"Paresseux (personnalit\u00E9)"@fr . . . . "Les paresseux sont des villageois qui parlent de nourriture et de sieste, ne semblent pas faire attention \u00E0 leur apparence et se contentent d'un rien. Ils sont \u00E9galement sensibles et timides. Ils paraissent dans la plupart des jeux tr\u00E8s immatures, jeunes et na\u00EFfs: on s'en aper\u00E7oit notamment dans Animal Crossing: Let's Go to the City car ils peuvent dire au joueur \"Quand je serai grand...\", ce qui peut para\u00EEtre contradictoire avec le fait qu'ils habitent seuls. Ils semblent souvent \u00EAtre \"domin\u00E9s\" par les autres villageois, on le remarque bien dans Animal Crossing: New Leaf dans leur relation avec les vives (qu'ils appr\u00E9cient d'ailleurs) et les versatiles (qu'ils ne supportent pas lorsqu'ils discutent entre eux, mais qui curieusement pourront \u00EAtre pr\u00E9sents \u00E0 leur anniversaire), car ils se laissent marcher sur les pieds par ces derniers et peuvent, si l'on y pr\u00EAte attention, para\u00EEtre combler un vide de relation chez les vives."@fr . "Les paresseux sont des villageois qui parlent de nourriture et de sieste, ne semblent pas faire attention \u00E0 leur apparence et se contentent d'un rien. Ils sont \u00E9galement sensibles et timides. Ils paraissent dans la plupart des jeux tr\u00E8s immatures, jeunes et na\u00EFfs: on s'en aper\u00E7oit notamment dans Animal Crossing: Let's Go to the City car ils peuvent dire au joueur \"Quand je serai grand...\", ce qui peut para\u00EEtre contradictoire avec le fait qu'ils habitent seuls."@fr . . . . . . .