. "Propiedades"@es . . . . . . "Las Propiedades son todos los pisos francos, puntos de guardado y negocios que tienen los protagonistas de cada videojuego de la saga Grand Theft Auto. En los primeros juegos no hay muchos, pero a partir de Grand Theft Auto: Vice City comienzan a aumentar. Los pisos francos son por lo general casas o apartamentos, en donde los protagonistas pueden guardar su partida, curarse y esconderse de la polic\u00EDa aparte de conseguir armas y bonificaciones obtenidas con los objetos ocultos y las misiones secundarias. En algunos se pueden guardar veh\u00EDculos. Los negocios son otro tipo de edificaciones en donde los protagonistas pueden, aparte de guardar la partida, hacer misiones secundarias que los ayudar\u00E1n a ganar m\u00E1s dinero. En algunos se pueden guardar veh\u00EDculos. Y por \u00FAltimo, los puntos de guardado, en donde solo se puede guardar la partida. Por lo general est\u00E1n ubicados en puntos clave de la historia del juego, por ejemplo, donde transcurren varias misiones consecutivas, alejadas de cualquier otra propiedad."@es . "Las Propiedades son todos los pisos francos, puntos de guardado y negocios que tienen los protagonistas de cada videojuego de la saga Grand Theft Auto. En los primeros juegos no hay muchos, pero a partir de Grand Theft Auto: Vice City comienzan a aumentar. Los pisos francos son por lo general casas o apartamentos, en donde los protagonistas pueden guardar su partida, curarse y esconderse de la polic\u00EDa aparte de conseguir armas y bonificaciones obtenidas con los objetos ocultos y las misiones secundarias. En algunos se pueden guardar veh\u00EDculos."@es .