"Zelda 64 Green Lucky Demo est une d\u00E9mo du jeux Ura Zelda gagn\u00E9 par tirage au sort en octobre 1996. Ura Zelda \u00E9tait d\u00E9velopp\u00E9 sur 64DD avant d'\u00EAtre finalement d\u00E9velopp\u00E9 sur Nintendo 64 en changent de nom au passage pour The Legend of Zelda : Ocarina of Time. La d\u00E9mo \u00E9tait propos\u00E9e au tirage au sort dans un magazine japonais faisant promotion du jeux \u00E0 l'\u00E9poque. 15 copies \u00E9taient en jeu, il suffisait d'envoyer un billet de participation \u00E0 l'adresse du magazine pour participer. Chaque participation co\u00FBtait entre 25 et 55 euros (en faisant la conversion de yen \u00E0 euros). Les gagnants \u00E9taient annonc\u00E9s dans le magazine suivant. Plusieurs probl\u00E8me se sont produits pendant la distribution du jeux, certain gagnants on re\u00E7u leur copie des mois apr\u00E8s l'annonce du tirage au sort, d'autres ne l'ont probablement pas re\u00E7ue. De plus la d\u00E9mo \u00E9tait extr\u00EAmement bugu\u00E9e et beaucoup de choses peu fonctionnelles. File:Dtpl5Fg.jpg Le d\u00E9veloppement de cette d\u00E9mo a \u00E9t\u00E9 op\u00E9r\u00E9 tr\u00E8s rapidement d'o\u00F9 les nombreux bug et la tr\u00E8s mauvaise jouabilit\u00E9. La cause de ce d\u00E9veloppement catastrophique est due au fait que certains dirigeants de Nintendo ont donn\u00E9 la b\u00EAta d'une zone du jeu a une petite \u00E9quipe puis au g\u00E9rant du marketing. L'\u00E9quipe devait rajouter des ennemi et certains \u00E9l\u00E9ments mais surtout porter le jeu sur Nintendo 64 (car la 64DD n'\u00E9tait pas encore sortie a l'\u00E9poque). Tout cela en une p\u00E9riode de temps tr\u00E8s restreinte. Un seule zone \u00E9tait disponible dans la d\u00E9mo, c'\u00E9tait une autre version du Lac Hylia d'Ocarina of Time compl\u00E8tement diff\u00E9rente. L'eau \u00E9tait presque noire et la zone \u00E9tait grande mais moins que le r\u00E9elle Lac Hylia. Link \u00E9tait petit et avait les cheveux bruns au lieu de blond, il marchait tr\u00E8s lentement et avait une tenue l\u00E9g\u00E8rement diff\u00E9rente et une longue lame rouge. Il y avait 4 \u00E0 5 sorte d'ennemis dont aucun pr\u00E9sents dans la version finale du jeu. Il n'y avait qu'une seule maison o\u00F9 habitait un seul PNJ nous expliquant le sc\u00E9nario du jeu pr\u00E9vu a l'\u00E9poque. Il y avait une musique plut\u00F4t \u00E9lectronique et des bruit de divers animaux de lac, finalement les graphisme \u00E9tait presque autant travaill\u00E9s que ceux du jeu final mais la fluidit\u00E9 et la lenteur faisaient que la d\u00E9mo \u00E9tait vite oubliable. Cat\u00E9gorie:B\u00EAta Cat\u00E9gorie:D\u00E9mo Technique"@fr . "Zelda 64 Green Lucky Demo"@fr . . "Zelda 64 Green Lucky Demo est une d\u00E9mo du jeux Ura Zelda gagn\u00E9 par tirage au sort en octobre 1996. Ura Zelda \u00E9tait d\u00E9velopp\u00E9 sur 64DD avant d'\u00EAtre finalement d\u00E9velopp\u00E9 sur Nintendo 64 en changent de nom au passage pour The Legend of Zelda : Ocarina of Time. Plusieurs probl\u00E8me se sont produits pendant la distribution du jeux, certain gagnants on re\u00E7u leur copie des mois apr\u00E8s l'annonce du tirage au sort, d'autres ne l'ont probablement pas re\u00E7ue. De plus la d\u00E9mo \u00E9tait extr\u00EAmement bugu\u00E9e et beaucoup de choses peu fonctionnelles."@fr . . .