"Fahr zur Sindacco-Fabrik in Whitewood Estates und mach den Gangstern einen Strich durch die Rechnung. Sobald du in die N\u00E4he des Gel\u00E4ndes kommst, wirst du darauf hingewiesen, dass die Mafiosi einige Wachen aufgestellt haben und du dich m\u00F6glichst unbemerkt einschleichen sollst. Eine offene Zufahrt findest du im Westen, vorm Eingang der Fabrikhalle steht ein Admiral mit zwei Wachen drin, sowie ein besetzter Gabelstapler. Am Besten ist es, wenn du auf das Dach des Hauses gegen\u00FCber des verschlossenen Tores der Fabrik kletterst (z.B. \u00FCber ein Autodach) und den Tankdeckel des Admirals sniperst. Egal, wie du's machst, irgendwann werden die Gangster zwangsl\u00E4ufig auf dich aufmerksam und beginnen, zu schie\u00DFen. Dring in die Halle ein und erledige sie! Sie sind gr\u00F6\u00DFtenteils mit Pistolen bewaffnet, aber auch mit einer SPAS-12 und einer mit einer Micro-SMG. Sind alle hin\u00FCber, besteht deine Aufgabe darin, s\u00E4mtliche Druckguss-Maschinen - neun an der Zahl - zu zerst\u00F6ren. Du kannst sie zerschie\u00DFen (mit der Schrotflinte nur ein Schuss) oder sprengen (das funktioniert mit Rucksackbomben am schnellsten). Nimm aber einen gewissen Sicherheitsabstand an, denn bei der Zerst\u00F6rung wird eine Explosion ausgel\u00F6st! (Egal ob du die Maschinen sprengst, zerschie\u00DFt oder zerschl\u00E4gst.) Beim Verlassen der Halle taucht ein zweiter Admiral auf und dir bleibt es nicht erspart, einige weitere Mafiosi zu erschie\u00DFen. Aus irgendeinem Grund ist auch stets ein Polizist unter diesen letzten Angreifern, wodurch du dir ein Fahndungslevel zuziehst. Achtung! Beim Hinausgehen siehst du eine Person mit einer SPAS-12. Wenn man nicht aufpasst, ist die Mission verloren, da er einem viel Lebensenergie abzieht. Lasse dir deswegen etwas Zeit mit diesem Gegner und renne nicht einfach planlos aus der Lagerhalle. Alternative: Es ist m\u00F6glich durch Rucksackbomben/Granaten oder dem Raketenwerfer einige der Generatoren an der R\u00FCckseite der Halle von aussen zu zerst\u00F6ren. Sobald 1-2 Generatoren zerst\u00F6rt sind, taucht besagter SPAS-12 Sch\u00FCtze auf und kann somit vom weit entfernten Eck der Halle bequem per Sniper erledigt werden. Tipp: Der zweite Admiral taucht erst auf, wenn alle Maschinen zerst\u00F6rt sind. Wer sich die Mission erleichtern will, benutzt die Rucksackbomben f\u00FCr die Maschinen, klettert \u00FCber den Zaun und klaut ein Auto. Vorm Einsteigen einfach noch den Detonator bet\u00E4tigen. Alternative: Mit einem Panzer ist die Mission einfach zu erledigen. Man kommt mit dem Panzer, wenn auch nur knapp durch die ganze Fabrik. Man sollte nur aufpassen, dass man nicht von den Mafiosi herausgezogen wird. Au\u00DFerdem wird keine Munition f\u00FCr die Zerst\u00F6rung der Maschinen verbraucht. Dann verschwinde vom Fabrikgel\u00E4nde und kehre heil zum roten Marker auf der S\u00FCdseite des Four Dragons zur\u00FCck."@de . "You\u2019ve had your Chips"@de . "You\u2019ve had your Chips"@de . . . "Zwei Wachen in einem Admiral"@de . . . "Four Dragons Casino, vor den Managerial Suites"@de . "aus engl. to have had one\u2019s chips = seine letzte Chance gehabt haben und engl. chips = Jetons, also sinngem\u00E4\u00DF: Du hattest deine letzten Jetons"@de . . "250"^^ . "Fahr zur Sindacco-Fabrik in Whitewood Estates und mach den Gangstern einen Strich durch die Rechnung. Sobald du in die N\u00E4he des Gel\u00E4ndes kommst, wirst du darauf hingewiesen, dass die Mafiosi einige Wachen aufgestellt haben und du dich m\u00F6glichst unbemerkt einschleichen sollst. Eine offene Zufahrt findest du im Westen, vorm Eingang der Fabrikhalle steht ein Admiral mit zwei Wachen drin, sowie ein besetzter Gabelstapler. Am Besten ist es, wenn du auf das Dach des Hauses gegen\u00FCber des verschlossenen Tores der Fabrik kletterst (z.B. \u00FCber ein Autodach) und den Tankdeckel des Admirals sniperst."@de . . "10000"^^ . . . .