. . . . . . "Algunos tipos de ara\u00F1as mutantes crecen hasta un tama\u00F1o considerable en el Submundo (\u00A1varias decenas de cent\u00EDmetros de envergadura!). Son tan frecuentes que han llegado a asociarse con el mismo planeta Necromunda, y el Regimiento de la Guardia Imperial m\u00E1s famoso reclutado en Necromunda es conocido como Las Ara\u00F1as. Las Ara\u00F1as Gigantes pueden hallarse en todo Necromunda: desde las cornisas y respiraderos del techo de la c\u00FApula hasta los t\u00FAneles repletos de escombros que recorren el subsuelo, las ara\u00F1as est\u00E1n en todas partes."@es . "El Extra\u00F1o Doctor Muerte versi\u00F3n de historieta"@es . . "Nivel 57"@es . "Image: spider.gif Estas criaturas de la naturaleza han sido corrompidas por las fuerzas de la El infierno. Las ara\u00F1as gigantes se encuentran en lugares oscuros y abandonados y muchos de ellos viven en su h\u00E1bitat natural en las selvas cerca de Kurast. Se han llevado a residencias en las cuevas y los cubrieron con telas de ara\u00F1a. Grandes grupos de ara\u00F1as habitan en ellos para los aventureros deben tener cuidado al entrar. Cuando est\u00E1 suficientemente debilitar, que tejen sus telas para frenar perseguir a los atacantes. Tienen una tasa de regeneraci\u00F3n superior a monstruos normales. Ellos usan sus colmillos y las piernas para infligir da\u00F1o y son a menudo venenosas. Ara\u00F1as gigantes muchas veces salir de los capullos. Inofensivas ara\u00F1as min\u00FAsculas y armas m\u00E1gicas quiz\u00E1 poderosos quedan al descub"@es . . "Inaplicable"@es . . . "Nivel 4"@es . . . . "270"^^ . . . "Algunos tipos de ara\u00F1as mutantes crecen hasta un tama\u00F1o considerable en el Submundo (\u00A1varias decenas de cent\u00EDmetros de envergadura!). Son tan frecuentes que han llegado a asociarse con el mismo planeta Necromunda, y el Regimiento de la Guardia Imperial m\u00E1s famoso reclutado en Necromunda es conocido como Las Ara\u00F1as. Las Ara\u00F1as Gigantes pueden hallarse en todo Necromunda: desde las cornisas y respiraderos del techo de la c\u00FApula hasta los t\u00FAneles repletos de escombros que recorren el subsuelo, las ara\u00F1as est\u00E1n en todas partes. Las diferentes especies de Ara\u00F1as Gigantes obtienen su alimento de distintas maneras. Las Ara\u00F1as Lobo tienen patas muy largas, y persiguen hasta el agotamiento a sus presas antes de matarlas con sus poderosas mand\u00EDbulas. La Ara\u00F1a Tejedora entrelaza unas gruesas y pegajosas telas de ara\u00F1a en forma de embudo, mientras ella se oculta en el fondo. Algunos fugitivos desafortunados en el Submundo han entrado corriendo en estos embudos-telara\u00F1a en la oscuridad, pensando que eran t\u00FAneles, s\u00F3lo para ser paralizados y succionados lentamente por la ara\u00F1a Tejedora. Sus grotescos cad\u00E1veres han sido hallados algunas veces suspendidos en las telara\u00F1as putrefactas que cuelgan en los rincones oscuros del Submundo. En las grietas m\u00E1s profundas y oscuras de los desiertos, las ara\u00F1as realmente monstruosas acechan en la eterna noche de Necromunda. Las Ara\u00F1as Gigantescas son inmensos espec\u00EDmenes que miden varios metros de largo, con colmillos enormes y una maligna inteligencia a juego con ellos. Estas Ara\u00F1as son agresivas y extremadamente territoriales, as\u00ED que las criaturas que penetran en su \u00E1rea raramente escapan con vida. A pesar de los peligros, algunos cazadores persiguen a las Ara\u00F1as Gigantescas por su carne y su veneno, por los que obtienen un alto pago en el Submundo. Las m\u00E1s valiosas son las Ara\u00F1as Marinas, que navegan sobre la superficie del Pozo Negro. Sus ojos son cristales tan puros y valiosos como los diamantes. Innumerables cazadores han perdido la vida persiguiendo el sue\u00F1o de la riqueza con avaricia."@es . . "Inaplicable"@es . . "MEX 0109, COL 0099"@es . "Ara\u00F1a Gigante"@es . . . . . "Ara\u00F1a gigante"@es . . "MEX 0109, COL 0099"@es . "Ara\u00F1a Gigante"@es . "Son ara\u00F1as mutadas por el contacto con el T-Virus. Aparecen en Resident Evil 0 y los demas juegos que suceden en Raccon City."@es . "Kalim\u00E1n, Sol\u00EDn y Nadia deben ir a pie de Rayong, Tailandia a la capital, Bangkok, donde Kalim\u00E1n tiene un amigo que podr\u00E1 ayudarlos. En su camino deben cruzar por las monta\u00F1as de Ugad\u00F3n, pero intentando caminar lejos de los caminos transitados para no ser encontrados por la polic\u00EDa terminan cayendo por el techo a un gigantesco sistema de cuevas que se extiende bajo toda esa regi\u00F3n. El agujero por el que cayeron se tapa por un derrumbe, y as\u00ED los tres caminantes pasan muchas horas buscando una salida. left|200pxSol\u00EDn resbala en una gruta y cae en una telara\u00F1a que resulta pertenecer a una ara\u00F1a gigante. Kalim\u00E1n se lanza tras \u00E9l y vence al animal dispar\u00E1ndole un dardo somn\u00EDfero. Luego los dos amigos y Nadia pueden continuar su b\u00FAsqueda de la salida de las cuevas. Categor\u00EDa:Personajes Categor\u00EDa:Personajes de El Extra\u00F1o Doctor Muerte versi\u00F3n de historieta Categor\u00EDa:Animales"@es . . "Una Ara\u00F1a gigante (en ingl\u00E9s, Giant spider) es un monstruo de introducci\u00F3n en RuneScape. Muchos jugadores nuevos matan ara\u00F1as gigantes nivel 2 para entrenar su nivel de combate ya que esta cerca del punto de partida en Lumbridge.Raramente los jugadores son vistos entrenando su nivel de combate con ara\u00F1as gicantes nivel 27 ya que son agresivas."@es . . . "Son ara\u00F1as mutadas por el contacto con el T-Virus. Aparecen en Resident Evil 0 y los demas juegos que suceden en Raccon City."@es . . . "Una Ara\u00F1a gigante (en ingl\u00E9s, Giant spider) es un monstruo de introducci\u00F3n en RuneScape. Muchos jugadores nuevos matan ara\u00F1as gigantes nivel 2 para entrenar su nivel de combate ya que esta cerca del punto de partida en Lumbridge.Raramente los jugadores son vistos entrenando su nivel de combate con ara\u00F1as gicantes nivel 27 ya que son agresivas. El nivel 50 de ara\u00F1as gigantes se encuentran exclusivamente en el tercer nivel de la Stronghold of Security y son populares entre los jugadores de mayor nivel debido al hecho de que son agresivas a todos los jugadores independientemente de su nivel de combate, lo que es las hace unas de las m\u00E1s populares libre de jugar y de pago-a-juego formas de entrenar. Tambi\u00E9n son ligeramente m\u00E1s oscuro que el color de las ara\u00F1as de nivel inferior. Las ara\u00F1as gigantes de nivel 50 son bastante precisas y pueden pegar entre 70-80 LP, se recomienda que los jugadores llevan por lo menos full rune y llevar alimentos (llenado con el inventario de alimentos se recomienda ya que las ara\u00F1as no tienen ningun drop). Por otra parte, llevar una bunyip es recomendado."@es . . "Nivel 48"@es . "Kalim\u00E1n, Sol\u00EDn y Nadia deben ir a pie de Rayong, Tailandia a la capital, Bangkok, donde Kalim\u00E1n tiene un amigo que podr\u00E1 ayudarlos. En su camino deben cruzar por las monta\u00F1as de Ugad\u00F3n, pero intentando caminar lejos de los caminos transitados para no ser encontrados por la polic\u00EDa terminan cayendo por el techo a un gigantesco sistema de cuevas que se extiende bajo toda esa regi\u00F3n. El agujero por el que cayeron se tapa por un derrumbe, y as\u00ED los tres caminantes pasan muchas horas buscando una salida."@es . . "Image: spider.gif Estas criaturas de la naturaleza han sido corrompidas por las fuerzas de la El infierno. Las ara\u00F1as gigantes se encuentran en lugares oscuros y abandonados y muchos de ellos viven en su h\u00E1bitat natural en las selvas cerca de Kurast. Se han llevado a residencias en las cuevas y los cubrieron con telas de ara\u00F1a. Grandes grupos de ara\u00F1as habitan en ellos para los aventureros deben tener cuidado al entrar. Cuando est\u00E1 suficientemente debilitar, que tejen sus telas para frenar perseguir a los atacantes. Tienen una tasa de regeneraci\u00F3n superior a monstruos normales. Ellos usan sus colmillos y las piernas para infligir da\u00F1o y son a menudo venenosas. Ara\u00F1as gigantes muchas veces salir de los capullos. Inofensivas ara\u00F1as min\u00FAsculas y armas m\u00E1gicas quiz\u00E1 poderosos quedan al descubierto de ellos. Las ara\u00F1as gigantes tienen cuatro variedades: Arach, Poison Spinner, Llama Spider y Spider Mago. Spinners Poison tienen la oportunidad de hacer da\u00F1o veneno. Las ara\u00F1as de llama tiene la oportunidad de hacer da\u00F1o de Fuego. Ara\u00F1a Reyes Magos tienen la oportunidad de hacer da\u00F1o veneno. En dificultad infierno, Arachs, ara\u00F1as de llama y los Reyes Magos ara\u00F1a son inmunes a la Fuego, mientras que Spinners Veneno son inmunes a la veneno. Un superunique Giant Spider es Sszark la quema."@es .