. . . . "Mise \u00E0 mort Brasier"@fr . . . . . . "\u00C9puisement est une paire de Chakrams, mani\u00E9e par Axel et apparaissant dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il peut l'utiliser s'il s'\u00E9quipe de la Pi\u00E8ce om\u00E9ga. \u00C9puisement peut \u00E9voluer en \u00C9puisement+."@fr . "\u30D0\u30FC\u30CB\u30F3\u30B0\u30A2\u30A6\u30C8"@fr . . . . "L'\u00C9puisement est un m\u00E9canisme de jeu similaire \u00E0 une condition qui est g\u00E9n\u00E9ralement provoqu\u00E9 sur soi-m\u00EAme par l'usage de certaines comp\u00E9tences d'\u00C9l\u00E9mentaliste. Lorsque le personnage est sujet \u00E0 l'\u00E9puisement, sa quantit\u00E9 maximum d'\u00E9nergie diminue temporairement, ce qui se traduit par le fait qu'une partie de sa barre d'\u00E9nergie devient grise dans l'interface graphique du jeu. Le personnage doit attendre quelques secondes avant que l'\u00E9puisement ne soit evacu\u00E9 et qu'il retrouve son maximum d'\u00E9nergie."@fr . "+15"@fr . "Version am\u00E9lior\u00E9e d'\u00C9puisement. D\u00E9cuple la Magie et la vitesse de combo au sol."@fr . . "+1"@fr . . "\u00C9puisement"@fr . "+3"@fr . "+1"@fr . "+73"@fr . "+3"@fr . "\u30D0\u30FC\u30CB\u30F3\u30B0\u30A2\u30A6\u30C8+"@fr . "+103"@fr . "Puissance Cha\u00EEne"@fr . . "\u00C9puisement est une paire de Chakrams, mani\u00E9e par Axel et apparaissant dans Kingdom Hearts: 358/2 Days. Il peut l'utiliser s'il s'\u00E9quipe de la Pi\u00E8ce om\u00E9ga. \u00C9puisement peut \u00E9voluer en \u00C9puisement+."@fr . . . . . . . . . "+20"@fr . "Booster Combo"@fr . "\u00C9puisement+"@fr . "Axel"@fr . "L'\u00C9puisement est un m\u00E9canisme de jeu similaire \u00E0 une condition qui est g\u00E9n\u00E9ralement provoqu\u00E9 sur soi-m\u00EAme par l'usage de certaines comp\u00E9tences d'\u00C9l\u00E9mentaliste. Lorsque le personnage est sujet \u00E0 l'\u00E9puisement, sa quantit\u00E9 maximum d'\u00E9nergie diminue temporairement, ce qui se traduit par le fait qu'une partie de sa barre d'\u00E9nergie devient grise dans l'interface graphique du jeu. Le personnage doit attendre quelques secondes avant que l'\u00E9puisement ne soit evacu\u00E9 et qu'il retrouve son maximum d'\u00E9nergie. L'\u00E9puisement est cumulable, ainsi si le personnage lance trop rapidement des comp\u00E9tences provoquant l'\u00E9puisement, son maximum d'\u00E9nergie peut atteindre z\u00E9ro, voir m\u00EAme passer en n\u00E9gatif ce qui fait que le personnage ne peut alors plus utiliser de comp\u00E9tences n\u00E9cessitant de l'\u00E9nergie tant que l'\u00E9puisement n'est pas au moins en partie \u00E9vacu\u00E9. La mort n'annule pas l'\u00E9puisement. De plus l'\u00E9puisement n'\u00E9tant pas une condition, il ne peut pas \u00EAtre enlev\u00E9 par une comp\u00E9tence anti-condition."@fr . "+1"@fr . "Tonique magique"@fr . "+41"@fr . . "\u00C9puisement"@fr . . . "+0"@fr . . "+45"@fr . "+27"@fr . "Arme qui d\u00E9cuple la Magie et la vitesse de combo au sol."@fr . . . "+12"@fr . "+15"@fr . . "+13"@fr . "+1"@fr .