"http://eu.battle.net/wow/en/game/patch-notes/4-0-6|desc=Patch 4.0.6"@en . "http://eu.battle.net/wow/en/blog/1867558|desc=Patch 4.0.6 Now Live"@en . . "4"^^ . "Official Bug Report forum"@en . . "40000"^^ . "*Official patch notes"@pl . "MAGES*Le co\u00FBt en mana de Barrage des Arcanes a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 8%. \n* Le co\u00FBt en mana de D\u00E9flagration des Arcanes a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 12%. \n* Le co\u00FBt en mana d'Illumination des Arcanes et d'Illumination de Dalaran a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit d'environ 16% afin de le rendre \u00E0 peu pr\u00E8s \u00E9quivalent au co\u00FBt en mana de Marque du fauve. \n* La dur\u00E9e d'interruption de Contresort a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite \u00E0 7 secondes au lieu de 8. \n* Le co\u00FBt en mana de Boule de feu a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit \u00E0 9% du mana de base. \n* Orbe enflamm\u00E9 n'affecte plus les bestioles. \n* Le co\u00FBt en mana de Boule de givrefeu a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit \u00E0 9% du mana de base. \n* Armure du mage r\u00E9duit \u00E0 pr\u00E9sent la dur\u00E9e des effets magiques de 35% au lieu de 50%. \n* Armure de la fournaise, Armure de givre et Armure du mage ne co\u00FBtent plus de mana. \n* La dur\u00E9e de M\u00E9tamorphose est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Le rayon d'Anneau de givre a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit \u00E0 8 m\u00E8tres et le rayon int\u00E9rieur \"s\u00FBr\" est maintenant de 4,7 m\u00E8tres (ce qui correspond exactement au graphisme du sort). Dissiper l'effet d'Anneau de givre rend la cible insensible \u00E0 tout autre effet de gel pendant 3 secondes. Si un second Anneau de givre est lanc\u00E9 par le m\u00EAme mage alors que le premier est toujours actif (gr\u00E2ce \u00E0 Morsure du froid), le premier cesse de fonctionner et dispara\u00EEt. \n* Lorsqu'un mage utilise le sort Invisibilit\u00E9, son \u00E9l\u00E9mentaire d'eau devient \u00E9galement invisible. \n* Sp\u00E9cialisations des talents \n* Arcanes \n* La dur\u00E9e de Lenteur est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Feu \n* Boute-flammes permet maintenant au mage de lancer Br\u00FBlure en d\u00E9placement (peut importe le type d'armure utilis\u00E9) et ne supprime plus la r\u00E9duction des chances de coup critique d'Armure de la fournaise. \n* Les b\u00E9n\u00E9fices apport\u00E9s par la Ma\u00EEtrise \u00E0 Br\u00FBlure \u00E9clair (Ma\u00EEtrise) ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s d'environ 12%. \n* Le co\u00FBt en mana de Bombe vivante a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 22%. \n* Givre \n* Les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par Cong\u00E9lation ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits de 20%. \n* Doigts de givre ne peut plus \u00EAtre dissip\u00E9 et augmente maintenant les d\u00E9g\u00E2ts de Javelot de glace de 15%. \n* Sp\u00E9cialisation givre n'octroie que 2 points de Ma\u00EEtrise (au lieu de 8) et tous les d\u00E9g\u00E2ts de Givre sur les cibles gel\u00E9es sont r\u00E9duits de 15% par rapport aux valeurs pr\u00E9c\u00E9dentes. Cependant, Sp\u00E9cialisation givre augmente d\u00E9sormais les d\u00E9g\u00E2ts de base de Trait de givre de 15%. \n* Correction de bugs li\u00E9s aux mages \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Pouvoir des Arcanes se met d\u00E9sormais \u00E0 jour lorsque Glyphe du pouvoir des Arcanes est actif. \n* Le point d'incantation de C\u00F4ne de froid \u00E9tait trop orient\u00E9 sur la gauche et a donc \u00E9t\u00E9 rectifi\u00E9 pour les trolls m\u00E2les. \n* \u00C9vocation rendait moins de mana que l'encadr\u00E9 d'aide ne le pr\u00E9cisait. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* L'encadr\u00E9 d'aide d'Orbe enflamm\u00E9 devrait d\u00E9sormais pr\u00E9ciser le montant des d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s \u00E0 l'explosion apr\u00E8s la s\u00E9lection du talent Puissance du feu. \n* Orbe de givrefeu rang 1 n'applique plus d'affaiblissement qui sp\u00E9cifie de fa\u00E7on inexacte que la cible est ralentie. \n* L'encadr\u00E9 d'aide d'Armure de la fournaise affiche d\u00E9sormais les informations exactes. \n* Lorsque D\u00E9flagration des Arcanes \u00E9tait renvoy\u00E9, Vortex du N\u00E9ant faisait g\u00E9n\u00E9rer une erreur sur la cha\u00EEne de caract\u00E8res de D\u00E9flagration des Arcanes. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* Lorsque Pr\u00E9sence spirituelle \u00E9tait actif, Invocation d'une gemme de mana ne devenait plus un sort \u00E0 l'incantation instantan\u00E9e s'il \u00E9tait utilis\u00E9 pour r\u00E9initialiser une pile d'une ou 2 deux gemmes de mana. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* Pr\u00E9sence spirituelle n'est plus utilis\u00E9 quand Orbe enflamm\u00E9 est incant\u00E9. \n* Anneau de givre peut d\u00E9sormais \u00EAtre incant\u00E9 et fonctionne correctement dans les transports (Y compris les ascenseurs, les trappes, etc.). \n* Correction de glyphes \n* Glyphe de pouvoir des Arcanes devrait correctement r\u00E9duire le temps de recharge universel de Transfert, Bouclier de mana, et Image miroir \u00E0 0. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Barri\u00E8re de glace affiche d\u00E9sormais correctement l'am\u00E9lioration conf\u00E9r\u00E9e par Glyphe de barri\u00E8re de glace. \n* Le co\u00FBt en mana de B\u00E9n\u00E9diction de puissance et B\u00E9n\u00E9diction des rois a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit d'environ 217% afin de le rendre \u00E9quivalent \u00E0 celui de Marque du fauve. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de l'arme de Frappe du crois\u00E9 ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s de 115% \u00E0 135%. \n* Le co\u00FBt en mana de Lumi\u00E8re divine a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 d'environ 10%. \n* La dur\u00E9e de Supplique divine est pass\u00E9e de 15 \u00E0 9 secondes. Ce sort conf\u00E8re 4% de mana par it\u00E9ration, au lieu de 2%, pour un total de 12% de mana, au lieu de 10%. \n* Le co\u00FBt en mana d'\u00C9clair lumineux a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 d'environ 10%. \n* Longanimit\u00E9 \n* Sa dur\u00E9e a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite \u00E0 1 minute, au lieu de 2. \n* Imposition des mains d\u00E9clenche Longanimit\u00E9 sur la cible, quelle qu'elle soit. Auparavant, cela ne se d\u00E9clenchait que sur le paladin, mais c'\u00E9tait d\u00FB au format pr\u00E9c\u00E9dent de Protection divine qui d\u00E9clenchait Longanimit\u00E9, or le paladin ne pouvait pas emp\u00EAcher un tank d'utiliser ses techniques d\u00E9fensives \u00E0 temps de recharge. \n* Imposition des mains ne peut pas avoir d'effet critique et n'est pas affect\u00E9 par la plupart des techniques modifiant les soins (comme Guide de lumi\u00E8re). De plus, Imposition des mains n'est plus sur le temps de recharge global. \n* Comme seuls Bouclier divin, Imposition des mains et Main de protection d\u00E9clenchent Longanimit\u00E9, les encadr\u00E9s d'aide ont \u00E9t\u00E9 revus pour mieux expliquer ce m\u00E9canisme. \n* Le co\u00FBt en mana de Lumi\u00E8re sacr\u00E9e a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 d'environ 10%. \n* Col\u00E8re divine ne prend plus en compte les bestioles proches lorsque les d\u00E9g\u00E2ts sont divis\u00E9s entre les cibles. \n* Inquisition ne peut plus \u00EAtre dissip\u00E9. \n* R\u00E9primandes peut maintenant \u00EAtre appris par tous les paladins au niveau 54. Les personnages existants doivent rendre visite \u00E0 leur ma\u00EEtre de classe, m\u00EAme s'ils poss\u00E9daient le talent R\u00E9primandes auparavant. \n* Sceau de v\u00E9rit\u00E9 : toutes les attaques monocible (y compris Jugement, Marteau du courroux, Exorcisme et Verdict du templier) peuvent maintenant d\u00E9clencher ce sceau. \n* Sp\u00E9cialisations des talents \n* Sacr\u00E9 \n* Ma\u00EEtrise des auras n'augmente plus les b\u00E9n\u00E9fices d'Aura de crois\u00E9. \n* D\u00E9noncer dispose maintenant d'une alerte de sort. \n* Les soins de Protecteur des innocents ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits de 30%. \n* Protection \n* Gloire \u00E9ternelle : les chances octroy\u00E9es par ce talent de ne pas consommer de puissance sacr\u00E9e s'appliquent \u00E9galement \u00E0 l'effet Id\u00E9es claires de Dessein divin. \n* Justification ne permet plus \u00E0 Marteau de la justice d'interrompre les cibles insensibles aux \u00E9tourdissements. Maintenant que R\u00E9primandes est disponible de base pour tous les paladins, cette fonctionnalit\u00E9 n'est plus n\u00E9cessaire. \n* Vindicte \n* Le talent Actes de sacrifice ne permet plus au paladin de supprimer les effets entravant les d\u00E9placements lorsqu'il utilise \u00C9puration sur les v\u00E9hicules qu'il conduit. \n* Dessein divin : les chances que les techniques concern\u00E9es g\u00E9n\u00E8rent de la puissance sacr\u00E9e ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duites de 20/40% \u00E0 7/15%, mais au lieu de g\u00E9n\u00E9rer 1 point de puissance sacr\u00E9e, la technique suivante ne consomme pas de puissance sacr\u00E9e et se comporte comme si le paladin disposait de 3 points en puissance sacr\u00E9e. \n* Le pourcentage de d\u00E9g\u00E2ts de l'arme de Temp\u00EAte divine est pass\u00E9 de 80 \u00E0 100%. \n* Main de lumi\u00E8re (Ma\u00EEtrise) : un pourcentage des d\u00E9g\u00E2ts de Verdict du templier, Frappe du crois\u00E9 et Temp\u00EAte divine est inflig\u00E9 en tant que d\u00E9g\u00E2ts du Sacr\u00E9 suppl\u00E9mentaires. \n* Repentir n'est plus interrompu par les d\u00E9g\u00E2ts de Bl\u00E2me (Sceau de v\u00E9rit\u00E9). \n* Le talent R\u00E9primandes a \u00E9t\u00E9 remplac\u00E9 par un talent passif, Bouclier saint. Les paladins qui avaient le talent R\u00E9primandes apprennent automatiquement Bouclier saint. Lorsque les points de vie du paladin sont inf\u00E9rieurs \u00E0 30%, il gagne l'effet Bouclier sain. Bouclier sain absorbe X points de d\u00E9g\u00E2ts et augmente les soins re\u00E7us de 20%. Dure 15 secondes. Cet effet ne peut se produire plus d'une fois toutes les 30 secondes et ne peut pas \u00EAtre dissip\u00E9. \n* Les Sceaux d'autorit\u00E9 ne se d\u00E9clenchent plus deux fois \u00E0 chaque frappe avec Sceau de v\u00E9rit\u00E9. \n* Fanatisme ne peut plus \u00EAtre dissip\u00E9. \n* Glyphes \n* Glyphe de supplique divine ajoute d\u00E9sormais 6% au mana, pour un total de 18% en 9 secondes. \n* Correction de bugs li\u00E9s aux paladins \n* L'affaiblissement Silence de Bouclier du vengeur utilisait l'effet visuel de H\u00E9b\u00E8tement, et l'affaiblissement H\u00E9b\u00E8tement ne poss\u00E9dait pas d'effet visible. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* Le bonus aux d\u00E9g\u00E2ts conf\u00E9r\u00E9 par Communion n'est plus appliqu\u00E9 m\u00EAme lorsqu'aucune des auras du paladin n'est active. \n* Temp\u00EAte divine ne s'illumine plus par erreur lorsque Main de lumi\u00E8re se d\u00E9clenche. \n* Exorcisme cible \u00E0 nouveau automatiquement quiconque se trouve dans sa zone de d\u00E9g\u00E2ts \u00E0 la fin de son incantation. \n* Le montant des soins sp\u00E9cifi\u00E9 par l'encadr\u00E9 d'aide de l'am\u00E9lioration Radiance sacr\u00E9e est d\u00E9sormais correct. \n* Poursuite de la justice d\u00E9clenche d\u00E9sormais Puissance sacr\u00E9e lorsque le paladin est \u00E9tourdi par le talent du mage sp\u00E9cialis\u00E9 Feu : Impact. En revanche, Poursuite de la justice n'octroie plus Puissance sacr\u00E9e lorsque le paladin est touch\u00E9 par Col\u00E8re divine. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Repentir pr\u00E9cise d\u00E9sormais que le sort n'interrompt pas les d\u00E9g\u00E2ts de Bl\u00E2me. \n* Bouclier du templier rang 1 r\u00E9duisait le temps de recharge de Gardien d'anciens rois de 45 secondes, ce qui ne correspondait pas \u00E0 l'\u00E9chelonnage des rangs 2 et 3. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Tour de radiance indiquait que Lumi\u00E8re sacr\u00E9e g\u00E9n\u00E9rait une charge de Puissance sacr\u00E9e. Ce probl\u00E8me a \u00E9t\u00E9 r\u00E9solu. \n* Mot de gloire ne r\u00E9initialise plus le rythme de frappe. \n* Correction de glyphes \n* L'effet des d\u00E9g\u00E2ts sur la dur\u00E9e d'Exorcisme conf\u00E9r\u00E9 par Glyphe d'exorcisme est d\u00E9sormais correctement affect\u00E9 par les d\u00E9g\u00E2ts d'Exorcisme. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Col\u00E8re divine est d\u00E9sormais correctement mis \u00E0 jour pour refl\u00E9ter les modifications apport\u00E9es par l'activation de Glyphe de col\u00E8re divine. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Lumi\u00E8re de l'aube est d\u00E9sormais correctement mis \u00E0 jour par l'activation de Glyphe de lumi\u00E8re de l'aube. \n* Glyphe de sceau de clairvoyance requiert d\u00E9sormais le niveau 32 pour co\u00EFncider avec le moment o\u00F9 le ma\u00EEtre peut enseigner Sceau de clairvoyance au paladin. \n* L'encadr\u00E9 d'aide de Verdict du templier est d\u00E9sormais correctement mis \u00E0 jour par l'activation de Glyphe de verdict du templier. \n* La dur\u00E9e de L\u00E9vitation a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e de 2 \u00E0 10 minutes. \n* Le co\u00FBt en mana de Mot de pouvoir : Robustesse a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit d'environ 68% afin de le rendre \u00E9quivalent au co\u00FBt en mana de Marque du fauve. \n* Le co\u00FBt en mana de Mot de pouvoir : Bouclier a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 d'environ 31%, mais son effet a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 208%. \n* Le co\u00FBt en mana de Protection contre l'Ombre a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit d'environ 65% afin de le rendre \u00E9quivalent au co\u00FBt en mana de Marque du fauve. \n* Le co\u00FBt en mana de R\u00E9novation a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 24%. \n* Attaque mentale inflige maintenant environ 18% de d\u00E9g\u00E2ts de plus que Pointe mentale. \n* La dur\u00E9e de Contr\u00F4le mental est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Le sort Incandescence mentale peut maintenant \u00EAtre canalis\u00E9 sur les cibles amies en plus des cibles ennemies. De plus, les d\u00E9g\u00E2ts d'Incandescence mentale ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s d'environ 15%. \n* L'efficacit\u00E9 de Pri\u00E8re de soins a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite de 15%. \n* Sp\u00E9cialisations des talents \n* Discipline \n* \u00C9gide divine : les effets critiques de Pri\u00E8re de soins octroient un bonus de soins en plus du d\u00E9clenchement automatique de l'effet d'\u00C9gide divine. \n* Le talent Gr\u00E2ce n'est plus limit\u00E9 \u00E0 une cible unique \u00E0 la fois. \n* Volont\u00E9 focalis\u00E9e se d\u00E9clenche d\u00E9sormais lorsque le pr\u00EAtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel. \n* Le talent Suppression de la douleur ne peut plus \u00EAtre dissip\u00E9. \n* Le co\u00FBt en mana de P\u00E9nitence a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 7%, mais les soins ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s de 20%. \n* Force d'\u00E2me se produit maintenant lorsque le pr\u00EAtre lance Focalisation int\u00E9rieure sur lui m\u00EAme, plut\u00F4t que Mot de pouvoir : Bouclier. De plus, Force d'\u00E2me permet maintenant aussi au pr\u00EAtre de devenir insensible aux effets de silence, d'interruption et de dissipation pendant 2/4 secondes apr\u00E8s l'utilisation de Focalisation int\u00E9rieure. \n* Sacr\u00E9 \n* R\u00E9silience b\u00E9nie se d\u00E9clenche d\u00E9sormais lorsque le pr\u00EAtre subit un coup critique, en plus de son effet actuel. \n* Chakra \n* Les \u00E9tats de Chakra durent d\u00E9sormais 1 minute au lieu de 30 secondes. \n* Soins de lien et Mot sacr\u00E9 : S\u00E9r\u00E9nit\u00E9 r\u00E9initialisent maintenant la dur\u00E9e de R\u00E9novation sur la cible, en plus des autres soins directs. \n* Soins de lien, Soins rapides et Soins sup\u00E9rieurs peuvent maintenant d\u00E9clencher Chakra : S\u00E9r\u00E9nit\u00E9. \n* Pointe mentale peut maintenant d\u00E9clencher Chakra : Ch\u00E2tier. \n* L'efficacit\u00E9 de Cercle de soins a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e de 30%. \n* Pri\u00E8re du d\u00E9sespoir soigne d\u00E9sormais le pr\u00EAtre de 30% de son total de points de vie. La valeur utilis\u00E9e auparavant \u00E9tait tr\u00E8s inf\u00E9rieure. \n* Concentration sacr\u00E9e augmente d\u00E9sormais la r\u00E9g\u00E9n\u00E9ration de mana issue de l'esprit en combat de 15/30% suppl\u00E9mentaires, au lieu de 20/40%. \n* Esprit gardien : l'absorption et les soins de cette technique ne peuvent plus d\u00E9passer 200% des points de vie maximum de la cible. \n* Mot sacr\u00E9 : Ch\u00E2tier voit son temps de recharge passer de 25 \u00E0 30 secondes. De plus, l'effet est correctement interrompu en cas de d\u00E9g\u00E2ts. \n* Les points de vie des Puits de lumi\u00E8re ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s de 50% (pour le JcJ). \n* Heureux hasard dispose d\u00E9sormais d'alertes de sort et de textes de combat flottants. \n* Le talent Vague de Lumi\u00E8re peut d\u00E9sormais \u00EAtre d\u00E9clench\u00E9 par Soins rapides et Soins sup\u00E9rieurs, et peut \u00E9galement avoir un effet critique. \n* Ombre \n* Les b\u00E9n\u00E9fices apport\u00E9s par la Ma\u00EEtrise aux Orbes d'ombre ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s d'environ 16%. \n* Le talent Etreinte vampirique dure d\u00E9sormais jusqu'\u00E0 ce qu'il soit annul\u00E9. \n* Glyphes \n* Glyphe de fouet mental ne n\u00E9cessite plus la pr\u00E9sence de Mot de l'ombre : Douleur sur la cible. \n* Glyphe de suppression de la douleur a \u00E9t\u00E9 renomm\u00E9 Glyphe de d\u00E9sesp\u00E9rance et permet d\u00E9sormais de lancer Esprit gardien en \u00E9tant \u00E9tourdi, en plus de Suppression de la douleur. \n* Glyphe d'horreur psychique r\u00E9duit d\u00E9sormais le temps de recharge d'Horreur psychique de 30 secondes au lieu de 60. \n* Glyphe d'esprit de r\u00E9demption a \u00E9t\u00E9 converti en Glyphe de pri\u00E8re de gu\u00E9rison, qui augmente les soins effectu\u00E9s par la premi\u00E8re charge de Pri\u00E8re de gu\u00E9rison de 60%. \n* Correction de bugs li\u00E9s aux pr\u00EAtres \n* La port\u00E9e de soin d'Expiation correspond maintenant \u00E0 ce qui est mentionn\u00E9 dans la bulle d'aide. \n* La quantit\u00E9 de soin suppl\u00E9mentaire mentionn\u00E9e dans les bulles d'aide de R\u00E9silience b\u00E9nie Rangs 1 et 2 correspond maintenant \u00E0 celle conf\u00E9r\u00E9e par ce talent. \n* Dispersion ne devrait plus permettre aux pr\u00EAtres de devenir d\u00E9finitivement invisibles lorsqu'ils grimpent sur une monture. \n* Dispersion r\u00E9duit correctement les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par Blessures profondes et Tirs perforants. \n* La quantit\u00E9 de d\u00E9g\u00E2ts r\u00E9duits mentionn\u00E9e dans les bulles d'aide de Volont\u00E9 focalis\u00E9e Rangs 1 et 2 correspond maintenant \u00E0 celle conf\u00E9r\u00E9e par ce talent. \n* Les effets de Soins, Soins rapides, Soins sup\u00E9rieurs et Soins de lien correspondent maintenant \u00E0 ce que leur bulle d'aide mentionne. \n* Les pourcentages figurant dans la bulle d'aide de Concentration sacr\u00E9e sont maintenant corrects. \n* Mot sacr\u00E9 : S\u00E9r\u00E9nit\u00E9 conf\u00E8re maintenant correctement 25% de chances de coup critique suppl\u00E9mentaires aux sorts de soin lanc\u00E9s par les pr\u00EAtres. \n* Feu int\u00E9rieur ne consomme plus de mana apr\u00E8s avoir appris Sanctum int\u00E9rieur. \n* Volont\u00E9 int\u00E9rieure r\u00E9duit maintenant le co\u00FBt en mana de Mot de pouvoir : Barri\u00E8re de mani\u00E8re correcte. \n* Les soins accord\u00E9s par Puits de lumi\u00E8re correspondent maintenant \u00E0 la description de la bulle d'aide. \n* Les pr\u00EAtres morts-vivants et elfes de sang ne se font plus attaquer par des gardes alli\u00E9s lorsqu'ils lancent Contr\u00F4le mental sur des PnJ ennemis. \n* Des erreurs de cha\u00EEne de caract\u00E8res superflues ne devraient plus se produire lors du lancement du sort Mot de pouvoir : Barri\u00E8re. \n* Pri\u00E8re de gu\u00E9rison renvoie maintenant un message d'erreur lorsqu'il est lanc\u00E9 sur une cible b\u00E9n\u00E9ficiant d\u00E9j\u00E0 d'une Pri\u00E8re de gu\u00E9rison plus puissante. \n* Les pourcentages mentionn\u00E9s dans la bulle d'aide d'Extase sont maintenant corrects. \n* La bulle d'aide d'Orbe d'ombre mentionnait une augmentation de 0% des d\u00E9g\u00E2ts et ne donnait pas d'augmentation des d\u00E9g\u00E2ts tant qu'un certain score de ma\u00EEtrise n'\u00E9tait pas atteint. Ceci a \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9. \n* P\u00E9ch\u00E9 et punition n'effraie plus les joueurs qui ne portent pas de marqueur JcJ. \n* Vague de lumi\u00E8re n'est plus consomm\u00E9 \u00E0 vide s'il se d\u00E9clenche alors que Soins rapide est en train d'\u00EAtre lanc\u00E9. \n* Correction de glyphes \n* Les soins critiques obtenus avec le glyphe de dissipation de la magie d\u00E9clenchent correctement \u00C9gide divine. \n* La dur\u00E9e de C\u00E9cit\u00E9 est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Promptitude au combat dure d\u00E9sormais 20 secondes au lieu de 30 secondes, mais l'am\u00E9lioration cumulable Perspicacit\u00E9 au combat passe pour sa part \u00E0 10 secondes, au lieu de 6 secondes. \n* La dur\u00E9e de Poison affaiblissant est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Garrot co\u00FBte maintenant 45 points d'\u00E9nergie au lieu de 50. \n* La dur\u00E9e d'Assommer est maintenant de 8 secondes en JcJ. \n* Bombe fumig\u00E8ne dure maintenant 5 secondes, au lieu de 10 secondes. \n* Camouflage n'est plus supprim\u00E9 par les ennemis utilisant Cri d\u00E9moralisant ou Rugissement d\u00E9moralisant. \n* Sp\u00E9cialisations des talents \n* Assassinat \n* Le bonus aux chances de coup critique d'\u00C9lan mortel dure maintenant 15 secondes au lieu de 10. \n* Combat \n* D\u00E9luge de lames peut maintenant \u00EAtre d\u00E9sactiv\u00E9 en appuyant \u00E0 nouveau sur le bouton. De plus, cette technique n'a plus de dur\u00E9e fixe, mais aura un temps de recharge de 10 secondes apr\u00E8s avoir \u00E9t\u00E9 annul\u00E9e (comme Camouflage). De plus, lorsque l'effet est actif, D\u00E9luge de lames r\u00E9duit la g\u00E9n\u00E9ration d'\u00E9nergie de 30% au lieu de 20%. \n* Main Gauche (Ma\u00EEtrise) fournit d\u00E9sormais une chance de faire une attaque pour 100% des d\u00E9g\u00E2ts de la main directrice. Cette attaque peut d\u00E9clencher la Toute-puissance de combat. \n* Lames sans repos r\u00E9duit \u00E9galement le temps de recharge de Rediriger. \n* Frappe r\u00E9v\u00E9latrice augmente d\u00E9sormais l'efficacit\u00E9 des coups de gr\u00E2ce de 35% (45% avec glyphe), au lieu de 20% (30% avec glyphe). \n* Vitalit\u00E9 augmente d\u00E9sormais la puissance d'attaque de 25% au lieu de 20%. \n* Finesse \n* Insaisissable r\u00E9duit maintenant le temps de recharge de Cape d'ombre de 10/20 secondes au lieu de 15/30 secondes. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de Bourreau (Ma\u00EEtrise) sont augment\u00E9s \u00E0 2,5% au lieu de 2% par point de Ma\u00EEtrise. \n* D\u00E9couverte des faiblesses octroie d\u00E9sormais une r\u00E9duction de 35/70% d'armure, au lieu de 25/50%. \n* Pr\u00E9paration ne r\u00E9initialise plus le temps de recharge d'\u00C9vasion. \n* Veines sanguinaires octroie maintenant 50/100% de chances que les effets de saignements du voleur n'annulent pas son propre Suriner. \n* Le temps de recharge de Pas de l'ombre a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 \u00E0 24 secondes au lieu de 20 secondes. \n* Vocation pernicieuse octroie maintenant 30% d'Agilit\u00E9 au lieu de 25% et augmente les d\u00E9g\u00E2ts d'Attaque sournoise et d'H\u00E9morragie de 40% suppl\u00E9mentaires au lieu de 25%. \n* Glyphes \n* Glyphe de garrot augmente maintenant la dur\u00E9e de Garrot de 1,5 seconde au lieu de 2. \n* Correction de bugs li\u00E9s aux voleurs \n* Cape d'ombre fonctionne maintenant correctement et prot\u00E8ge les voleurs des techniques de boss et de cr\u00E9ature suivantes : Puits de gravit\u00E9 (Terrastra, bastion du Cr\u00E9puscule), Corruption ardente (proph\u00E8te de la nu\u00E9e cramoisie, Grim Batol), Fissure de lave (Peau-de-pierre, C\u0153ur-de-pierre), Geyser (dame Naz'jar, Tr\u00F4ne des mar\u00E9es), et Fange nocive (sentinelle naz'jar, Tr\u00F4ne des mar\u00E9es). \n* Feindre la mort \u00E9tait activ\u00E9 par le Trait du chaos des d\u00E9monistes, mais ne fonctionnait pas. Trait du chaos d\u00E9clenche toujours Feindre la mort, mais ne tue pas le voleur. \n* Le co\u00FBt d'\u00E9nergie d'\u00C9visc\u00E9ration \u00E9tait r\u00E9duit aux niveaux inf\u00E9rieurs alors qu'il devrait toujours \u00EAtre de 35. Ceci a \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9. \n* Feinte r\u00E9duit correctement les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par Rom'ogg Broie-les-os (cavernes de Rochenoire) avec Secousse. \n* L\u2019ic\u00F4ne d\u2019am\u00E9lioration d\u2019Honneur des voleurs s\u2019affiche maintenant correctement pour le voleur, et non plus uniquement pour les membres de son groupe. \n* Les chances de d\u00E9clencher N\u00E9m\u00E9sis sont maintenant correctes lors de l\u2019utilisation d\u2019Envenimer. \n* Corrections de glyphes \n* L\u2019encadr\u00E9 d\u2019aide de D\u00E9luge de lames est maintenant correctement augment\u00E9 par le glyphe de d\u00E9luge de lame. \n* L\u2019encadr\u00E9 d\u2019aide d\u2019H\u00E9morragie est maintenant correctement mis \u00E0 jour pour montrer l\u2019effet de saignement lorsque le glyphe d\u2019h\u00E9morragie est appliqu\u00E9. \n* L\u2019encadr\u00E9 d\u2019aide de Pr\u00E9paration est maintenant correctement augment\u00E9 par le glyphe de pr\u00E9paration. \n* Les joueurs de niveau 85 peuvent maintenant choisir n'importe quel donjon normal \u00E0 partir de l'outil Donjons. Choisir un donjon al\u00E9atoire ne prend pas en compte les cavernes de Rochenoire et le Tr\u00F4ne des mar\u00E9es dans la rotation. \n* Les boss des donjons de niveau 85 (cit\u00E9 perdue des Tol'vir, Grim Batol et Salles de l'Origine) octroient maintenant 30 points de justice chacun lorsqu'ils sont tu\u00E9s. \n* La r\u00E9compense du premier donjon al\u00E9atoire en mode normal a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e \u00E0 140 points de justice, au lieu de 70. \n* Les joueurs n'ont plus besoin de d\u00E9couvrir l'entr\u00E9e des donjons de Cataclysm pour y acc\u00E9der par l'outil Donjons. \n* Cavernes de Rochenoire \n* La Belle appara\u00EEt maintenant avec seulement deux chiots en mode h\u00E9ro\u00EFque. Rassurez-vous, le troisi\u00E8me chiot a \u00E9t\u00E9 adopt\u00E9 par une famille formidable, quoiqu'un peu d\u00E9rang\u00E9e. \n* Descente de l'Aile noire \n* Le Conseil de golems nain entre \u00E0 pr\u00E9sent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficult\u00E9 h\u00E9ro\u00EFque. \n* Atram\u00E9d\u00E8s entre \u00E0 pr\u00E9sent en mode berserk au bout de 10 minutes en difficult\u00E9 h\u00E9ro\u00EFque. \n* Mortemines \n* Faucheur 5000 \n* Les points de vie du Faucheur 5000 ont \u00E9t\u00E9 l\u00E9g\u00E8rement r\u00E9duits. De plus, il enrage dor\u00E9navant \u00E0 40% de points de vie au lieu de 30%. \n* La fr\u00E9quence d'apparition des scories en fusion lorsque le Faucheur 5000 est enrag\u00E9 a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e de 33%. \n* Grond\u00E9ventre \n* Le t\u00E9l\u00E9porteur du navire s'active \u00E0 pr\u00E9sent lorsqu'on commence \u00E0 combattre Grond\u00E9ventre au lieu de quand il est vaincu. \n* Vanessa VanCleef \n* Pendant le cauchemar d'H\u00E9lix lors du combat contre Vanessa VanCleef, H\u00E9lix est maintenant plus grand et un peu plus facile \u00E0 voir. \n* Le balancement de corde du combat contre Vanessa VanCleef a \u00E9t\u00E9 supprim\u00E9. Les joueurs n'ont plus besoin de se balancer hors du bateau \u00E0 la fin de la phase 3. \n* Certains incendies \u00E0 bord du navire s'\u00E9teignent d\u00E9sormais lorsque Vanessa VanCleef est vaincue, afin de faciliter le retour sur le navire depuis l'entr\u00E9e de la caverne. \n* La Vengeance de VanCleef a \u00E9t\u00E9 retravaill\u00E9e. C'est d\u00E9sormais une am\u00E9lioration qui augmente les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s, la taille et la vitesse d'attaque, et qui est cumulable jusqu'\u00E0 40 fois. Vanessa commence d\u00E9sormais \u00E0 lancer ce sort d\u00E8s qu'elle revient \u00E0 bord du navire apr\u00E8s avoir fait exploser les charges. \n* Grim Batol \n* Les corrupteurs sans-visage se d\u00E9placent d\u00E9sormais 10% plus lentement. \n* Les joueurs peuvent toujours utiliser leurs sorts et techniques lorsqu'ils sont affect\u00E9s par le Heurt d'empalement du ma\u00EEtre-forge Throngus. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de la Flamme d\u00E9vorante de Valiona ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits de 20%. \n* Salles de l'Origine \n* La dur\u00E9e de l'Inferno d\u00E9cha\u00EEn\u00E9 des gardiens des flammes a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite de 80%. \n* La Frappe de N\u00E9m\u00E9sis d'Anraphet inflige d\u00E9sormais 75% des d\u00E9g\u00E2ts de l'arme au lieu de 50%. De plus, l'effet de d\u00E9g\u00E2ts sur la dur\u00E9e de cette technique inflige 15000 points de d\u00E9g\u00E2ts toutes les 2 secondes, au lieu de 9000. \n* Le Trait de flamme de l'enrageterre Ptah inflige plus de d\u00E9g\u00E2ts par seconde en mode h\u00E9ro\u00EFque. \n* Setesh cherche un portail toutes les 25 secondes, au lieu de 20. \n* Cit\u00E9 perdue des Tol'vir \n* Claque-m\u00E2choire n'accepte plus de se battre dans sa salle du tr\u00E9sor. \n* Donjon d'Ombrecroc \n* Baron Ashbury \n* Son orgueil lui a malheureusement fait oublier la technique de Gu\u00E9rison de la chair pourrie. \n* Seigneur Godfrey \n* Il devrait maintenant se tourner contre une cible al\u00E9atoire lorsqu'il lance Barrage au pistolet. \n* Seigneur Walden \n* Invocation de mixture empoisonn\u00E9e inflige maintenant plus de d\u00E9g\u00E2ts directs. \n* La mixture de givre inflige maintenant des d\u00E9g\u00E2ts \u00E0 effet de zone. \n* Catalyseur toxique inflige maintenant moins de d\u00E9g\u00E2ts sur la dur\u00E9e. \n* C\u0153ur-de-pierre \n* La Temp\u00EAte de poussi\u00E8re des sculpte-terre du C\u0153ur-de-pierre inflige l\u00E9g\u00E8rement moins de d\u00E9g\u00E2ts. \n* Corborus \n* Le temps d'alerte avant Charge fracassante a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 1 seconde. De plus, Charge fracassante se produit maintenant 4 fois au lieu de 5. \n* L'effet visuel d'apparition des fouisseuses des roches pendant la phase d'enfouissement est maintenant diff\u00E9rent de l'effet visuel de Charge fracassante. \n* Grande pr\u00EAtresse Azil \n* Elle a grandi ! Elle mesure maintenant 175% de la taille classique d'une humaine, au lieu de 125%. \n* Puits de gravit\u00E9 devrait maintenant tuer les suivants d\u00E9vots plus rapidement. \n* Le temps d'incantation de Poigne de force a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 1 seconde \u00E0 1,5 seconde. \n* La taille du visuel d'alerte d'\u00C9clat sismique a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e pour mieux repr\u00E9senter la zone qu'il affecte r\u00E9ellement. \n* Peau-de-pierre \n* La phase au sol dure plus longtemps et moins de stalactites tombent. \n* Ozruk \n* Il inflige \u00E0 pr\u00E9sent plus de d\u00E9g\u00E2ts de m\u00EAl\u00E9e. \n* Un effet visuel pr\u00E9c\u00E9dent l'incantation de Fracasser appara\u00EEt au sol pour mieux indiquer \u00E0 quelle distance les personnages-joueurs doivent s'\u00E9loigner. \n* Le temps d'incantation de Fracasser a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 2,5 secondes \u00E0 3 secondes. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de Fracasser sont maintenant r\u00E9duits par l'armure, mais ont par cons\u00E9quent \u00E9t\u00E9 augment\u00E9s de 33,3%. \n* Tr\u00F4ne des mar\u00E9es \n* Le commandant Ulthok inflige \u00E0 pr\u00E9sent plus de d\u00E9g\u00E2ts de m\u00EAl\u00E9e. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par Horion explosif de dame Naz'jatar et par Cha\u00EEne d'\u00E9clairs des sorci\u00E8res des temp\u00EAtes naz'jar ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par l'impact d'une Lance empoisonn\u00E9e gloubeline ont \u00E9t\u00E9 l\u00E9g\u00E8rement r\u00E9duits. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de Houle des factionnaires corrompus ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts de Chancre d'Ozumat ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duits de 25% par charge. \n* La cime du Vortex \n* Cr\u00E9atures \n* La dur\u00E9e du sort Vitesse d\u00E9sesp\u00E9r\u00E9e, lanc\u00E9 par les adeptes du temple, a \u00E9t\u00E9 grandement r\u00E9duite. \n* Altairus \n* Les effets visuels de cette rencontre ont \u00E9t\u00E9 am\u00E9lior\u00E9s afin de rendre la direction du vent plus facile \u00E0 discerner. \n* Les cyclones envoient maintenant les personnages-joueurs en l'air en ligne droite, et les personnages touch\u00E9s par un cyclone ne peuvent plus \u00EAtre touch\u00E9s pendant quelques secondes. \n* Asaad \n* Des \u00E9toiles tombe-ciel sont maintenant invoqu\u00E9es pour aider Asaad \u00E0 se d\u00E9fendre contre les personnages-joueurs. \n* Le temps d'incantation d'Adh\u00E9rence statique a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 de 1 seconde \u00E0 1,25 seconde. \n* Grand vizir Ertan \n* Ses points de vie ont \u00E9t\u00E9 l\u00E9g\u00E8rement revus \u00E0 la baisse. \n* Il repousse les personnages-joueurs qui se trouvent trop pr\u00E8s de lui lorsqu'il r\u00E9tracte son Bouclier cyclone, qui inflige maintenant des d\u00E9g\u00E2ts de Nature aux personnages-joueurs touch\u00E9s. \n* Corrections de bugs des donjons et raids \n* De nombreuses cartes de donjons ayant des probl\u00E8mes d'affichages ou des sections manquantes ont \u00E9t\u00E9 mises \u00E0 jour. \n* Plusieurs boss et cr\u00E9atures n'accordaient pas ou peu de r\u00E9putation lorsqu'ils \u00E9taient tu\u00E9s. \u00C0 l'inverse, certaines cr\u00E9atures accordaient trop de r\u00E9putation, voire n'auraient m\u00EAme pas d\u00FB en octroyer du tout. Ces incoh\u00E9rences ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9es. \n* Le message d'erreur re\u00E7u par les personnages ne pouvant pas entrer en instance de raid en mode h\u00E9ro\u00EFque devrait d\u00E9sormais \u00EAtre plus clair. \n* Les joueurs de niveau 83 et plus devraient maintenant pouvoir s'inscrire correctement en file d'attente pour les boss de donjon des \u00E9v\u00E8nements saisonniers. \n* Les joueurs au-del\u00E0 du niveau 80 ne peuvent plus s'inscrire en file d'attente des donjons h\u00E9ro\u00EFques de Wrath of the Lich King. \n* Les donjons de Wrath of the Lich King de niveau 68-79 accordent de nouveau des gains de r\u00E9putation. \n* Si un sort lanc\u00E9 fournit un objet aux joueurs (par exemple le puits des \u00E2mes), les membres du groupe ou du raid devraient toujours pouvoir acc\u00E9der aux objets apr\u00E8s que le lanceur du sort a quitt\u00E9 le donjon. \n* Le niveau minimum pr\u00E9requis pour de nombreux donjons du niveau 1 au 60 \u00E9tait trop \u00E9lev\u00E9 et a \u00E9t\u00E9 ajust\u00E9. \n* Ahn'Qiraj \n* Si l'un des boss de la famille d'insectes est dompt\u00E9, le combat peut \u00E0 nouveau \u00EAtre termin\u00E9 normalement. \n* Bastion de Baradin \n* Les joueurs dans cette instance de raid re\u00E7oivent maintenant un avertissement 15 minutes avant que Tol Barad soit de nouveau disput\u00E9. \n* Bastion du Cr\u00E9puscule \n* Les performances ne devraient plus diminuer de fa\u00E7on significative lorsqu'un personnage entre dans l'antichambre du Bastion. \n* Plusieurs objets disponibles dans la version h\u00E9ro\u00EFque du bastion du Cr\u00E9puscule mais dont l'encadr\u00E9 d'aide n'indiquait pas la provenance h\u00E9ro\u00EFque ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. \n* Cho'gall ne devrait plus avoir l'air bizarre lorsqu'il subit une distraction alors qu'il est assis sur le tr\u00F4ne de l'Apocalypse. \n* Les dialogues de Cho'gall concordent maintenant \u00E0 l'oral et \u00E0 l'\u00E9crit. \n* Cho'gall ne devrait plus passer en mode \u00C9vite et dispara\u00EEtre s'il est attir\u00E9 trop pr\u00E8s de la porte \u00E0 l'entr\u00E9e du tr\u00F4ne de l'Apocalypse. \n* Cho'gall ne devrait plus dispara\u00EEtre lorsqu'il est combattu pr\u00E8s de sa porte et qu'il b\u00E9n\u00E9ficie de D\u00E9votion tordue. \n* Si un \u00E9l\u00E9mentaire de feu appara\u00EEt alors que Cho'gall se tient sur l'ascenseur cach\u00E9, les suivants n'apparaissent plus au mauvais endroit pour le reste du combat. \n* La fl\u00E8che du sort M\u00E9t\u00E9orite du Cr\u00E9puscule plac\u00E9e au-dessus de la t\u00EAte d'un personnage ne devraient plus tomber dans le personnage lors de l'animation. \n* Les cadavres de Valiona et Theralion se conforment enfin aux lois de la gravit\u00E9 et tombent au sol lorsque les dragons sont tu\u00E9s entre deux phases. \n* La cache de la M\u00E8re des couv\u00E9es (Sinestra) ne dispara\u00EEt plus lorsque la difficult\u00E9 du raid est modifi\u00E9e dans l'interface. \n* Le sort Surchage statique, utilis\u00E9 par le conseil d'ascendants du Cr\u00E9puscule, n'inflige plus le montant maximum de d\u00E9g\u00E2ts aux familiers. \n* Noir mar\u00E9cage \n* Sa'at propose \u00E0 nouveau une option de dialogue pour que les joueurs puissent obtenir une chrono-balise, m\u00EAme s'ils n'ont pas termin\u00E9 la suite de qu\u00EAtes commen\u00E7ant par Les Grottes du temps. \n* Cavernes de Rochenoire \n* Le r\u00E9ticule de vis\u00E9e de Karsh Plielacier ne change plus de taille lorsqu'il prend feu. \n* Raz le Cingl\u00E9 ne retourne plus dans sa prison de l'ombre lorsque les cavernes de Rochenoire sont r\u00E9initialis\u00E9es, ce qui emp\u00EAchait les joueurs de terminer le donjon. \n* Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur de d\u00E9placement forc\u00E9 ou \u00EAtre \u00E9ject\u00E9s sous le monde s'ils se tiennent pr\u00E8s de la lave lorsqu'ils sont affect\u00E9s par Cha\u00EEnes de malheur au cours de la rencontre contre Rom'ogg Broie-les-Os. \n* Les foreurs d'obsidienne du Cr\u00E9puscule dans les cavernes de Rochenoire reprennent la canalisation de Forage apr\u00E8s avoir \u00E9t\u00E9 sous l'effet de la technique Assommer d'un voleur. \n* Descente de l'Aile noire \n* Les anciens boucliers nains utilis\u00E9s pendant qu'Atram\u00E9d\u00E8s entre en phase a\u00E9rienne ou en sort devraient correctement \u00EAtre d\u00E9truits. \n* Les Pulsations de sonar n'ont plus de zone morte en version h\u00E9ro\u00EFque lors de la rencontre face \u00E0 Atram\u00E9d\u00E8s. \n* Arcanotron ne peut plus \u00EAtre attir\u00E9 plus loin que pr\u00E9vu par la technique Poigne de la mort d'un chevalier de la mort. \n* Bouclier de foudre ne devrait plus d\u00E9clencher les boucliers de tous les boss du conseil Omnitron. \n* Cliquer sur le nom du personnage indiqu\u00E9 dans l'avertissement de raid pour le sort Conducteur de foudre, au cours du combat contre le syst\u00E8me de d\u00E9fense Omnitron, ne fait plus appara\u00EEtre l'encadr\u00E9 d'aide du sort Conducteur de foudre. \n* Le Jet de magma de Maloriak dispose correctement d'un temps d'incantation. \n* L'effet du sort Flammes consumantes de Maloriak ne devrait plus diff\u00E9rer de son encadr\u00E9 d'aide dans le journal de combat. \n* Maloriak ne devrait plus s'interrompre lui-m\u00EAme lorsqu'il parle pendant les phases de transition. \n* Les dialogues du seigneur Victor Nefarius apr\u00E8s la mort de Maloriak concordent maintenant \u00E0 l'oral et \u00E0 l'\u00E9crit. \n* Les cadavres des guerriers des ossements anim\u00E9s ne flottent plus au-dessus de la lave au cours de la phase 2 de la fin de Nefarian. \n* Les dialogues de Nefarian devraient toujours \u00EAtre audibles lorsque le joueur se trouve dans le caveau de l'Ombreflamme. \n* Chimaeron ne devrait plus entamer la phase 2 de fa\u00E7on pr\u00E9matur\u00E9e. \n* Chimaeron pensait avoir trois t\u00EAtes, ce qui provoquait trois animations diff\u00E9rentes de sommeil. Il sait maintenant qu'il n'a que deux t\u00EAtes. \n* Repaire de l'Aile noire \n* La porte \u00E0 l'entr\u00E9e du repaire de l'Aile noire s'ouvre correctement une fois Chromaggus dompt\u00E9. \n* Grottes du temps \n* Illusion humaine : cet effet ne s'applique plus aux worgens. \n* Mortemines \n* L'amiral Grond\u00E9ventre ne peut plus \u00EAtre attir\u00E9 loin du sommet du bateau sans que le combat soit r\u00E9initialis\u00E9 en mode h\u00E9ro\u00EFque. \n* Lorsque le capitaine Macaron est tu\u00E9, sa marmite ne devrait plus dispara\u00EEtre et son cadavre ne devrait plus flotter en l'air. \n* Le Faucheur 5000 ne devrait plus r\u00E9initialiser arbitrairement le combat. \n* Le crit\u00E8re du haut fait Le prototype prodige se r\u00E9initialise correctement apr\u00E8s un \u00E9chec. \n* Il n'est plus possible d'\u00E9viter les explosions des charges sans quitter le bateau au cours du combat contre Vanessa VanCleef. \n* L'aura d'am\u00E9lioration, dont l'encadr\u00E9 d'aide contient des informations internes al\u00E9atoires et qui est appliqu\u00E9e aux joueurs lorsqu'ils utilisent les cordes au cours du combat contre Vanessa VanCleef, a \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9e. \n* Grim Batol \n* La technique Explosion trompeuse de l'imposteur du Cr\u00E9puscule n'ignore plus le champ de vision. \n* Le ma\u00EEtre-forge Throngus ne peut plus choisir qu'une direction statique pour canaliser Bouclier incendiaire. \n* Salles de l'Origine \n* Les anomalies spatiales octroient maintenant un butin. \n* Le niveau pr\u00E9requis de plusieurs objets h\u00E9ro\u00EFques acessibles dans les salles de l'Origine \u00E9tait trop bas et a \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. \n* Les joueurs devraient correctement accomplir le haut fait Plus rapide que la lumi\u00E8re s'ils meurent avant que le groupe ait valid\u00E9 le crit\u00E8re du haut fait. \n* Les zones de vide du sort Br\u00FBlure du chaos de Setesh devraient maintenant \u00EAtre visibles par les joueurs ayant d\u00E9sactiv\u00E9 les textures projet\u00E9es. \n* Le combat contre Setesh se r\u00E9initialise maintenant correctement, m\u00EAme si ses serviteurs sont \u00E0 plus de 300 m\u00E8tres du boss lors de la r\u00E9initialisation. \n* L'affaiblissement Mal\u00E9diction du lanceur de runes inflige maintenant des d\u00E9g\u00E2ts, comme indiqu\u00E9 dans son encadr\u00E9 d'aide. \n* Les f\u00E9es et petites f\u00E9es solegr\u00E2ces ne gardent plus l'am\u00E9lioration Pyrog\u00E9nie apr\u00E8s leur mort. \n* Les serviteurs et f\u00E9es solegr\u00E2ces ne meurent plus sans avoir fait appara\u00EEtre de cr\u00E9atures s'ils se sont fait \u00E9tourdir juste apr\u00E8s le lancement de Disperser. \n* Les familiers c\u00E9lestes invoqu\u00E9s au cours du combat contre Isiset ne sont plus consid\u00E9r\u00E9s comme des humano\u00EFdes. \n* Citadelle de la Couronne de glace \n* Les bombes cin\u00E9tiques du combat contre le conseil des princes de sang ne se comportent plus bizarrement si elles apparaissent pr\u00E8s de la porte \u00E0 l'entr\u00E9e de la pi\u00E8ce. \n* Cit\u00E9 perdue des Tol'vir \n* Les personnages frapp\u00E9s par la technique Rude impact du g\u00E9n\u00E9ral Husam devraient maintenant toujours glisser le long du pilier sur lequel ils ont \u00E9t\u00E9 jet\u00E9s. \n* Claque-m\u00E2choire ne devrait plus passer en \u00C9vite et dispara\u00EEtre lorsqu'il est attir\u00E9 sur les marches juste derri\u00E8re lui. \n* Plusieurs probl\u00E8mes de champ de vision ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9s autour du Sanctum du Vent du Sud. \n* Monast\u00E8re \u00C9carlate \n* Les cours de la biblioth\u00E8que, de l'armurerie et de la cath\u00E9drale ne devraient plus provoquer d'erreurs de portail. \n* Salles des Sethekk \n* La porte permettant de quitter la pi\u00E8ce du roi-serre Ikiss devrait maintenant s'ouvrir correctement. \n* C\u0153ur-de-pierre \n* Correction d'un bug concernant le Fracasser d'Ozruk dont l'effet repoussoir n'\u00E9tait que de 10 m\u00E8tres alors que les d\u00E9g\u00E2ts avaient une port\u00E9e de 15 m\u00E8tres. Les deux effets ont maintenant une port\u00E9e de 15 m\u00E8tres. \n* La garde-terre Ysra se souvient maintenant qu'elle est une naine et parle comme telle, au lieu d'utiliser un accent draene\u00EF. \n* Les \u00E9clats de cristal apparaissant pr\u00E8s du g\u00E9ant cristallide devraient dispara\u00EEtre imm\u00E9diatement apr\u00E8s la mort des membres du groupe. \n* Les effets de particule utilis\u00E9s lorsque Corborus s'enfouit dans le sol ne devraient plus provoquer de probl\u00E8mes de performances. \n* Les joueurs ne devraient plus rencontrer une erreur al\u00E9atoire lors du combat contre la grande pr\u00EAtresse Azil. \n* La grande pr\u00EAtresse Azil ne devraient plus pouvoir lancer Poigne de force sur les joueurs \u00E0 travers l'autel. \n* Tuer un sculpte-terre du C\u0153ur-de-pierre qui se transforme en Force de la terre octroie maintenant correctement un butin. \n* Stratholme \n* Le portail de l'archimage Angela Dosantos \u00E0 la fin du donjon ne devrait plus rencontrer de probl\u00E8mes fonctionnels. \n* Willey Mutilespoir ne devrait plus jouer plusieurs variations du son de sa mort simultan\u00E9ment lorsqu'un coup de canon \u00E9carlate est tir\u00E9. \n* Tr\u00F4ne des quatre vents \n* Une erreur d'assertion du client qui se produisait parfois lors du combat contre Al'Akir a \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9e. \n* Les rampants voraces devraient maintenant tous dispara\u00EEtre si le raid \u00E9choue alors qu'ils sont en train d'appara\u00EEtre. \n* Tr\u00F4ne des mar\u00E9es \n* Les joueurs ne peuvent plus passer outre la zone de renversement du tentacule en rusant avec leurs techniques. \n* Le chancre d'Ozumat peut \u00EAtre en partie r\u00E9sist\u00E9, mais il ne peut plus rater les personnages-joueurs. \n* Le sort Electrocuter d'Al'Akir ne peut plus \u00EAtre interrompu par Renvoi de sort. \n* Le sort Geyser de dame Naz'jar ne devrait plus pouvoir \u00E9jecter les joueurs hors de la salle du boss, au-del\u00E0 de la g\u00E9om\u00E9trie du donjon. \n* L'effet de Fissure sombre du commandant Ulthok devrait maintenant s'afficher correctement lorsque les textures projet\u00E9es sont d\u00E9sactiv\u00E9es. \n* Cime du Vortex \n* Les joueurs qui entrent dans le donjon par le portail d'instance ont maintenant un moyen de sortir apr\u00E8s avoir vaincu Asaad. \n* Le sort Cyclone utilis\u00E9 par le vortex sauvage ne devrait plus supprimer certaines auras. \n* Fouet \u00E9clair du ministre de l'air est maintenant correctement lanc\u00E9, m\u00EAme si le personnage-joueur n'est pas dans le champ de vision. \n* L'\u00E9toile tombe-ciel revient maintenant \u00E0 sa place et ne garde plus les personnages-joueurs en combat tout au long du donjon si le combat contre elle est engag\u00E9 mais qu'elle n'est pas d\u00E9truite. GUILDES*La r\u00E9compense de guilde B\u00E9b\u00E9 tatou requiert maintenant une r\u00E9putation r\u00E9v\u00E9r\u00E9e au lieu de la r\u00E9putation exalt\u00E9e. \n* Toutes les banni\u00E8res de guilde octroient d\u00E9sormais un bonus de r\u00E9putation en plus de l'honneur et de l'exp\u00E9rience. \n* Les bons de coffre-fort de guilde que les joueurs d\u00E9bloquent en r\u00E9compense de haut fait de guilde indiquent maintenant clairement qu'ils ne peuvent \u00EAtre utilis\u00E9s que par les ma\u00EEtres de guilde. \n* D\u00E8s qu'une guilde atteint le niveau 23, le gain d'exp\u00E9rience n'est plus limit\u00E9 par un montant quotidien maximum. \n* Des animations suppl\u00E9mentaires ont \u00E9t\u00E9 rajout\u00E9es \u00E0 la r\u00E9compense de guilde B\u00E9b\u00E9 tatou. \n* Le H\u00E9raut de guilde ne requiert plus qu'un niveau de r\u00E9putation R\u00E9v\u00E9r\u00E9 aupr\u00E8s de la guilde. \n* Nous avons revu la d\u00E9finition d'un groupe de guilde pour les donjons \u00E0 5 joueurs. \n* Si 3 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la m\u00EAme guilde, ils peuvent \u00E0 pr\u00E9sent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'exp\u00E9rience de guilde \u00E0 50% du taux normal. \n* Si 4 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la m\u00EAme guilde, ils peuvent \u00E0 pr\u00E9sent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'exp\u00E9rience de guilde \u00E0 100% du taux normal. \n* Si 5 des 5 joueurs d'un groupe sont membres de la m\u00EAme guilde, ils peuvent \u00E0 pr\u00E9sent accomplir des hauts faits de guilde et gagner de l'exp\u00E9rience de guilde \u00E0 125% du taux normal. \n* Veuillez \u00E9galement noter que les donjons h\u00E9ro\u00EFques multiplient par 1,5 toute l'exp\u00E9rience de guilde qu'on y gagne. \n* La Cloche de r\u00E9sonance enrag\u00E9e peut maintenant \u00EAtre d\u00E9clench\u00E9e par n'importe quel sort infligeant des d\u00E9g\u00E2ts et pas seulement sur les coups critiques. \n* Les caract\u00E9ristiques du Heaume du matinal ont \u00E9t\u00E9 revues : la Force a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite et le score de parade augment\u00E9. \n* Le temps de recharge interne de la Fureur de Forgehargne a \u00E9t\u00E9 copieusement r\u00E9duit pour que ce bijou puisse emmagasiner des charges bien plus rapidement. \n* Les intendants de justice et d'honneur proposent maintenant des mati\u00E8res premi\u00E8res pour les m\u00E9tiers. Ce n'est pas cens\u00E9 \u00EAtre une source de composants co\u00FBteuse, mais plut\u00F4t une option pour les joueurs qui ont beaucoup de points de justice ou d'honneur et qui ont d\u00E9j\u00E0 achet\u00E9 tout l'\u00E9quipement qui les int\u00E9ressait. \n* Le temps de recharge de l'\u00C9tendard de bataille de la Horde est d\u00E9sormais de 10 minutes pour \u00EAtre coh\u00E9rent avec la version de l'Alliance. \n* Les chances de d\u00E9clenchement de l'\u0152il gauche de Rajh ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9es. \n* Les bijoux du roi-liche avec des valeurs de bonus \u00E0 l'armure ont \u00E9t\u00E9 ajust\u00E9s suivant la nouvelle formule du cataclysme, r\u00E9duisant consid\u00E9rablement leur valeur d'armure. \n* Le Mandala de motifs inspir\u00E9s fournit d\u00E9sormais de l'Intelligence au lieu de la Ma\u00EEtrise. \n* Ensembles d'\u00E9quipement \n* Les heaumes JcE de niveau 359 (mode normal) ne peuvent plus \u00EAtre obtenus sur Nefarian et Cho'gall en mode h\u00E9ro\u00EFque. D\u00E9sormais, pour acheter les casques et \u00E9pauli\u00E8res JcE h\u00E9ro\u00EFques (niveau d'objet 372), il ne faut plus que la marque associ\u00E9e \u00C9pauli\u00E8res lugubres/Couronne lugubre. Les joueurs n'ont plus besoin d'obtenir le casque ou les \u00E9pauli\u00E8res du mode normal au pr\u00E9alable. \n* Refonte du bonus 4 pi\u00E8ces de l'ensemble JcE du chasseur. Il r\u00E9duit maintenant le temps d'incantation de Tir assur\u00E9 et de Tir du cobra de 0,2 seconde. \n* Le bonus 4 pi\u00E8ces de l'ensemble JcE du d\u00E9moniste (Gangr\u00E9tincelle) augmente maintenant les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par les deux prochains sorts Gangreflamme de 300%, au lieu d'augmenter les chances d'effet critique d'un seul de 100%. \n* Les valeurs des caract\u00E9ristiques constantes de tous les bonus 4 pi\u00E8ces des ensembles JcJ ont \u00E9t\u00E9 r\u00E9duites de moiti\u00E9. Les caract\u00E9ristiques principales sont tr\u00E8s puissantes pour Cataclysm, \u00E0 tel point que les joueurs envisageaient d'utiliser de l'\u00E9quipement JcJ en JcE uniquement \u00E0 cause de ces bonus aux caract\u00E9ristiques principales. \n* Le bonus 4 pi\u00E8ces de l'ensemble JcJ du druide \u00E9quilibre a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 \u00E0 20 points d'\u00E9nergie solaire et 13 points d'\u00E9nergie lunaire, au lieu de 5 et 13. Cet effet d\u00E9termine maintenant de fa\u00E7on plus intelligente quelle \u00E9nergie (solaire ou lunaire) octroyer au druide : la barre de puissance (\u00C9quilibre) est consult\u00E9e pour d\u00E9terminer quelle \u00E9nergie octroyer selon celle qui est la plus \u00E9lev\u00E9e \u00E0 ce moment-l\u00E0. \n* Refonte du bonus 4 pi\u00E8ces de l'ensemble JcJ du d\u00E9moniste : il r\u00E9duit d\u00E9sormais le temps de recharge de Voile mortel de 30 secondes. \n* Refonte du bonus 4 pi\u00E8ces de l'ensemble JcJ du guerrier : il r\u00E9duit d\u00E9sormais la dur\u00E9e des effets de d\u00E9sarmement de 60% (ne se cumule avec aucune dragonne). \n* Les enchantements JcJ ont des valeurs adapt\u00E9es et sont vendus par les intendants de l'honneur, les intendants de Tol Barad et ceux du Bastion de Baradin. \n* Les bijoux JcJ annulent maintenant les effets de d\u00E9sarmement et de silence. \n* Les chances de d\u00E9clenchement de l'\u0152il droit de Rajh ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9es. \n* Les dragonnes r\u00E9duisent d\u00E9sormais la dur\u00E9e des effets de d\u00E9sarmement de 60%, au lieu de 50%. \n* Corrections d'objets \n* Plusieurs objets obtenus lors de la progression du niveau un au niveau soixante avaient un pr\u00E9requis de niveau erron\u00E9 (surtout des objets de donjon) et ont donc \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9s. Les objets concern\u00E9s comprennent plusieurs pi\u00E8ces d'armure de plaques dont le pr\u00E9requis de niveau \u00E9tait inf\u00E9rieur \u00E0 40. \n* De nombreux objets dont la valeur ou le type des caract\u00E9ristiques (y compris l'intelligence sur des objets de chasseur) \u00E9taient incoh\u00E9rents ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. Ceci comprend aussi des objets qui n'avaient pas de prix de vente. \n* De nombreux bonus d'objets ou d'ensembles d'objets qui faisaient r\u00E9f\u00E9rence \u00E0 des caract\u00E9ristiques ou des techniques obsol\u00E8tes ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. \n* Les effets \u00E0 d\u00E9clenchement al\u00E9atoire de plusieurs objets et les bonus de plusieurs ensembles d'objets ne fonctionnaient pas comme leur description le disait et ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9s. \n* L'animation des effets \u00E0 d\u00E9clenchement al\u00E9atoire ou de l'activation de certains bijoux de Cataclysm \u00E9tait la m\u00EAme que celle utilis\u00E9e par des sorts de joueur et a \u00E9t\u00E9 mise \u00E0 jour. \n* Les objets modifiant la r\u00E9putation aupr\u00E8s du clan gueule-de-dragon et marteau-hardi agissent d\u00E9sormais correctement apr\u00E8s un changement de faction payant. \n* Les nouveaux tabards pour les r\u00E9putations de haut niveau n'utilisent plus la texture du tabard de Ramkahen. \n* Le suinteux d\u00E9go\u00FBtant n'inflige plus d'affaiblissement r\u00E9duisant la d\u00E9fense, une caract\u00E9ristique aujourd'hui obsol\u00E8te. \n* Les chemises ne sont plus prises en compte pour d\u00E9terminer le niveau d'objet moyen requis pour les donjons h\u00E9ro\u00EFques. \n* La monture roi dor\u00E9 sera d\u00E9sormais correctement convertie en monture annihilateur si un joueur entreprend un changement de faction payant. \n* Cliquer plusieurs fois sur le bouton Retouche alors que la retouche est toujours en cours ne devrait plus faire payer le joueur pour chaque clic. \n* Corrections d'objets de donjon & de raid \n* Plusieurs objets de donjon ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour afin que les classes ad\u00E9quates puissent faire un jet de besoin. \n* La carabine de feu crois\u00E9 (bastion du Cr\u00E9puscule) ne porte plus la mention \u00AB h\u00E9ro\u00EFque \u00BB. \n* Les versions normale et h\u00E9ro\u00EFque de la couronne fusel\u00E9e (cavernes de Rochenoire) ont re\u00E7u une nouvelle ic\u00F4ne, une nouvelle texture et un nouveau mod\u00E8le en jeu. \n* Utiliser la coquille d'\u0153uf corrompue (Grim Batol) sur un joueur en train de manger ou boire ne devrait plus l'interrompre. En outre, l'am\u00E9lioration Coquille d'\u0153uf est maintenant annul\u00E9e lorsque le bijou Coquille d'\u0153uf corrompue n'est plus \u00E9quip\u00E9 apr\u00E8s avoir \u00E9t\u00E9 utilis\u00E9 sur un membre du groupe. \n* La braise de forge (salles de Pierre) ne peut plus \u00EAtre d\u00E9clench\u00E9e par des sorts autres que de soin ou de d\u00E9g\u00E2ts. \n* Les couleurs des ch\u00E2sses pour les versions normale et h\u00E9ro\u00EFque des croquenots impr\u00E9gn\u00E9s de sang en saronite (citadelle de la Couronne de glace) n'\u00E9taient pas coh\u00E9rentes et ont \u00E9t\u00E9 mises \u00E0 jour. \n* Le motivateur de Lorgnesilex (gouffre de Ragefeu) est maintenant li\u00E9 quand ramass\u00E9. \n* Corrections d'am\u00E9liorations & d'objets de m\u00E9tier \n* L'arcanum des myst\u00E8res ardents fonctionne maintenant de mani\u00E8re coh\u00E9rente par rapport \u00E0 son \u00E9quivalent de soin, l'arcanum de gu\u00E9rison bienheureuse. \n* Enchantement de cape (Esquive) ne peut plus \u00EAtre lanc\u00E9 sur des capes de niveau inf\u00E9rieur \u00E0 35. \n* Enchantement d'arme 2M (Agilit\u00E9 puissante) n\u00E9cessitait un b\u00E2tonnet runique en \u00E9l\u00E9mentium dont la formule est apprise \u00E0 un niveau ult\u00E9rieur. Ceci a \u00E9t\u00E9 rectifi\u00E9. \n* On peut d\u00E9sormais obtenir une flasque d'huile pour fabriquer un d\u00E9fibrillateur gobelin ou une t\u00E9l\u00E9commande universelle gnome en utilisant la profession Ing\u00E9nierie pour miner les moissonneurs. \n* L'huile glaciale devrait maintenant appara\u00EEtre au taux pr\u00E9vu. \n* Les pierres du gardien apparaissent correctement comme butin sur les gardes de pierre. \n* Les ing\u00E9nieurs gobelins peuvent maintenant apprendre le sch\u00E9ma de la m\u00E9cab\u00E9cane. \n* Les ing\u00E9nieurs worgens peuvent maintenant apprendre le sch\u00E9ma de la b\u00E9cane de mekg\u00E9nieur. \n* La pierre d'alchimiste puissante et la pierre d'alchimiste indestructible peuvent maintenant \u00EAtre correctement retouch\u00E9es. \n* Mixologie augmente d\u00E9sormais correctement la dur\u00E9e de l'\u00E9lixir de dissimulation. \n* Le rocher en origami, le limon en origami et le parchemine de Protection IX peuvent \u00EAtre correctement plac\u00E9s dans des sacs de calligraphie. \n* La cape parachute ne peut plus \u00EAtre utilis\u00E9e quand le personnage est d\u00E9j\u00E0 au sol. \n* Le parchemin runique de robustesse II conf\u00E9rait Robustesse, qui ne donne que 165 Endurance au lieu des 468 mentionn\u00E9s dans la bulle d'aide. Ceci a \u00E9t\u00E9 rectifi\u00E9. \n* Le parchemin d'Intelligence VI est maintenant disponible \u00E0 l'apprentissage aupr\u00E8s des ma\u00EEtres des calligraphes. \n* La soie d'araign\u00E9e \u00E9tait trop difficile \u00E0 obtenir et ce butin devrait maintenant appara\u00EEtre plus souvent. \n* Corrections d'objets JcJ \n* Les \u00E9tendards de bataille de la Horde et de l'Alliance ont maintenant des temps de recharge coh\u00E9rents. \n* Le breuvage de seigneur du feu ne peut \u00EAtre utilis\u00E9 qu'en champ de bataille, comme d\u00E9crit, et n'augmente plus \u00E0 tort la puissance des sorts au lieu de l'intelligence si la premi\u00E8re est la caract\u00E9ristique la plus \u00E9lev\u00E9e. \n* Les encadr\u00E9s d'aide des reliques du gladiateur de Cataclysm ne mentionnent plus qu'elles peuvent \u00EAtre utilis\u00E9es par des pr\u00EAtres. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par la sorcelame du gladiateur impitoyable \u00E9taient incoh\u00E9rents par rapport au reste de l'ensemble et ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. \n* Les armes de pugilat du gladiateur vicieux ne devraient plus utiliser de textures temporaires. \n* Corrections d'affichage des objets \n* Les effets et les animations de tra\u00EEn\u00E9e et d'enchantement devraient maintenant s'afficher correctement sur de nombreux objets pour lesquels ce n'\u00E9tait pas le cas. \n* De nombreux soucis d'affichage des objets et des armures touchant certaines races ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9s. \n* Corrections d'encadr\u00E9s d'aide \n* De nombreux encadr\u00E9s d'aides ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour pour refl\u00E9ter les modifications apport\u00E9es par les r\u00E9cents correctifs. \n* Plusieurs encadr\u00E9s d'aide de montures volantes ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour et ils ne mentionnent plus que ces montures ne peuvent \u00EAtre invoqu\u00E9es qu'en Outreterre et en Norfendre. M\u00C9TIERS*Les pistages D\u00E9couverte d'herbes, de poissons et de gisement ne sont plus annul\u00E9s lors de l'entr\u00E9e en ar\u00E8ne ou en champ de bataille cot\u00E9. \n* Une ch\u00E2sse a \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9e \u00E0 la plupart des pi\u00E8ces d'armure \u00E9piques cr\u00E9\u00E9es qui n'en poss\u00E9daient pas. \n* Alchimie \n* Des pierres d'alchimiste octroyant Agilit\u00E9, Force et Intelligence ont \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9es. \n* Le nombre d'herbes requis pour cr\u00E9er des flacons a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit, tandis que le nombre de vies volatiles n\u00E9cessaires a \u00E9t\u00E9 l\u00E9g\u00E8rement augment\u00E9. \n* Les butins contenus dans les minuscules coffres ont \u00E9t\u00E9 l\u00E9g\u00E8rement am\u00E9lior\u00E9s. \n* Arch\u00E9ologie \n* Les fragments d'arch\u00E9ologie sont maintenant limit\u00E9s \u00E0 200 par race. Les personnages ne seront plus \u00E0 m\u00EAme de collecter des fragments suppl\u00E9mentaires avant d'avoir reconstitu\u00E9 des art\u00E9facts pour passer en dessous de cette limite de 200 fragments. Les personnages ayant plus de 200 fragments pour une race ne perdront pas les fragments suppl\u00E9mentaires avec la mise \u00E0 jour 4.0.6, mais nous n'excluons pas de les supprimer lors d'une mise \u00E0 jour ult\u00E9rieure. \n* Les d\u00E9couvertes arch\u00E9ologiques octroient maintenant automatiquement un point de comp\u00E9tence jusqu'\u00E0 50 points, puis n'octroient plus de gain de comp\u00E9tence, alors qu'avant elles octroyaient jusqu'\u00E0 100 points de comp\u00E9tence tr\u00E8s lentement. \n* La valeur de vente de tous les art\u00E9facts communs a \u00E9t\u00E9 doubl\u00E9e, alors que celle d'un petit sous-ensemble d'art\u00E9facts communs a plus que doubl\u00E9. \n* Couture \n* Broderie sombrelueur (rang 2) augmente maintenant l'Esprit au lieu de rendre un montant fixe de mana. \n* Cuisine \n* Les sacs de sucre glace (objet de qu\u00EAte journali\u00E8re) apparaissent maintenant en de nombreux endroits \u00E0 Hurlevent. \n* Enchantement \n* Trois nouveaux enchantements de brassards sont disponibles. Ils augmentent respectivement l'Agilit\u00E9 de 50, la Force de 50 et l'Intelligence de 50. Des objets de niveau 300 ou sup\u00E9rieur sont n\u00E9cessaires. Ces nouvelles recettes sont des butins g\u00E9n\u00E9riques rares. \n* Enchantement d'objet en main gauche (Intelligence excellente) augmente \u00E0 pr\u00E9sent l'Intelligence de 40 au lieu de 100. \n* Ing\u00E9nierie \n* Le sch\u00E9ma d'\u00E9ther \u00E9lectrifi\u00E9 cr\u00E9e maintenant 2 \u00E0 3 \u00E9thers \u00E9lectrifi\u00E9s au lieu de 1. \n* La dur\u00E9e de l'am\u00E9lioration App\u00E2t rotatif chauff\u00E9 a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e \u00E0 15 minutes, au lieu de 5. De plus, le sch\u00E9ma en cr\u00E9e 2 \u00E0 la fois. \n* La roue dent\u00E9e mystique est une nouvelle roue dent\u00E9e d'ing\u00E9nierie avec un score de r\u00E9silience et qui peut \u00EAtre achet\u00E9e aupr\u00E8s d'un marchand de fournitures d'ing\u00E9nierie pour 55 points d'honneur. \n* Ressorts synaptiques augmente maintenant l'Agilit\u00E9, la Force ou l'Intelligence, selon la caract\u00E9ristique la plus \u00E9lev\u00E9e du personnage. De plus, l'effet dure maintenant 10 secondes au lieu de 12. \n* Les chances d'obtenir des airs volatils avec le Condensateur \u00E9lectrostatique dans les riches gisements et la pyrite ont \u00E9t\u00E9 augment\u00E9es. \n* Joaillerie \n* Les m\u00E9ta-gemmes avec les suffixes chaotique ou implacable s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges. \n* De nouvelles m\u00E9ta-gemmes ont \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9es : diamant ombresprit agile (Agilit\u00E9/+3% aux d\u00E9g\u00E2ts des critiques), diamant ombresprit r\u00E9verb\u00E9rant (Force/+3% aux d\u00E9g\u00E2ts des critiques) et diamant ombresprit ardent (Intelligence/+3% aux d\u00E9g\u00E2ts des critiques). Ces nouvelles m\u00E9ta-gemmes s'activent maintenant avec 3 gemmes rouges. \n* Une nouvelle gemme a \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9e : \u00E9meraude de r\u00EAve vive. Elle octroie de la r\u00E9silience et de la p\u00E9n\u00E9tration des sorts et peut \u00EAtre achet\u00E9e en \u00E9change de 3 marques de l'illustre joaillier. \n* Le co\u00FBt des gemmes violettes, vertes et orange de Wrath of the Lich King a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 et correspond maintenant \u00E0 celui des gemmes \u00E9piques rouges, bleues et jaunes (220 points de justice). Le prix des gemmes \u00E9piques de The Burning Crusade a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9 pour correspondre \u00E0 celui des gemmes les plus ch\u00E8res de Wrath of the Lich King. \n* P\u00EAche \n* Il est maintenant possible de trouver une canne \u00E0 p\u00EAche rare dans le sac de tr\u00E9sors de p\u00EAche obtenu par la qu\u00EAte journali\u00E8re de p\u00EAche \u00E0 Hurlevent et \u00E0 Orgrimmar. \n* Travail du cuir \n* La fourchette d'am\u00E9lioration en comp\u00E9tence de travail du cuir entre 500 et 510 a \u00E9t\u00E9 am\u00E9lior\u00E9e. \n* Le Sac illusoire a maintenant 26 emplacements. \n* Correction de bugs des m\u00E9tiers \n* Merci de vous reporter aux corrections list\u00E9es dans la section Objets. JCJ*Ar\u00E8nes \n* \n* Les sorts Furie sanguinaire, H\u00E9ro\u00EFsme, Distorsion temporelle et Hyst\u00E9rie ancienne ne peuvent plus \u00EAtre utilis\u00E9s en Ar\u00E8nes. \n* Champs de bataille \n* La bataille de Giln\u00E9as \n* Le temps n\u00E9cessaire \u00E0 la capture du drapeau a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 8 \u00E0 5 secondes. \n* Rivage des Anciens \n* Les d\u00E9g\u00E2ts inflig\u00E9s par les canons anti-personnel ont \u00E9t\u00E9 doubl\u00E9s. \n* La vitesse du missile d'Ignition (canons anti-personnel) a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e d'environ 50%. \n* L'emplacement de certains canons anti-personnel qui pouvaient tirer sur la plateforme o\u00F9 ils apparaissaient a \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9. \n* Le d\u00E9molisseur de champ de bataille ne dispose plus que d'un si\u00E8ge pour le conducteur. Les deux places pour les passagers ont disparu. \n* Les effets de contr\u00F4le des foules sur les d\u00E9molisseurs de champ de bataille sans \u00E9quipage ont maintenant une dur\u00E9e \u00AB marqu\u00E9e \u00BB comme JcJ afin que ces techniques ne durent trop longtemps. \n* Les d\u00E9molisseurs de champ de bataille ne devraient plus mettre aussi longtemps \u00E0 appara\u00EEtre au d\u00E9but de chaque manche. \n* Les d\u00E9molisseurs de champ de bataille pr\u00E9sents sur les docks ne disparaissent plus lorsque l'\u00E9quipe offensive s'empare du cimeti\u00E8re nord. \n* Les charges d'hydroglyc\u00E9rine massives sont maintenant utilisables dans les champs de bataille cot\u00E9s. \n* La dur\u00E9e de l'affaiblissement T\u00E9l\u00E9portation a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite de 20 \u00E0 10 secondes. \n* Le rayon d'explosion de l'hydroglyc\u00E9rine a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 20 \u00E0 10 m\u00E8tres. \n* Le point d'arriv\u00E9e des t\u00E9l\u00E9porteurs de la d\u00E9fense d\u00E9pend des rang\u00E9es de portes d\u00E9truites, plut\u00F4t que de se situer directement derri\u00E8re la porte. Par exemple, si un joueur clique sur le t\u00E9l\u00E9porteur \u00E0 la porte bleue lorsque l'une des portes du rivage a \u00E9t\u00E9 d\u00E9truite, il sera t\u00E9l\u00E9port\u00E9 derri\u00E8re la porte rouge. \n* Tol Barad \n* Les joueurs sont maintenant t\u00E9l\u00E9port\u00E9s hors des micro-donjons de Tol Barad 15 minutes avant le d\u00E9but d'une nouvelle bataille. \n* La qu\u00EAte JcJ hebdomadaire \"Victoire \u00E0 Tol Barad\" rapporte maintenant 200 points d'honneur et 3 Recommandations de Tol Barad. \n* Les joueurs peuvent d\u00E9sormais voir le statut de Tol Barad sur la carte du monde o\u00F9 qu'ils se trouvent. Le temps jusqu'\u00E0 la prochaine bataille est affich\u00E9 en zoomant sur la section Tol Barad de la carte. La faction qui contr\u00F4le actuellement la zone est visible sur la carte des royaumes de l'Est. \n* Corrections de bugs en JcJ \n* Les joueurs peuvent \u00E0 nouveau signaler d'autres joueurs absents depuis les interfaces de carte et de discussion \u00E0 Tol Barad et \u00E0 Joug-d'Hiver. \n* Corrections en ar\u00E8ne \n* Entrer en ar\u00E8ne ne devrait plus faire planter le client du jeu. \n* Il est maintenant possible de dissoudre une \u00E9quipe d'ar\u00E8ne depuis la page de gestion des \u00E9quipes d'ar\u00E8ne dans le panneau JcJ. \n* Le bouton Rej. bataille du panneau JcJ devrait maintenant fonctionner lorsque le capitaine d'une \u00E9quipe tente de s'inscrire en file d'attente. \n* Les familiers des joueurs ne devraient plus se retrouver coinc\u00E9s sur les grands piliers dans l'ar\u00E8ne d'Orgrimmar. \n* Les joueurs rejoignant tardivement un match d'ar\u00E8ne sont maintenant contabilis\u00E9s pour la condition de victoire et disposent des portraits des ennemis. \n* Corrections en champ de bataille \n* Le client du jeu ne devrait plus planter lorsqu'un joueur passe absent en champ de bataille. \n* Il ne devrait plus y avoir de d\u00E9calage lorsqu'un joueur ram\u00E8ne un drapeau en champ de bataille. \n* Les cat\u00E9gories Cote de champ de bataille et Modif. de cote \u00E0 l'\u00E9cran de score sont maintenant tri\u00E9es correctement. \n* Bassin Arathi \n* L'am\u00E9lioration \u00E0 la forge devrait maintenant toujours s'appliquer lorsque les personnages-joueurs passent dessus. \n* Le drapeau de la mine d'or ne compte plus comme deux assauts de base lorsqu'il est captur\u00E9 par la Horde. \n* \u0152il du cyclone \n* Les joueurs n'ayant que la license pour le jeu World of Warcraft de base associ\u00E9e \u00E0 leur compte devraient maintenant pouvoir acc\u00E9der \u00E0 ce champ de bataille. \n* \u00CEle des Conqu\u00E9rants \n* Les portes de la Horde ne se transforment plus en gros cubes roses lorsqu'elles sont d\u00E9truites. \n* L'entr\u00E9e du donjon de l'Alliance ne devrait pas commencer \u00E0 s'ouvrir d\u00E8s le d\u00E9but de la bataille. \n* Les d\u00E9g\u00E2ts des v\u00E9hicules correspondent mieux \u00E0 l'encadr\u00E9 d'aide. \n* Utiliser la comp\u00E9tence Tir d'une catapulte ne bloque plus les personnages-joueurs dans la g\u00E9om\u00E9trie du donjon de la Horde. \n* Rivage des Anciens \n* Les bateaux de l'Alliance ne devraient plus d\u00E9phaser au d\u00E9but de la seconde manche. \n* Il ne devrait plus y avoir d'\u00E9chec des d\u00E9placements forc\u00E9s sur les bateaux des deux factions. \n* Pics-Jumeaux \n* Le bonus Bottes de vitesse n'\u00E9tait pas plac\u00E9 de fa\u00E7on \u00E9gale par rapport aux drapeaux dans chaque base. Sa position a donc \u00E9t\u00E9 ajust\u00E9e. \n* L'interface devrait maintenant correctement traquer la derni\u00E8re capture de drapeau pour la Horde. \n* Corrections \u00E0 Tol Barad \n* Le statut et le chronom\u00E8tre sur la carte devraient maintenant fonctionner correctement. \n* Les engins de si\u00E8ge abandonn\u00E9s font maintenant du bruit lorsqu'ils se d\u00E9placent. \n* De nombreuses cr\u00E9atures rares qui s'\u00E9taient cach\u00E9es \u00E0 l'approche d'Aile de mort en Azeroth sont de retour ! Elles ont trouv\u00E9 un nouveau foyer dans ce monde post-Cataclysme, disposent de nouveaux butins am\u00E9lior\u00E9s, octroient un bonus d'exp\u00E9rience appr\u00E9ciable et r\u00E9apparaissent plus rapidement apr\u00E8s avoir \u00E9t\u00E9 tu\u00E9es. Bonne chasse ! \n* Vall\u00E9e de Strangleronce \n* L'ing\u00E9nieur en chef Scooty, qui se trouvait avant \u00E0 Baie-du-Butin, a emball\u00E9 son t\u00E9l\u00E9porteur de Gnomeregan et l'a trimball\u00E9 jusqu'\u00E0 Grom'gol, en Strangleronce septentrionale, pour servir au mieux ses clients de la Horde. \n* P\u00E9ninsule de Tol Barad \n* Un nouveau haut fait, Un jour comme les autres en Tol Barad, a \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9 pour avoir achev\u00E9 toutes les qu\u00EAtes journali\u00E8res de Tol Barad. \n* Il est possible d'obtenir des carabines rouill\u00E9es sur les gardes affol\u00E9s. \n* La vitesse d'apparition des soldats d'infanterie de l'Alliance et de la Horde pour la qu\u00EAte Nettoyage par le vide a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e. \n* Le d\u00E9tecteur de m\u00E9taux aimant\u00E9 pour la qu\u00EAte Les aimants, \u00E7a marche comment ? est correctement supprim\u00E9 des sacs du personnage lorsque la qu\u00EAte est achev\u00E9e. \n* Les recommandations des Gardiens de Baradin et celles du Poing de Hurlenfer sont d\u00E9sormais li\u00E9es au compte. \n* Des PNJ ont \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9s au campement de Baradin et au Poing de Hurlenfer sur la p\u00E9ninsule de Tol Barad. Ils permettront de valider les qu\u00EAtes bonus de Tol Barad, lorsque les donneurs de qu\u00EAte originaux de Tol Barad ne sont pas disponibles. \n* La mort des boss des qu\u00EAtes bonus de Tol Barad valide d\u00E9sormais la qu\u00EAte de tous les joueurs ayant particip\u00E9 au combat, m\u00EAme s'ils ne sont pas tous dans le m\u00EAme groupe. Cela inclut Problim, l'archimage Galus, le gardien Silva et Svarnos. \n* Le prisonnier du bastion de Farson invoqu\u00E9 pour la qu\u00EAte Une bonne balade en bord de mer n'est visible que par le joueur qui l'a invoqu\u00E9. \n* \u00C0 Rouillemont, la vitesse de r\u00E9apparition a \u00E9t\u00E9 augment\u00E9e. \n* Les carabines rouill\u00E9es apparaissent maintenant plus fr\u00E9quemment au bastion de Farson. \n* Corrections de bugs des qu\u00EAtes et cr\u00E9atures \n* Les ma\u00EEtres des zeppelins gobelins marqu\u00E9s comme appartenant \u00E0 la Horde ne font plus perdre de r\u00E9putation aupr\u00E8s des factions gobeline neutres si un personnage de l'Alliance les tue. \n* Les chasseurs ne peuvent maintenant plus dompter les chiens du magma au mont Hyjal sans le talent n\u00E9cessaire en Ma\u00EEtrise des b\u00EAtes. \n* Les r\u00F4deuses et les m\u00E8res des couv\u00E9es de Sombrebois, \u00E0 la p\u00E9ninsule de Tol Barad, peuvent maintenant \u00EAtre d\u00E9pec\u00E9es. \n* Les joueurs devraient maintenant correctement pouvoir accepter 6 qu\u00EAtes journali\u00E8res \u00E0 la p\u00E9ninsule de Tol Barad, au lieu de parfois ne s'en voir proposer que 5. \n* Le talent racial draene\u00EF Don des naaru soigne maintenant la cible pour 20% de ses points de vie en 15 secondes, au lieu d'une \u00E9chelle de valeurs. \n* Le talent racial nain Forme de pierre r\u00E9duit d\u00E9sormais de 10% tous les d\u00E9g\u00E2ts subis au lieu d'augmenter l'armure de 10%. La taille du nain est augment\u00E9e lorsque le talent est utilis\u00E9. \n* Le temps de recharge du talent racial gnome Ma\u00EEtre de l'\u00E9vasion a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 1,75 \u00E0 1,5 minute. De plus, il est d\u00E9sormais possible d'utiliser et de d\u00E9penser cette technique m\u00EAme si le personnage n'est pas pi\u00E9g\u00E9 ou enracin\u00E9. Agit de fa\u00E7on similaire aux autres dissipations. \n* Le temps de recharge du talent racial humain Chacun pour soi a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 3 \u00E0 2 minutes. \n* Le talent racial elfe de la nuit Camouflage dans l'ombre peut d\u00E9sormais \u00EAtre utilis\u00E9 par les changeformes. \n* Le talent racial tauren Choc martial peut d\u00E9sormais \u00EAtre utilis\u00E9 par les changeformes. \n* Le temps de recharge du talent racial worgen Sombre course est \u00E0 pr\u00E9sent de 2 minutes (au lieu de 3) et n'est plus soumis au temps de recharge global. De plus, le bonus \u00E0 la vitesse de course se cumule avec les autres am\u00E9liorations mais ne peut pas \u00EAtre activ\u00E9 si Sprint ou C\u00E9l\u00E9rit\u00E9 est actif (et r\u00E9ciproquement). \n* Corrections de bugs des races \n* Les d\u00E9g\u00E2ts du Barrage de fus\u00E9es gobelin ne sont plus incoh\u00E9rents avec son encadr\u00E9 d'aide. \n* Les personnages gobelins peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la d\u00E9l\u00E9gation d'Orgrimmar. \n* L'encadr\u00E9 d'aide du talent racial Fureur sanguinaire des orcs indique maintenant le montant correct du bonus \u00E0 la puissance d'attaque et \u00E0 la puissance des sorts. \n* Tenter d'utiliser la technique worgen Deux formes sous l'effet d'un changeforme de druide ne devrait plus provoquer de message d'erreur incorrect. \n* Les personnages worgens peuvent maintenant participer au tournoi d'argent via la d\u00E9l\u00E9gation de Darnassus. \n* L'\u00E9cran de connexion dispose maintenant d'une interface avec option de flux continu (streaming) pour la lecture \u00E0 la demande des cin\u00E9matiques d'introduction. \n* En raid, les joueurs peuvent maintenant supprimer les marqueurs de terrain ind\u00E9pendamment les uns des autres. \n* Le panneau R\u00E9putations enregistre d\u00E9sormais quelles cat\u00E9gories de r\u00E9putations sont r\u00E9duites ou d\u00E9velopp\u00E9es. \n* Panneau d'Info du personnage \n* Le panneau d'info du personnage (C) enregistre la disposition (tri et r\u00E9duction ou extension) des cat\u00E9gories de caract\u00E9ristiques s\u00E9par\u00E9ment pour chaque sp\u00E9cialisation de talents. \n* La vitesse de d\u00E9placement du personnage est maintenant affich\u00E9e dans le panneau d'info du personnage (C) avec les autres caract\u00E9ristiques. \n* L'affichage de la h\u00E2te dans le panneau d'info du personnage (C) affiche le pourcentage total de h\u00E2te plut\u00F4t que la h\u00E2te octroy\u00E9e par le score de h\u00E2te uniquement. \n* Arch\u00E9ologie \n* Des informations chiffr\u00E9es sont maintenant disponibles sur la page de r\u00E9sum\u00E9 et le menu d\u00E9roulant. \n* Les ic\u00F4nes de races clignotent lorsqu'un art\u00E9fact peut \u00EAtre reconstitu\u00E9. \n* Interface de guilde \n* Un bouton Voir tout a \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9 \u00E0 l'affichage des m\u00E9tiers, ind\u00E9pendant de la fonctionnalit\u00E9 Voir membres d\u00E9connect\u00E9s. \n* Il est maintenant possible de faire un tri avec les membres connect\u00E9s en premi\u00E8re position de la liste Voir les artisans. \n* Le plafond de r\u00E9putation de guilde est maintenant affich\u00E9 dans l'encadr\u00E9 d'aide. \n* Nom r\u00E9el et discussion \n* Les notifications de connexion d'un ami (nom r\u00E9el) incluent d\u00E9sormais le nom du personnage et l'ic\u00F4ne du jeu. \n* Les joueurs peuvent maintenant faire un clic droit sur l'onglet d'une fen\u00EAtre de discussion pour la fermer, m\u00EAme si ce n'est pas l'onglet actif. \n* Il y a maintenant une option pour que les messages priv\u00E9s apparaissent automatiquement dans un nouvel onglet. \n* Les fen\u00EAtres des messages priv\u00E9s actives indiquent maintenant le statut En ligne/Hors ligne. \n* Portraits d'unit\u00E9s \n* Les soins entrants (auparavant uniquement disponibles dans les fen\u00EAtres de raid et de groupe utilisant l'interface de raid) ont \u00E9t\u00E9 ajout\u00E9s aux cadres suivants : portrait du joueur, portraits du groupe, portrait de la cible et portrait de la focalisation. \n* Corrections de bugs de l'interface utilisateur \n* De nombreux encadr\u00E9s d'aide ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour pour refl\u00E9ter toutes les modifications apport\u00E9es par les r\u00E9cents correctifs. \n* \n* Le journal de combat affichait de nombreuses informations incoh\u00E9rentes ou incorrectes concernant la s\u00E9lection des personnages-joueurs, des cr\u00E9atures et des techniques des boss. Ces erreurs ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9es. \n* Les portraits d'avis de recherche de nombreuses qu\u00EAtes qui manquaient ou \u00E9taient erronn\u00E9s ont \u00E9t\u00E9 mis \u00E0 jour. \n* Les points d'int\u00E9r\u00EAt des objectifs qui manquaient pour plusieurs qu\u00EAtes ont \u00E9t\u00E9 rajout\u00E9s \u00E0 la carte pour un meilleur suivi. \n* Les encadr\u00E9s d'aide indiquant le temps restant sur un temps de recharge devraient maintenant se mettre correctement \u00E0 jour lorsque la souris survole une technique sous temps de recharge sur une barre d'action secondaire. \n* Le salon de coiffure fonctionne correctement pour les worgens. CORRECTIONS DE BUGS G\u00C9N\u00C9RAUX*De nombreuses d\u00E9corations saisonni\u00E8res ont \u00E9t\u00E9 adapt\u00E9es au monde post-Cataclysme. De plus, les d\u00E9corations devraient maintenant \u00EAtre visibles pendant toutes les phases de qu\u00EAtes \u00E0 Hurlevent, et sont de retour \u00E0 Gadgetzan. \u00C9clatez-vous ! \n* Les niveau et modificateur des d\u00E9g\u00E2ts/points de vie des sentinelles de la f\u00EAte lunaire anti-JcJ ont \u00E9t\u00E9 ajust\u00E9s \u00E0 Cataclysm. \n* Le cadavre des personnages-joueurs tombe correctement au sol si le personnage est tu\u00E9 en l'air. \n* Lorsqu'un personnage-joueur meurt alors qu'il utilisait une technique de charge, son cadavre ne reste plus suspendu en l'air. \n* Les sorts disposant de visuels avec point d'attache devraient maintenant s'afficher correctement. \n* De nombreux effets de sorts qui ne s'affichaient pas correctement ont \u00E9t\u00E9 corrig\u00E9s. \n* Les familiers des personnages-joueurs devraient maintenant correctement b\u00E9n\u00E9ficier du totem Fontaine de mana. \n* Les joueurs re\u00E7oivent maintenant un message d'erreur lorsqu'ils tentent de d\u00E9penser des points de talent alors que leur personnage est mort ou sous forme de fant\u00F4me. \n* Corrections des sons \n* Le son ne devrait plus se d\u00E9synchroniser au cours des combats avec de nombreux effets sonores. \n* Le son ne devrait plus se couper lorsqu'un grand nombre d'effets sonores sont jou\u00E9s en m\u00EAme temps. \n* Il ne devrait plus y avoir de d\u00E9calage de sons dans certaines situations donn\u00E9es."@fr . "by Blizzard Entertainment 08-Feb-2011 23:00:00 UTC"@en . "http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/2046835719|desc=4.0.6 Known Issues Sticky - Updated 2/8/2011"@en . . "bnetwowus"@en . "Version: 4.0.6.13596 Went live on February 8, 2011. Available on the Public Test Realms around January 7, 2010. Patch notes updated January 28, 7:20 PM PST. World of Warcraft: Cataclysm patch 4.0.6 is now available on all realms! Below you'll find the official patch notes, last updated 2:40 PM PST, February 8."@en . . "http://eu.battle.net/wow/en/blog/1862960|desc=Patch Day Help"@en . "by Blizzard Entertainment Feb 8, 2011 10:45:00 AM UTC"@en . . . "bnetwoweu"@en . . "2011-02-08"^^ . . "by Blizzard Entertainment 09-Feb-2011 18:04:00 UTC"@en . "by Blizzard Entertainment Feb 8, 2011 7:02:58 PM UTC"@en . "http://us.battle.net/wow/en/blog/2251857|desc=Patch 4.0.6 Now Live"@en . "by Zarhym Feb 11, 2011 1:00:00 PM UTC"@en . "4"^^ . . "http://us.battle.net/wow/en/forum/1181024/|desc=Public Test Realm forums"@en . "by Blizzard Entertainment 09-Feb-2011 11:14:00 UTC"@en . "* Includes several updates couldn't be applied via hotfixes.\n* Recently discussed class balance changes.\n* Bug fixes."@en . "bnetwowus"@en . "Version: 4.0.6.13596 Went live on February 8, 2011. Available on the Public Test Realms around January 7, 2010. Patch notes updated January 28, 7:20 PM PST. World of Warcraft: Cataclysm patch 4.0.6 is now available on all realms! Below you'll find the official patch notes, last updated 2:40 PM PST, February 8."@en . . "MAGES*Le co\u00FBt en mana de Barrage des Arcanes a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 8%. \n* Le co\u00FBt en mana de D\u00E9flagration des Arcanes a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit de 12%. \n* Le co\u00FBt en mana d'Illumination des Arcanes et d'Illumination de Dalaran a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit d'environ 16% afin de le rendre \u00E0 peu pr\u00E8s \u00E9quivalent au co\u00FBt en mana de Marque du fauve. \n* La dur\u00E9e d'interruption de Contresort a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duite \u00E0 7 secondes au lieu de 8. \n* Le co\u00FBt en mana de Boule de feu a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit \u00E0 9% du mana de base. \n* Orbe enflamm\u00E9 n'affecte plus les bestioles. \n* Le co\u00FBt en mana de Boule de givrefeu a \u00E9t\u00E9 r\u00E9duit \u00E0 9% du mana de base. \n* Armure du mage r\u00E9duit \u00E0 pr\u00E9sent la dur\u00E9e des effets magiques de 35% au lieu de 50%. \n* Armure de la fournaise, Armure de givre et Armure du mage ne co\u00FBtent plus de mana. \n* La dur\u00E9e de M\u00E9"@fr . "4"^^ . "13596"^^ . "http://us.battle.net/wow/en/blog/2259389|desc=Patch 4.0.6 Hotfixes and 4.0.6a Changes - Feb. 11"@en . . . . "Patch 4.0.6"@en . "2011-08-02"^^ . . "http://eu.battle.net/wow/en/blog/1867559|desc=Patch 4.0.6 Hotfixes and 4.0.6a Changes - Last update: 14 Feb"@en . . "4"^^ . "Patch 4.0.6"@fr . "http://us.battle.net/wow/en/blog/2166872|desc=Patch 4.0.6 Official Notes"@en . "--02-08"^^ . "http://us.battle.net/wow/en/blog/2011384|desc=Public Test Realm Patch 4.0.6 Notes - Updated Jan. 28"@en . "Patch 4.0.6"@pl . "by Zarhym, Jan 29, 2011 3:20:00 AM UTC"@en . "http://us.battle.net/wow/en/game/patch-notes/4-0-6|desc=Patch 4.0.6"@en .