. . . "Arc du Grand Tournoi de la Magie/Pr\u00E9liminaires"@fr . "[[Fichier:Eflman_et_Lisana_arrivent_\u00E0_l'auberge.png|thumb|left|Elfman et Lisana apportent des provisions]]Elfman et Lisana font leur entr\u00E9e dans la chambre, les bras charg\u00E9s de provisions. Ils sont \u00E9galement de retour de leur entra\u00EEnement et Elfman regrette de ne pas pouvoir participer et montrer \u00E0 ses s\u0153urs \u00E0 quel point il est devenu fort. Erza se tourne vers Lisana qui est en train de poser son sac et lui demande un service. Eux doivent rester \u00E0 l'auberge jusqu'\u00E0 minuit mais il faudrait aller chercher Wendy. Lisana leur demande ce qui doit se passer \u00E0 cette heure lorsque l'horloge sonne les douze coups indiquant l'heure fatidique. C'est m\u00EAme dans l'ensemble de la ville que l'on entend tinter les cloches. [[Fichier:L'hologramme de Mato.jpeg|thumb|right|L'hologramme de Mato appara\u00EEt dans le ciel de Crocus]]Une voix r\u00E9sonne en dehors, souhaitant le bonjour aux guildes venues pour le Grand Tournoi de la Magie. En regardant dehors, ils peuvent observer une projection g\u00E9ante d'un homme \u00E0 la t\u00EAte de citrouille qui poursuit que huit \u00E9quipes vont \u00EAtre d\u00E9sign\u00E9es parmi les 113 pr\u00E9sentes pour l'\u00E9v\u00E9nement au cours des s\u00E9lections. Tout le monde comprend alors la raison pour laquelle ils sont ainsi retenus dans leurs chambres, m\u00EAme si une \u00E9preuve pr\u00E9liminaire n'\u00E9tait pas pr\u00E9vue. Pour Erza, c'est un myst\u00E8re de plus et elle commence \u00E0 se demander si l'organisation du tournoi ne serait pas responsable de la magie noire. La projection poursuit en disant que chaque ann\u00E9e, de plus en plus de guildes font le d\u00E9placement, ce qui fait que les \u00E9preuves ont perdu de leur int\u00E9r\u00EAt. C'est pourquoi la d\u00E9cision a \u00E9t\u00E9 prise de limiter le nombre d'\u00E9quipes participantes \u00E0 huit unit\u00E9s. [[Fichier:La ville se transforme.gif|frame|left|La ville de Crocus se transforme]]Alors que dans la ville, les b\u00E2timents accueillant les guildes s'\u00E9l\u00E8vent dans le ciel, l'explication se poursuit. Les r\u00E8gles sont simples, le but est d'arriver au Doms Frau, le stade qui accueille l'\u00E9v\u00E9nement. Les huit premi\u00E8res \u00E9quipes \u00E0 y parvenir seront qualifi\u00E9es. Un pont de bois apparait devant la fen\u00EAtre de la chambre, comme un invitation \u00E0 venir et l'hologramme continue en disant que les mages sont libres d'utiliser toutes les formes de magie qu'ils souhaitent durant l'\u00E9preuve et que l'organisation rejette la responsabilit\u00E9 en cas de d\u00E9c\u00E8s dans le labyrinthe. [[Fichier:Sky Labyrinth.png|thumb|right|Le Labyrinthe C\u00E9leste appara\u00EEt dans le ciel]]Natsu ne comprend pas o\u00F9 il veut en venir avec cette histoire de labyrinthe lorsqu'une structure g\u00E9ante appara\u00EEt au-dessus de la ville : le Labyrinthe C\u00E9leste. La projection conclut son discours en disant que le Labyrinthe C\u00E9leste s\u00E9lectif pour le Grand Tournoi est ouvert. thumb|left|Elfman d\u00E9cide de remplacer Wendy au pied lev\u00E9Wendy n'est toujours pas l\u00E0 alors Elfman d\u00E9cide de prendre les choses en main, disant qu'il va la remplacer tout en embarquant avec lui ses quatre co\u00E9quipiers. Erza demande \u00E0 Lisana et Happy de partir \u00E0 la recherche de Wendy et Carla. Les voici donc entr\u00E9s dans le Labyrinthe C\u00E9leste, et aussit\u00F4t ils peuvent s'apercevoir que c'est une structure tridimensionnelle plus complexe qu'un simple labyrinthe. Erza dit que le stade \u00E9tant \u00E0 l'est il faut marcher dans cette direction. Lucy est toute fi\u00E8re de pouvoir \u00EAtre utile, elle invoque alors Pyxis, l'esprit de la boussole. Devant la complexit\u00E9 de la structure, ils d\u00E9cident de prendre des notes sur leur environnement, afin de dessiner une carte et r\u00E9ussir \u00E0 se diriger. Ils finissent par entendre des bruits, venant d'une autre guilde pr\u00E9sente elle aussi dans le labyrinthe. C'est Twilight Ogre. Ces derniers ont des comptes \u00E0 r\u00E9gler avec Fairy Tail, aussi ils d\u00E9cident de les attaquer mais sont rapidement vaincus. Tout \u00E0 coup, la configuration tridimensionnelle du labyrinthe se modifie. Natsu et Lucy manque de faire une chute de plusieurs m\u00E8tres mais sont rattrap\u00E9s. Juste \u00E0 c\u00F4t\u00E9 d'un des membres de Twilight Ogre, Grey trouve un morceau de papier qui s'av\u00E8re \u00EAtre un plan compl\u00E9tant partiellement celui de Fairy Tail. Ils d\u00E9cident alors d'une nouvelle strat\u00E9gie. Pourchasser et vaincre tous ceux qu'ils croiseront pour r\u00E9cup\u00E9rer le plus d'informations possible. [[Fichier:Mato annonce que Fairy Tail est huiti\u00E8me....jpg|thumb|right|A la sortie du Labyrinthe C\u00E9leste, ils sont qualifi\u00E9s mais seulement huiti\u00E8mes]]Ils arrivent enfin en vue de la sortie du labyrinthe et sont accueillis par Mato, l'homme \u00E0 la t\u00EAte de citrouille qui les f\u00E9licite de s'\u00EAtre qualifi\u00E9s. Pour les cinq mages, c'est normal, c'\u00E9tait m\u00EAme trop facile, persuad\u00E9s d'\u00EAtre premiers de cette \u00E9preuve. Il n'en est rien, ils sont en fait huiti\u00E8me, juste \u00E0 temps. Pendant ce temps, Lisana et Happy d\u00E9couvrent le sac \u00E0 dos de Wendy au sol, aux abords du Mercurius. Tandis que les clameurs de la foule r\u00E9sonne dans le stade, l'\u00E9quipe est dans les vestiaires pour mettre les tenues sp\u00E9cialement pr\u00E9vues pour le tournoi, \u00E0 part Elfman qui se demande comment il va pouvoir rentrer dans la tenue de Wendy. Imm\u00E9diatement apr\u00E8s, ils se ruent vers l'infirmerie, o\u00F9 Lisana et Happy ont conduit Wendy et Carla apr\u00E8s les avoir retrouv\u00E9es inconscientes pr\u00E8s un buisson. A premi\u00E8re vue, elles n'ont pas de traumatisme phyique ou de blessure. Polyussica appara\u00EEt alors, ce qui surprend les autres mais elle est quand m\u00EAme la gu\u00E9risseuse de Fairy Tail et a bien le droit de venir les encourager, et elle leur indique qu'elles ont \u00E9t\u00E9 victimes d'une perte subite de magie. Wendy est incapable de se souvenir de ce qui s'est pass\u00E9, tout juste une \u00E9trange \"bestiole\" noire. Elle regrette de ne pas pouvoir participer au tournoi en d\u00E9pit des efforts qu'elle a fait pendant l'entra\u00EEnement et demande \u00E0 Elfman de prendre sa place. Polyussica met alors tout le monde \u00E0 la porte, Wendy doit se reposer. Se tournant ensuite vers la petite fille, elle lui dit qu'elle va la soigner et que le tournoi est suffisamment long pour qu'elle puisse participer une fois remise. Dans le couloir qui m\u00E8ne vers le stade, l'\u00E9quipe se demande si cela vient d'un participant, ce qui n'est pas \u00E0 exclure et ils se promettent de faire de leur mieux pour elle."@fr . "[[Fichier:Eflman_et_Lisana_arrivent_\u00E0_l'auberge.png|thumb|left|Elfman et Lisana apportent des provisions]]Elfman et Lisana font leur entr\u00E9e dans la chambre, les bras charg\u00E9s de provisions. Ils sont \u00E9galement de retour de leur entra\u00EEnement et Elfman regrette de ne pas pouvoir participer et montrer \u00E0 ses s\u0153urs \u00E0 quel point il est devenu fort. Erza se tourne vers Lisana qui est en train de poser son sac et lui demande un service. Eux doivent rester \u00E0 l'auberge jusqu'\u00E0 minuit mais il faudrait aller chercher Wendy. Lisana leur demande ce qui doit se passer \u00E0 cette heure lorsque l'horloge sonne les douze coups indiquant l'heure fatidique. C'est m\u00EAme dans l'ensemble de la ville que l'on entend tinter les cloches."@fr .