. "Mario Kart Wii"@fr . "C'est une plage ensoleill\u00E9e avec des Maskass Pirates en arri\u00E8re plan qui, parfois, bombardent la plage. Alors qu'il n'y a pas de Maskass sur la plage, il y a un vaisseau pirate qui peut \u00EAtre vu en arri\u00E8re-plan. Les Zarbipas, faisant valser les karts au contact. Les parasols s'ouvrent et se ferment (et vice versa) lorsque les personnages se heurtent \u00E0 eux. L'eau peu profonde provoque un ralentissement des pilotes alors que les eaux profondes submergent compl\u00E8tement les karts. La Plage Maskass est de retour dans Mario Kart Wii comme deuxi\u00E8me piste de la Coupe Banane. Il est enti\u00E8rement refait en 3D au lieu de 2D. La carte du cours a \u00E9galement \u00E9t\u00E9 mise \u00E0 jour, ce qui signifie que les zones vides \u00E0 l'int\u00E9rieur de la carte du parcours sont les prairies, tandis que les zones remplies sont du sa"@fr . "Mario Kart: Super Circuit"@fr . . . "C'est une plage ensoleill\u00E9e avec des Maskass Pirates en arri\u00E8re plan qui, parfois, bombardent la plage. Alors qu'il n'y a pas de Maskass sur la plage, il y a un vaisseau pirate qui peut \u00EAtre vu en arri\u00E8re-plan. Les Zarbipas, faisant valser les karts au contact. Les parasols s'ouvrent et se ferment (et vice versa) lorsque les personnages se heurtent \u00E0 eux. L'eau peu profonde provoque un ralentissement des pilotes alors que les eaux profondes submergent compl\u00E8tement les karts. La Plage Maskass est de retour dans Mario Kart Wii comme deuxi\u00E8me piste de la Coupe Banane. Il est enti\u00E8rement refait en 3D au lieu de 2D. La carte du cours a \u00E9galement \u00E9t\u00E9 mise \u00E0 jour, ce qui signifie que les zones vides \u00E0 l'int\u00E9rieur de la carte du parcours sont les prairies, tandis que les zones remplies sont du sable. Les attaques du navire pirate en arri\u00E8re-plan sont maintenant plus destructrices, les boulets de canon s'accrochent maintenant au sol et explosent, en envoyant le personnages en volant dans l'air comme un Bob-omb au lieu de tourner. Lorsque le personnage frappe une balle de canon dans Time Trials, la balle de canon ne va pas exploser. Plus de palmiers, de parasols et de Zarbipas ont \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9s \u00E0 quelques endroits. Une banni\u00E8re a \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9e au-dessus de la ligne de d\u00E9part. Lorsque le joueur tombe dans les eaux profondes, il sera maintenant sauv\u00E9 par Lakitu . Les parasols peuvent \u00EAtre ouverts et ferm\u00E9s avec des Blocs POW, ou \u00E9limin\u00E9s avec des Carapaces, Bob-ombs, ou pendant que le personnage est invincible, mais il retournera apr\u00E8s un court laps de temps. Cat\u00E9gorie:Mario Kart: Super Circuit Cat\u00E9gorie:Circuits de Mario Kart: Super Circuit Cat\u00E9gorie:Mario Kart Wii Cat\u00E9gorie:Circuits de Mario Kart Wii Cat\u00E9gorie:Circuits"@fr . "Plage Maskass"@fr . . . "Boulets de canons\nZarbipas"@fr . .