. . . "Identificar Garos"@es . "left|60pxLa Capucha de Garo (Garo's Mask en la versi\u00F3n inglesa) es una de las veinticuatro m\u00E1scaras que Link puede encontrar en Majora's Mask. Esta m\u00E1scara tiene la forma de la cabeza de un Garo, y la forma de la cabeza de un Maestro Garo en Majora's Mask 3D. Se obtiene despu\u00E9s de que Link supere a los Hermanos Gorman en una carrera de caballos. Creyendo que Link era un simple ni\u00F1o, los Hermanos Gorman le presentan la capucha de una forma no muy formal, convencidos de que no pod\u00EDa hacer nada con esta m\u00E1scara. Los Hermanos Gorman tambi\u00E9n tienen unas Capuchas de Garo s\u00F3lo para ellos que le sirven como disfraces. Cuando Cremia se ve obligada a tomar un camino a trav\u00E9s del Circuito Gorman, para llevar leche a la Ciudad Reloj, los Hermanos Gorman, montando en sus caballos, intentan romper los j"@es . "Capucha de Garo"@es . . . "150"^^ . . . "left|60pxLa Capucha de Garo (Garo's Mask en la versi\u00F3n inglesa) es una de las veinticuatro m\u00E1scaras que Link puede encontrar en Majora's Mask. Esta m\u00E1scara tiene la forma de la cabeza de un Garo, y la forma de la cabeza de un Maestro Garo en Majora's Mask 3D. Se obtiene despu\u00E9s de que Link supere a los Hermanos Gorman en una carrera de caballos. Creyendo que Link era un simple ni\u00F1o, los Hermanos Gorman le presentan la capucha de una forma no muy formal, convencidos de que no pod\u00EDa hacer nada con esta m\u00E1scara. Los Hermanos Gorman tambi\u00E9n tienen unas Capuchas de Garo s\u00F3lo para ellos que le sirven como disfraces. Cuando Cremia se ve obligada a tomar un camino a trav\u00E9s del Circuito Gorman, para llevar leche a la Ciudad Reloj, los Hermanos Gorman, montando en sus caballos, intentan romper los jarrones con leche del carro de Cremia, mientras que ellos llevan puesto estas capuchas para ocultar sus identidades. left|100px Seg\u00FAn el Padre de Pamela, la M\u00E1scara de Garo fueron usados tradicionalmente por una naci\u00F3n enemiga que fueron enviados a espiar a la Familia Real de Ikana durante la Gran Guerra de Ikana. Esta naci\u00F3n es cosa del pasado en el momento de las aventuras de Link en Termina, pero los enemigos no-muertos todav\u00EDa vagan por toda Ikana, sin ser vistos por los seres vivos. Cuando Link est\u00E1 cerca de uno de ellos, Taya detectar\u00E1 la presencia del Garo. Si Link se pone la Capucha de Garo en ese momento, el Garo se dejar\u00E1 mostrar, confundi\u00E9ndolo como uno de su especie. Al darse cuenta de su error, el Garo comenzar\u00E1 a atacar a Link, si es derrotado, dar\u00E1 informaci\u00F3n valiosa a Link antes de desaparecer de la nada. Sin la Capucha de Garo, Link no podr\u00E1 entrar a las tierras de Ikana. El misterioso Cazador de Almas s\u00F3lo le permitir\u00E1 continuar el Camino al Ca\u00F1\u00F3n Ikana si \u00E9l lleva puesto la Capucha de Garo, por lo que es una de las pocas m\u00E1scaras de no-transformaci\u00F3n que son obligatorios para terminar el juego. Al igual que con la M\u00E1scara de Gibdo y el Casco del Capit\u00E1n, si Link usa esta capucha cerca de los ReDeads, comenzar\u00E1n a bailar, por lo cual no atacar\u00E1n a Link."@es . "Artwork de la Capucha de Garo."@es . "Capucha de Garo"@es . .