"Ghost Games is focused on the development of next generation Need for Speed titles. On 22nd October, 2012, Criterion Games confirmed that a new title of the franchise was being worked on by EA Gothenburg. It was officially unveiled as Need for Speed: Rivals by Electronic Arts on 23rd May, 2013. Need for Speed: Rivals was released on 19th November, 2013. Utilising the Frostbite 3 engine, the title was developed in partnership with Criterion Games."@en . . "Ghost Games is focused on the development of next generation Need for Speed titles. On 22nd October, 2012, Criterion Games confirmed that a new title of the franchise was being worked on by EA Gothenburg. It was officially unveiled as Need for Speed: Rivals by Electronic Arts on 23rd May, 2013. Need for Speed: Rivals was released on 19th November, 2013. Utilising the Frostbite 3 engine, the title was developed in partnership with Criterion Games."@en . "Ghost Games est\u00E1 centrado en t\u00EDtulos de la saga de nueva generaci\u00F3n. El 22 de octubre de 2012, Criterion Games confirm\u00F3 que el estudio estaba trabajando en un nuevo t\u00EDtulo. Finalmente se present\u00F3 como Need for Speed: Rivals el 23 de mayo de 2013, public\u00E1ndose el 19 de noviembre. Utilizando el motor Frostbite 3, el t\u00EDtulo fue desarrollado en asociaci\u00F3n con Criterion Games. El 21 de mayo de 2015, Electronic Arts lanz\u00F3 el teaser trailer de Need for Speed (2015). Ghost Games en este nuevo proyecto tuvo la ayuda de Speedhunters. La colaboraci\u00F3n fue en lo que respecta a la investigaci\u00F3n, la autenticidad, y el desarrollo de t\u00EDtulos en la cultura de coches urbanos tratando de hacer lo m\u00E1s real posible la experiencia del jugador al volante, asi como la personalizaci\u00F3n y el audio que tienen los veh\u00EDculos en el juego."@es . "Gotemburgo, Suecia"@es . . "Ghost Games"@en . "Ghost_Logo.png"@es . "*Need for Speed: Rivals\n*Need for Speed (2015)"@es . "2011"^^ . "Ghost Games"@pl . . . . . "140px|rightGhost Games (wcze\u015Bniej znany jako EA Gothenburg) \u2013 studio deweloperskie z siedzib\u0105 w G\u00F6teborgu, w Szwecji. Studio zosta\u0142o za\u0142o\u017Cone w 2012 przez DICE i wielu by\u0142ych pracownik\u00F3w Rockstar Games, SimBin Studios, Slightly Mad Studios i Turn 10 Studios Ghost Games skupia si\u0119 na rozwoju nowej generacji gier z serii Need for Speed. 22 pa\u017Adziernika 2012 roku, Criterion Games potwierdzi\u0142, \u017Ce nowy tytu\u0142 z serii jest opracowywany przez EA Gothenburg. Zosta\u0142 oficjalnie zaprezentowany, jako Need for Speed: Rivals, przez Electronic Arts w dniu 23 maja 2013 roku. __NOEDITSECTION__"@pl . . "140px|rightGhost Games (wcze\u015Bniej znany jako EA Gothenburg) \u2013 studio deweloperskie z siedzib\u0105 w G\u00F6teborgu, w Szwecji. Studio zosta\u0142o za\u0142o\u017Cone w 2012 przez DICE i wielu by\u0142ych pracownik\u00F3w Rockstar Games, SimBin Studios, Slightly Mad Studios i Turn 10 Studios Ghost Games skupia si\u0119 na rozwoju nowej generacji gier z serii Need for Speed. 22 pa\u017Adziernika 2012 roku, Criterion Games potwierdzi\u0142, \u017Ce nowy tytu\u0142 z serii jest opracowywany przez EA Gothenburg. Zosta\u0142 oficjalnie zaprezentowany, jako Need for Speed: Rivals, przez Electronic Arts w dniu 23 maja 2013 roku. Need for Speed: Rivals zosta\u0142 wydany w dniu 19 listopada 2013 roku. Tytu\u0142, wykorzystuj\u0105cy silnik Frostbite 3, zosta\u0142 opracowany we wsp\u00F3\u0142pracy z Criterion Games. __NOEDITSECTION__"@pl . "Ghost Games"@es . . . . "Ghost Games est\u00E1 centrado en t\u00EDtulos de la saga de nueva generaci\u00F3n. El 22 de octubre de 2012, Criterion Games confirm\u00F3 que el estudio estaba trabajando en un nuevo t\u00EDtulo. Finalmente se present\u00F3 como Need for Speed: Rivals el 23 de mayo de 2013, public\u00E1ndose el 19 de noviembre. Utilizando el motor Frostbite 3, el t\u00EDtulo fue desarrollado en asociaci\u00F3n con Criterion Games."@es . . . . . . . . .