. . . "Im Computerspiel The Witcher erh\u00E4lt Geralt f\u00FCr jeden Levelaufstieg Talente, wenn er genug Erfahrungspunkte gesammelt hat, um aufzusteigen. Mit den zu verteilenden Talenten werden Fertigkeiten und F\u00E4higkeiten aufgebessert. Diese Talente sind in Wertigkeitsstufen Bronze, Silber und Gold gestaffelt. In einer fr\u00FChen Entwicklungsphase des Spiels gab es in der Charakterentwicklung noch das Reputationssystem. Die Talente k\u00F6nnen auf folgenden F\u00E4higkeiten verteilt werden:"@de . "Attribute bilden die Basis f\u00FCr die F\u00E4higkeiten des Charakters. Wird in 10% Schritten erh\u00F6ht Bildung Wird f\u00FCr das erlernen von Zaubern ben\u00F6tigt und gibt mehr Optionen in Dialogen Konstitution Bestimmt wie viele Treffer der Charakter aush\u00E4lt und wie schnell er sich von Ersch\u00F6pfung erholt Geschick Ist wichtig f\u00FCr alle k\u00F6rperlichen Aktivit\u00E4ten z.B. Schleichen, Stehlen, Fernkampf, erh\u00F6ht aber auch den Schaden im Nahkampf St\u00E4rke Bestimmt die Tragkraft und ist Voraussetzung um schwere Waffen und R\u00FCstungen tragen zu k\u00F6nnen Die Charakterentwicklung in Asurya ist frei gestaltet, nichtsdestotrotz sollte man den Charakter auf ein Ziel hin entwickeln. Steigerungsempfehlungen f\u00FCr Archetypen sind wie folgt: Magier: Bildung + Konstitution Nahk\u00E4mpfer: Konstitution + St\u00E4rke Fernk\u00E4mpfer: Geschick + St\u00E4rke Schurke: Geschick + Konstitution"@de . . . "Im Computerspiel The Witcher erh\u00E4lt Geralt f\u00FCr jeden Levelaufstieg Talente, wenn er genug Erfahrungspunkte gesammelt hat, um aufzusteigen. Mit den zu verteilenden Talenten werden Fertigkeiten und F\u00E4higkeiten aufgebessert. Diese Talente sind in Wertigkeitsstufen Bronze, Silber und Gold gestaffelt. In einer fr\u00FChen Entwicklungsphase des Spiels gab es in der Charakterentwicklung noch das Reputationssystem. Die Talente k\u00F6nnen auf folgenden F\u00E4higkeiten verteilt werden:"@de . "Charakterentwicklung"@de . "Attribute bilden die Basis f\u00FCr die F\u00E4higkeiten des Charakters. Wird in 10% Schritten erh\u00F6ht Bildung Wird f\u00FCr das erlernen von Zaubern ben\u00F6tigt und gibt mehr Optionen in Dialogen Konstitution Bestimmt wie viele Treffer der Charakter aush\u00E4lt und wie schnell er sich von Ersch\u00F6pfung erholt Geschick Ist wichtig f\u00FCr alle k\u00F6rperlichen Aktivit\u00E4ten z.B. Schleichen, Stehlen, Fernkampf, erh\u00F6ht aber auch den Schaden im Nahkampf St\u00E4rke Bestimmt die Tragkraft und ist Voraussetzung um schwere Waffen und R\u00FCstungen tragen zu k\u00F6nnen"@de . . .