"O anel cruel tem tr\u00EAs propriedades: \n* Aumenta em 40 o dano infligido. Ou seja, se voc\u00EA tirar 120 de vida de um monstro, com o anel vai tirar 160. Esta propriedade n\u00E3o aplica aos 0s. (s\u00F3 funciona na caverna de Kuradal) \n* Teleporta o jogador para a entrada da caverna quando este esiver com 10% dos pontos vitais, parecido com o anel vida. O anel ser\u00E1 destru\u00EDdo no processo. Mas se um jogador com 800 de pontos vitais estiver com 82, e levar um dano de 82, ir\u00E1 morrer. Para ser teleportado seus pontos vitais deveriam estar entre 1 e 80, a margem de 10%. (s\u00F3 funciona na caverna de Kuradal) \n* Teleporta o jogador para a entrada da caverna, junto \u00E0 Kuradal. Isto gastar\u00E1 suas cargas uma por uma, at\u00E9 o anel sumir por completo."@pt . . "Sim"@pt . . "N\u00E3o"@pt . . "Varia"@pt . . "O anel cruel tem tr\u00EAs propriedades: \n* Aumenta em 40 o dano infligido. Ou seja, se voc\u00EA tirar 120 de vida de um monstro, com o anel vai tirar 160. Esta propriedade n\u00E3o aplica aos 0s. (s\u00F3 funciona na caverna de Kuradal) \n* Teleporta o jogador para a entrada da caverna quando este esiver com 10% dos pontos vitais, parecido com o anel vida. O anel ser\u00E1 destru\u00EDdo no processo. Mas se um jogador com 800 de pontos vitais estiver com 82, e levar um dano de 82, ir\u00E1 morrer. Para ser teleportado seus pontos vitais deveriam estar entre 1 e 80, a margem de 10%. (s\u00F3 funciona na caverna de Kuradal) \n* Teleporta o jogador para a entrada da caverna, junto \u00E0 Kuradal. Isto gastar\u00E1 suas cargas uma por uma, at\u00E9 o anel sumir por completo."@pt . "Anel cruel"@pt . "N\u00E3o"@pt . "N\u00E3o"@pt . "Sim"@pt .