. . . . "2011"^^ . . . . "developer"@en . "His website can be found here:"@en . "FO4, FOS"@en . . . . . "Ilya Nazarov"@es . . . . "Ilya Nazarov"@en . . . "Senior concept artist"@en . "thumb Ylia Nazarov es un artista de videojuegos que trabaj\u00F3 con Retro Studios en la Saga Prime. Ha creado lugares, dise\u00F1os, artes conceptuales, personajes e interfaces para el jugador. Trabaj\u00F3 en Metroid Prime 2: Echoes, aunque se desconoce en qu\u00E9 intervino en el juego. En Metroid Prime Hunters desarroll\u00F3 el modelo cinem\u00E1tico de Kanden. En Metroid Prime 3: Corruption dise\u00F1\u00F3 varias habitaciones, como la C\u00E1mara de Unidad Aurora de la NFG Olimpo, el Observatorio Chozo, la Cueva Principal. Tambi\u00E9n hizo varios artes conceptuales, entre ellos dise\u00F1os de Bryyo y de la Matriz Metroid."@es . . "His website can be found here:"@en . "Current day"@en . "Ilya Nazarov is a Senior Concept Artist who works at Bethesda Game Studios on Fallout 4 and Fallout Shelter. Ilya Nazarov is responsible for various concept art in The Art of Fallout 4."@en . . . "Ilya Nazarov is a Senior Concept Artist who works at Bethesda Game Studios on Fallout 4 and Fallout Shelter. Ilya Nazarov is responsible for various concept art in The Art of Fallout 4."@en . . "thumb Ylia Nazarov es un artista de videojuegos que trabaj\u00F3 con Retro Studios en la Saga Prime. Ha creado lugares, dise\u00F1os, artes conceptuales, personajes e interfaces para el jugador. Trabaj\u00F3 en Metroid Prime 2: Echoes, aunque se desconoce en qu\u00E9 intervino en el juego. En Metroid Prime Hunters desarroll\u00F3 el modelo cinem\u00E1tico de Kanden. En Metroid Prime 3: Corruption dise\u00F1\u00F3 varias habitaciones, como la C\u00E1mara de Unidad Aurora de la NFG Olimpo, el Observatorio Chozo, la Cueva Principal. Tambi\u00E9n hizo varios artes conceptuales, entre ellos dise\u00F1os de Bryyo y de la Matriz Metroid."@es . . .