"[[Plik:Policja (GTA1).png|thumb|165px|W\u00F3z patrolowy i policjant (GTA1, Vice City)]] W erze gier GTA I, jedn\u0105 z trzech podstawowych s\u0142u\u017Cb ratunkowych jest policja. Jej g\u0142\u00F3wnym zadaniem jest urozmaicanie rozgrywki graczowi, czyni\u0105c j\u0105 trudniejsz\u0105. W ka\u017Cdym mie\u015Bcie w grach z ery GTA I, dzia\u0142a jeden departament policji, bior\u0105cy swoj\u0105 nazw\u0119 zazwyczaj od nazwy miasta. Intensywno\u015B\u0107 poszukiwa\u0144 gracza przez policj\u0119 okre\u015Bla czterostopniowa skala z\u0142ej s\u0142awy (wanted level). Je\u015Bli policja z\u0142apie gracza, pojawia si\u0119 on z wyzerowanym poziomem z\u0142ej s\u0142awy przed najbli\u017Cszym miejscu zatrzymania posterunkiem. Zostaj\u0105 mu odebrane wszystkie posiadane bronie i po\u0142owa mno\u017Cnika."@pl . "Policja (era GTA I)"@pl . . . . "[[Plik:Policja (GTA1).png|thumb|165px|W\u00F3z patrolowy i policjant (GTA1, Vice City)]] W erze gier GTA I, jedn\u0105 z trzech podstawowych s\u0142u\u017Cb ratunkowych jest policja. Jej g\u0142\u00F3wnym zadaniem jest urozmaicanie rozgrywki graczowi, czyni\u0105c j\u0105 trudniejsz\u0105. W ka\u017Cdym mie\u015Bcie w grach z ery GTA I, dzia\u0142a jeden departament policji, bior\u0105cy swoj\u0105 nazw\u0119 zazwyczaj od nazwy miasta."@pl . . .