. "Infanter\u00EDa (III)"@es . "La infanter\u00EDa es una unidad de la era industrial, que cuesta 90 escudos para contratar y es un defensor duro. La infanter\u00EDa representa el momento de la historia cuando el defensor ten\u00EDa una ventaja significativa sobre el atacante, debido a la implementaci\u00F3n a gran escala de rifles de cerrojo de acci\u00F3n del repetidor, ametralladoras y artiller\u00EDa concentrado. Debido a esto, el despliegue a gran escala de las unidades de infanter\u00EDa de ambos lados de una guerra se traducir\u00E1 en un estancamiento debido a la ineficacia inmediata de unidades calvary. El empate se rompe \u00FAnicamente cuando el tanque se desarrolla cuando el transporte motorizado que se investiga. Debido a esta brecha entre el descubrimiento de las piezas reemplazables y el transporte motorizado es bastante grande, la infanter\u00EDa domina "@es . "La infanter\u00EDa es una unidad de la era industrial, que cuesta 90 escudos para contratar y es un defensor duro. La infanter\u00EDa representa el momento de la historia cuando el defensor ten\u00EDa una ventaja significativa sobre el atacante, debido a la implementaci\u00F3n a gran escala de rifles de cerrojo de acci\u00F3n del repetidor, ametralladoras y artiller\u00EDa concentrado. Debido a esto, el despliegue a gran escala de las unidades de infanter\u00EDa de ambos lados de una guerra se traducir\u00E1 en un estancamiento debido a la ineficacia inmediata de unidades calvary. El empate se rompe \u00FAnicamente cuando el tanque se desarrolla cuando el transporte motorizado que se investiga. Debido a esta brecha entre el descubrimiento de las piezas reemplazables y el transporte motorizado es bastante grande, la infanter\u00EDa domina la segunda mitad de la era industrial tard\u00EDa. Categor\u00EDa:Unidades de Civilization III"@es .