"Il n'y a que quatre cases \u00E9v\u00E9nements sur ce plateau. Si un des personnages atterri sur la case \u00E9v\u00E9nement sur le b\u00E2timent en haut \u00E0 gauche, un balai sortira de la fen\u00EAtre et emm\u00E8nera le personnage quelque part dans le milieu du plateau. Deux autres cases \u00E9v\u00E9nements, sur un b\u00E2timent en haut \u00E0 droite, permet de rentrer \u00E0 l'int\u00E9rieur du b\u00E2timent. La case \u00E9v\u00E9nement en haut du plateau, permet de lancer un jeu de hasard qui implique tous les joueurs. Le jour, des pi\u00E8ces son mises en jeu. Les personnages doivent choisir le chemin\u00E9e qui, selon eux, produit la plante la plus haute. Le gagnant repart avec toutes les pi\u00E8ces des personnages. La nuit, ce sont des \u00E9toiles qui sont mises en jeu. Le gagnant repart avec toutes les \u00E9toiles en jeu. D'autres choses se produisent selon l'heure de la journ\u00E9e. Du"@fr . "Vous \u00EAtes du genre chanceux ? Cet agr\u00E9able quartier vous attend !"@fr . "Quartier Fortuno"@fr . "Aucuns"@fr . . . . "Il n'y a que quatre cases \u00E9v\u00E9nements sur ce plateau. Si un des personnages atterri sur la case \u00E9v\u00E9nement sur le b\u00E2timent en haut \u00E0 gauche, un balai sortira de la fen\u00EAtre et emm\u00E8nera le personnage quelque part dans le milieu du plateau. Deux autres cases \u00E9v\u00E9nements, sur un b\u00E2timent en haut \u00E0 droite, permet de rentrer \u00E0 l'int\u00E9rieur du b\u00E2timent. La case \u00E9v\u00E9nement en haut du plateau, permet de lancer un jeu de hasard qui implique tous les joueurs. Le jour, des pi\u00E8ces son mises en jeu. Les personnages doivent choisir le chemin\u00E9e qui, selon eux, produit la plante la plus haute. Le gagnant repart avec toutes les pi\u00E8ces des personnages. La nuit, ce sont des \u00E9toiles qui sont mises en jeu. Le gagnant repart avec toutes les \u00E9toiles en jeu. D'autres choses se produisent selon l'heure de la journ\u00E9e. Durant le jour, une grand machine \u00E0 sous est visible. Le prix pour miser est de cinq pi\u00E8ces pour de petites sommes le jour, et dix pi\u00E8ces pour des grosses sommes la nuit. Il faut aligner trois sacs de pi\u00E8ces pour gagner le gros lot. Un autre jeu est un jeu de hasard \u00E9galement. Le personnages doit d\u00E9penser une \u00E9toile et cette derni\u00E8re est plac\u00E9e au hasard dans l'un des chapeaux. Le jour, les trois chapeaux bougent lentement et le personnage est r\u00E9compens\u00E9 de deux \u00E9toiles. La nuit, il y a six chapeaux, bougent rapidement et le personnages, si il trouve le bon chapeau, est r\u00E9compens\u00E9 de trois \u00E9toiles. Si le personnage fait le mauvais choix, il perd l'\u00E9toile qu'il a mis\u00E9. La principale caract\u00E9ristique de ce plateau est le centre du plateau. C\u00E9lestin vend des \u00E9toiles pour 20 pi\u00E8ces. La nuit, S\u00E9l\u00E9na vend des \u00E9toiles pour un prix al\u00E9atoire qu'elle fixe en frappant un d\u00E9. Les prix sont cinq, dix, trente, ou bien quarante pi\u00E8ces. Les personnages sont limit\u00E9s \u00E0 cinq \u00E9toiles par session d'achats. Cat\u00E9gorie:Mario Party 6 Cat\u00E9gorie:Plateaux de Mario Party 6 Cat\u00E9gorie:Plateaux"@fr . . "Mario Party 6"@fr .