. "Ca\u00F1a de pescar"@es . . . . . . "Pescar"@es . . . "La ca\u00F1a de pescar es un objeto recurrente en The Legend of Zelda. Se utiliza durante la pesca para la captura de peces y se utiliza a menudo en combinaci\u00F3n con diversos cebos y se\u00F1uelos."@es . . . "Te lo da Julie\nTe la da la sirena al mostrarle la carta de jolene"@es . . . . . . "Silent Hill: Downpour"@es . . "\"Una ca\u00F1a de pescar con sedal y cebo\""@es . . "Las ca\u00F1as de pescar son herramientas que fueron agregadas en la Primera Actualizacion Secreta del S\u00E1bado, el 18 de Septiembre del 2010. Pueden ser construidas a partir de palos e hilos. Estas ca\u00F1as fueron las primeras herramientas apilables en el juego, y las \u00FAnicas, hasta que aparecieron los relojes. Las ca\u00F1as de pescar toman la barra de usos con la/s ca\u00F1a/s con la que este apilada. Por lo tanto, ser\u00EDa una buena estrategia tener dos ca\u00F1as de pescar para tener infinitos usos. Los jugadores pueden lanzar la l\u00EDnea de pesca presionando el bot\u00F3n derecho del rat\u00F3n. Apretando el bot\u00F3n derecho de vuelta har\u00E1 que el personaje recoja la l\u00EDnea. La ca\u00F1a puede lanzar la l\u00EDnea y recogerla 33 veces antes de romperse. Lanzar el sedal al agua y recogerla sin haber conseguido una presa o recogerla antes de alcanzar el agua no reduce su durabilidad. La l\u00EDnea ser\u00E1 recogida autom\u00E1ticamente si el jugador se pasea a m\u00E1s de 34 bloques de distancia de el lugar donde el flotador est\u00E9. [1][2] Un sedal de pesca. Si la l\u00EDnea se lanza en cualquier tipo de agua, hecho por el jugador o formada naturalmente, despu\u00E9s de unos segundos, el flotador en el final de la l\u00EDnea se sumergir\u00E1 un poco antes de volver a su posici\u00F3n original y emitir\u00E1 un sonido como un *splash*. La l\u00EDnea debe ser recogida en ese preciso instante o de otro modo la presa escapar\u00E1. La l\u00EDnea puede dejarse all\u00ED para poder esperar a que otra presa se acerque y pueda ser pescada. Si se pesca exitosamente, un pez volar\u00E1 desde el agua y aterrizar\u00E1 en alg\u00FAn lugar cerca del pescador. La l\u00EDnea desaparecer\u00E1 despu\u00E9s de 60 segundos (un minuto) si nada pica el anzuelo, aunque este lapso se reinicia cada vez que el anzuelo cae al agua. Las ca\u00F1as de pescar pueden enganchar cualquier mob y arrastrarlo hasta el frente del jugador (de todos modos, el calamar no ser\u00E1 arrastrado tan lejos porque el agua lo ralentiza). Aunque se reproduce la animaci\u00F3n de da\u00F1o, no le causa da\u00F1o al mob. \u00C9sto la convierte en una excelente herramienta para esquilar ovejas sin lastimarlas, similar a la bola de nieve. Recoger la l\u00EDnea har\u00E1 que el mob sea arrastrado hasta quedar delante del que lanza la l\u00EDnea a una velocidad muy r\u00E1pida. Los jugadores pueden tomar ventaja de \u00E9sto para impartir una velocidad vertical en el mob cuando se recoge la l\u00EDnea desde grandes alturas, provocando suficiente da\u00F1o por ca\u00EDda como para matar mobs (excepto para las gallinas, que no son da\u00F1adas por el da\u00F1o causado por ca\u00EDda). Tambi\u00E9n es posible levantar mobs hasta el lugar donde el jugador est\u00E1 parado con punter\u00EDa certera. La punta puede ser usada para activar una placa de presi\u00F3n o hasta para descolgar cuadros desde la distancia. La ca\u00F1a de pescar puede ser usada tambi\u00E9n para arrastrar botes y vagonetas hasta la posici\u00F3n del jugador. No obstante, los botes pueden romperse en el proceso. Extra\u00F1amente, las bolas de fuego de los fantasmas pueden ser enganchadas con la ca\u00F1a de pescar. Se deber\u00EDa pescar siempre con una gran obstrucci\u00F3n atr\u00E1s, o desde una plataforma encima del agua, porque los peces vuelan hacia atr\u00E1s y podr\u00EDan ser perdidos. Pescar desde 4 bloques encima del agua (4 han sido probados, pero otras alturas podr\u00EDan funcionar tambi\u00E9n) har\u00E1 que el pez vuele directamente hacia ti. Tambi\u00E9n es recomendado tener un lugar para pescar de al menos 8 bloques de largo y 4 de alto, porque el anzuelo se enganchar\u00E1 en cualquier bloque que toque. Se ha probado y comprobado que mientras m\u00E1s cerca esta el jugador al flotador, menos vuela el pez. Si el jugador tiene dos ca\u00F1as de pescar, puede usar una hasta que casi est\u00E9 rota, hacer click, y ponerla sobre una nueva. Esto repara la vieja y apila dos ca\u00F1as nuevas. El jugador tiene que hacer click con el bot\u00F3n derecho y continuar usando una de las nuevas y repetir, permitiendo usos infinitos."@es . . "Ca\u00F1adepescar.jpg"@es . . . . . "Las ca\u00F1as de pescar son herramientas que fueron agregadas en la Primera Actualizacion Secreta del S\u00E1bado, el 18 de Septiembre del 2010. Pueden ser construidas a partir de palos e hilos. Estas ca\u00F1as fueron las primeras herramientas apilables en el juego, y las \u00FAnicas, hasta que aparecieron los relojes. Las ca\u00F1as de pescar toman la barra de usos con la/s ca\u00F1a/s con la que este apilada. Por lo tanto, ser\u00EDa una buena estrategia tener dos ca\u00F1as de pescar para tener infinitos usos. [1][2] Un sedal de pesca."@es . "Cerca del centro del muelle de Pleasant River"@es . "Ninguna"@es . "Ca\u00F1a de pescar"@es . . . "Ca\u00F1a de Pescar en Twilight Princess"@es . . "En el vertedero fuera de la entrada del metro de Pleasant River"@es . . . "Ca\u00F1a de Pescar"@es . . "En el paseo mar\u00EDtimo a lo largo del borde del este de los muelles"@es . "Debe entragarse a Homer para que nos muestre nuevos atajos por el metro."@es . "La ca\u00F1a de pescar es un objeto recurrente en The Legend of Zelda. Se utiliza durante la pesca para la captura de peces y se utiliza a menudo en combinaci\u00F3n con diversos cebos y se\u00F1uelos."@es . . . "Ca\u00F1a de Pescar"@es . "Una ca\u00F1a de pescar corriente."@es . . . .