. . "Man schwebt mithilfe eines magischen Buches durch einen Gang von schwebenden B\u00FCchern, die je nach Farbe eine andere Flugbahn verfolgen, und beweglichen Regalen. Mithilfe eines F\u00FCllerhalters kann man sich gegen die B\u00FCcher sch\u00FCtzen, indem man sie mit Tinte beschie\u00DFt. Achtung: wird man von einem Buch getroffen oder fliegt man gegen ein Regal, verliert man ein Herz und geht geschw\u00E4cht oder gar nicht (man hat wieder 5 Herzen) in den Kampf gegen Kamek. Der Sieg geht an den Spieler, wenn er Kamek 3 Mal dazu bringt, sich mit dem Buch selbst zu treffen."@de . . "Man schwebt mithilfe eines magischen Buches durch einen Gang von schwebenden B\u00FCchern, die je nach Farbe eine andere Flugbahn verfolgen, und beweglichen Regalen. Mithilfe eines F\u00FCllerhalters kann man sich gegen die B\u00FCcher sch\u00FCtzen, indem man sie mit Tinte beschie\u00DFt. Achtung: wird man von einem Buch getroffen oder fliegt man gegen ein Regal, verliert man ein Herz und geht geschw\u00E4cht oder gar nicht (man hat wieder 5 Herzen) in den Kampf gegen Kamek. Wenn man bei Kamek ankommt, muss man sein Gesicht mit Tinte beschie\u00DFen und seinen vielf\u00E4ltigen B\u00FCcher-Attacken ausweichen. Ist sein Gesicht so mit Tinte zugespritzt, dass er nichts mehr sehen kann, ger\u00E4t er au\u00DFer Kontrolle und schie\u00DFt Zauberstrahlen durch den Raum, wodurch es B\u00FCcher hagelt, denen man ausweichen muss. Relativ am Ende der Kette kommt ein gro\u00DFes Buch, das ihm auf dem Kopf f\u00E4llt und ihm ein Herz kostet. Aber Vorsicht, auch dieses Buch kann, solange es Kamek nicht sein letztes Herz kostet, den k\u00E4mpfenden Charakter treffen. Der Sieg geht an den Spieler, wenn er Kamek 3 Mal dazu bringt, sich mit dem Buch selbst zu treffen."@de . "B\u00FCcherei der Fl\u00FCche"@de .