"Nota: Perceba que a sala vai ficando clara cada vez que voc\u00EA coloca um Rubim em uma vent, quando voc\u00EA acender as 4 vents, eles v\u00E3o desmaiar, ent\u00E3o passe para a pr\u00F3xima porta (linha amarela)."@pt . "Kennith's Concerns"@pt . . "*Runas de teleporte para Ardonha\n*Botas da leveza\n*Capa com pintas/com mais pintas\n*Luvas da penit\u00EAncia"@pt . "Intermedi\u00E1rio"@pt . "O Segredo de Kennith"@pt . "135"^^ . . . "*Picareta"@pt . . "--03-11"^^ . "Sim"@pt . . . "N\u00E3o"@pt . "Nota: Perceba que a sala vai ficando clara cada vez que voc\u00EA coloca um Rubim em uma vent, quando voc\u00EA acender as 4 vents, eles v\u00E3o desmaiar, ent\u00E3o passe para a pr\u00F3xima porta (linha amarela)."@pt . . . . . . . "M\u00E9dia"@pt . . . "Fale com Kennith em sua casa, nos Bruxedos"@pt .