. . "N\u00E3o"@pt . "Pode ser encantado no n\u00EDvel 7 de Magia atrav\u00E9s do feiti\u00E7o encantamento n\u00EDvel 1. \u00C9 preciso ser membro para encantar colares de safira. Cada Colar de Safira que \u00E9 encantado, garante 17.5 XP. Este se transforma num Colar de Jogos que pode teletransportar para v\u00E1rios lugares, como: \n* Burthorpe - Sala de Jogos \n* Caverna da Besta Corp\u00F3rea ( Depois de Feita a miss\u00E3o '' Fim do Ver\u00E3o '' ) \n* Gruta dos Jogos, ao norte de Faladore \n* Col\u00F4nia B\u00E1rbara, em Kandarin A quantidade de cargas m\u00E1xima de teleporte para o Colar de Jogos \u00E9 8 e aparece pr\u00F3ximo do nome. Exemplo: Colar de Jogos (7)"@pt . . "N\u00E3o"@pt . "Sim"@pt . "N\u00E3o"@pt . "Pode ser encantado no n\u00EDvel 7 de Magia atrav\u00E9s do feiti\u00E7o encantamento n\u00EDvel 1. \u00C9 preciso ser membro para encantar colares de safira. Cada Colar de Safira que \u00E9 encantado, garante 17.5 XP. Este se transforma num Colar de Jogos que pode teletransportar para v\u00E1rios lugares, como: \n* Burthorpe - Sala de Jogos \n* Caverna da Besta Corp\u00F3rea ( Depois de Feita a miss\u00E3o '' Fim do Ver\u00E3o '' ) \n* Gruta dos Jogos, ao norte de Faladore \n* Col\u00F4nia B\u00E1rbara, em Kandarin A quantidade de cargas m\u00E1xima de teleporte para o Colar de Jogos \u00E9 8 e aparece pr\u00F3ximo do nome. Exemplo: Colar de Jogos (7) Depois de usadas todas as cargas, o colar se desintegra. Categoria:Amuletos/Colares Categoria:J\u00F3ias Categoria:Equipamentos"@pt . "Colar de safira"@pt . . "552"^^ . "Sim"@pt . . "N\u00E3o sei se isto \u00E9 de valor."@pt .