"L'extrusion est une op\u00E9ration 3D qui consiste en la cr\u00E9ation de nouvelle g\u00E9om\u00E9trie afin de combler le vide occasionn\u00E9 par le d\u00E9placement d'une ou plusieurs faces, arr\u00EAtes ou sommets. L'extrusion d'un cercle produit un cylindre. L'ex trusion d'un carr\u00E9 produira un cube (ou un prisme rec angulaire). Mais l'extrusion ne se fait pas toujours en suivant un axe perpendiculaire \u00E0 la g\u00E9om\u00E9trie de d\u00E9part (ou la normale de cette g\u00E9om\u00E9trie). Par exemple, dans Blender, l'extrusion sera souvent faite en suivant un axe gobal ou local X, Y ou Z. Elle peut aussi \u00EAtre faite en suivant un axe non d\u00E9finie. On parle alors d'extrusion libre."@fr . "Extrusion"@fr . "L'extrusion est une op\u00E9ration 3D qui consiste en la cr\u00E9ation de nouvelle g\u00E9om\u00E9trie afin de combler le vide occasionn\u00E9 par le d\u00E9placement d'une ou plusieurs faces, arr\u00EAtes ou sommets. L'extrusion d'un cercle produit un cylindre. L'ex trusion d'un carr\u00E9 produira un cube (ou un prisme rec angulaire). Mais l'extrusion ne se fait pas toujours en suivant un axe perpendiculaire \u00E0 la g\u00E9om\u00E9trie de d\u00E9part (ou la normale de cette g\u00E9om\u00E9trie)."@fr . .