"Battle Chess ist ein erstmals 1988 erschienenes Schachprogramm des US-Spielentwicklers Interplay. Die Besonderheit des Programms liegt in den 3D-Animationen. Das Schlagen von Figuren wird durch kurze animierte Spielszenen dargestellt, in denen sich die Schachfiguren gegenseitig bek\u00E4mpften. Die K\u00E4mpfe k\u00F6nnen, anders als beim zuvor erschienenen Archon, welches sich nur lose an Schach orientiert, nicht von den Spielern beeinflusst werden. \"Sieger\" ist immer die schlagende Figur. Die Idee zum Spiel stammt vermutlich aus dem Film Futureworld \u2013 Das Land von \u00DCbermorgen von 1976."@de . . . . . . . "Battle Chess"@de . . . "Battle Chess ist ein erstmals 1988 erschienenes Schachprogramm des US-Spielentwicklers Interplay. Die Besonderheit des Programms liegt in den 3D-Animationen. Das Schlagen von Figuren wird durch kurze animierte Spielszenen dargestellt, in denen sich die Schachfiguren gegenseitig bek\u00E4mpften. Die K\u00E4mpfe k\u00F6nnen, anders als beim zuvor erschienenen Archon, welches sich nur lose an Schach orientiert, nicht von den Spielern beeinflusst werden. \"Sieger\" ist immer die schlagende Figur. Die Idee zum Spiel stammt vermutlich aus dem Film Futureworld \u2013 Das Land von \u00DCbermorgen von 1976. Das Spiel war Vorbild f\u00FCr eine Reihe von Titeln wie zum Beispiel Star Wars Chess. Das Spiel erschien zun\u00E4chst f\u00FCr Amiga 500/600 (OCS/ECS) und IBM PC (DOS) und wurde in den darauffolgenden Jahren auf zahlreiche weitere Systeme portiert: \n* 1989 Atari ST, Commodore 64, Apple IIgs \n* 1990 Apple II, Nintendo Entertainment System \n* 1991 Amiga CDTV, PC (MS Windows) \n* 1993 3DO \n* 1994 Amiga CD\u00B3\u00B2 (ECS/AGA)"@de . . . . . . . . .