczenie (silnie bronione, a owszem!) z prze\u0142\u0105cznikiem, kt\u00F3ry umo\u017Cliwi otwarcie zamkni\u0119tych dotychczas drzwi na drugim rozwidleniu. Teraz trzeba z powrotem tam doj\u015B\u0107 przyjmuj\u0105c identyczn\u0105 tras\u0119. Po dotarciu na miejsce oka\u017Ce si\u0119, \u017Ce drzwi te s\u0105 ju\u017C otwarte. Nale\u017Cy przez nie przej\u015B\u0107 i kierowa\u0107 si\u0119 przed siebie a\u017C do windy. Potem trzeba zjecha\u0107 na d\u00F3\u0142, pokona\u0107 stra\u017Cnik\u00F3w i i\u015B\u0107 dalej. Po drodze napotyka si\u0119 stra\u017Cnik\u00F3w. Po skr\u0119cie korytarza w prawo trzeba przej\u015B\u0107 do pokoju po\u0142o\u017Conego po lewej stronie za drzwiami, by wcisn\u0105\u0107 przycisk. Nast\u0119pnie ca\u0142y czas przed siebie a\u017C do izby z mostkiem. Tam stacjonuje wielu bandyt\u00F3w. Po ich pokonaniu ca\u0142y czas prosto. Na rozwidleniu nale\u017Cy p\u00F3j\u015B\u0107 w lewo, nast\u0119pnie po schodach i przez w\u0105ziutk\u0105 k\u0142adk\u0119 doj\u015B\u0107 do przycisku otwieraj\u0105cego kolejne drzwi. W sali z k\u0142adk\u0105 jest bardzo wielu bandyt\u00F3w - szcz\u0119\u015Bliwie cz\u0119sto z niej spadaj\u0105. Teraz powr\u00F3t do rozwidlenia. Tym razem trzeba p\u00F3j\u015B\u0107 na tym mini skrzy\u017Cowaniu na prawo. W pokoju za pierwszymi drzwiami jest spora grupka przeciwnik\u00F3w. Nast\u0119pne drzwi s\u0105 ju\u017C otwarte (dzi\u0119ki wci\u015Bni\u0119ciu przycisku) i nale\u017Cy przez nie doj\u015B\u0107 a\u017C do kolejnej windy. Po zjechaniu na ni\u017Cszy poziom i pobiciu stra\u017Cnik\u00F3w windy p\u00F3j\u015B\u0107 prosto i w tr\u00F3jk\u0105tnej sali skr\u0119ci\u0107 w lewo. W tym momencie dru\u017Cyna dociera do du\u017Cej sali wyk\u0142adanej p\u0142ytkami - od tej pory droga do harfy jest ju\u017C prosta, bo nie ma rozwidle\u0144. Prosta jest droga, natomiast do\u015B\u0107 trudne mo\u017Ce okaza\u0107 si\u0119 pokonanie licznych stra\u017Cnik\u00F3w - szczeg\u00F3lnie w ostatnim pomieszczeniu. Gdy ju\u017C si\u0119 ich jednak pobije mo\u017Cna przej\u015B\u0107 do stoj\u0105cych przy \u015Bcianie skrzy\u0144. Jest ich sze\u015B\u0107. Tylko, \u017Ce istnieje ma\u0142y problem. Pi\u0119\u0107 z nich teleportuje dru\u017Cyn\u0119 w jakie\u015B miejsce kryj\u00F3wki bandyt\u00F3w, a tylko jedna zawiera skarb. Jest to druga skrzynia od lewej strony. Po zabraniu harfy mo\u017Cna wr\u00F3ci\u0107 do zleceniodawcy po drodze czyszcz\u0105c Dragoons' Caverns z dotychczasowych gospodarzy. Warto, bowiem w skrzyniach zgromadzili oni niema\u0142e skarby. Nagroda, jak\u0105 wyznaczy\u0142 za zwrot instrumentu Besper jest ca\u0142kiem spora jak na pocz\u0105tek rozgrywki - 5000 sztuk z\u0142ota to wystarczaj\u0105ca kwota, by naby\u0107 jaki\u015B lepszy ekwipunek lub zakl\u0119cia. Kategoria:Misje w Might and Magic VI: The Mandate of Heaven"@pl . "5000"^^ . "Andrew Besper"@pl . . "MM6"@pl . . "Po\u015Brednik handlowy Andrew Besper mieszkaj\u0105cy ko\u0142o przystani w Castle Ironfist zwr\u00F3ci si\u0119 do dru\u017Cyny gracza o pomoc w odzyskaniu skradzionej przez bandyt\u00F3w harfy. Zdradzi te\u017C, \u017Ce ich siedziba znajduje si\u0119 nieco na po\u0142udnie od miasta na morskim wybrze\u017Cu. By dosta\u0107 si\u0119 do Dragoons' Caverns trzeba i\u015B\u0107 z Castle Ironfist na po\u0142udnie drog\u0105. Po drodze mo\u017Cna napotka\u0107 wyznawc\u00F3w Baa i jaszczuroludzi, kt\u00F3rzy jednak nie powinni by\u0107 zbyt wielkim problemem."@pl . . "MM6: Skradziona harfa"@pl . "50"^^ . "Skradziona harfa"@pl . "10"^^ .