. "I barbari, creature selvagge cresciute in zone lontane dalla civilizzazione, vivono unicamente del loro istinto animale che molto spesso li rende coraggiosi e decisi. Molti sono cresciuti in piccole trib\u00F9, dove, lontano dalle civilt\u00E0, hanno dedicato la loro vita alla caccia e alla protezione del loro popolo. La maggior parte dei barbari odia tutto ci\u00F2 che \u00E8 innaturale, e la magia per loro \u00E8 qualcosa di incomprensibile ed \u00E8 vista come una forma di male da ripudiare. Le creature pericolose che vivono nelle terre selvagge sono la fonte d'insegnamento di ogni barbaro; la maggior parte di loro \u00E8 cresciuta a contatto con belve feroci o esseri selvaggi, ed ha saputo sviluppare un gran senso di percezione del pericolo. Il barbaro pu\u00F2 trovarsi molto a disagio a contatto con popoli pi\u00F9 civilizzati: molti infatti lo reputano un rozzo, un animale, un \"diverso\". Il barbaro entra in un'avventura per puro istinto o per collezionare pi\u00F9 o meno macabri trofei di guerra. In un gruppo \u00E8 colui che affronta i pericoli e le situazioni in generale con la forza bruta, incurante delle tattiche militari tipiche dei guerrieri. Un barbaro \u00E8 un lottatore eccellente, violento e istintivo. Il barbaro pu\u00F2 entrare volontariamente in uno stato di furia assassina, diventando un avversario molto pi\u00F9 forte e resistente, ma pi\u00F9 esposto agli attacchi perch\u00E9 non si curer\u00E0 della difesa ma solo dello sterminio del suo avversario. La maggior parte dei barbari sono mezz\u2019orchi e provengono dalle Piane del sud o pi\u00F9 raramente Darok."@it . "I Barbari sono guerrieri violenti e selvaggi, sempre in contatto con il lato ferale della loro personalita'. Essi sono i piu' resistenti dei combattenti e basano tutto sull'utilizzo della propria ira barbarica per effettuare colpi devastanti. Gli umani Barbari di allineamento buono sono in genere originari del Nord del Vecchio Mondo, del continente chiamato Norsca, dove i Norsmanni vivono in tribu' e combattono costantemente contro le tribu' di barbari e guerrieri del caos (chiamati Kurgan) dell'estremo Nord, vicino ai portali Warp collassati sul polo del pianeta. Entrambi sono una cosa rara da vedere nel nella Bretonnia. I Barbari piu' probabili da incontrare nella Bretonnia sono Kurgan di tribu' seguaci di Tzeentch o Slaanesh, idolatrati con nomi piu' tribali e piu' primitivi dei piu' ra"@it . . "Barbaro"@it . "I barbari, creature selvagge cresciute in zone lontane dalla civilizzazione, vivono unicamente del loro istinto animale che molto spesso li rende coraggiosi e decisi. Molti sono cresciuti in piccole trib\u00F9, dove, lontano dalle civilt\u00E0, hanno dedicato la loro vita alla caccia e alla protezione del loro popolo. La maggior parte dei barbari odia tutto ci\u00F2 che \u00E8 innaturale, e la magia per loro \u00E8 qualcosa di incomprensibile ed \u00E8 vista come una forma di male da ripudiare."@it . . "Barbaro"@en . "I Barbari sono guerrieri violenti e selvaggi, sempre in contatto con il lato ferale della loro personalita'. Essi sono i piu' resistenti dei combattenti e basano tutto sull'utilizzo della propria ira barbarica per effettuare colpi devastanti. Gli umani Barbari di allineamento buono sono in genere originari del Nord del Vecchio Mondo, del continente chiamato Norsca, dove i Norsmanni vivono in tribu' e combattono costantemente contro le tribu' di barbari e guerrieri del caos (chiamati Kurgan) dell'estremo Nord, vicino ai portali Warp collassati sul polo del pianeta. Entrambi sono una cosa rara da vedere nel nella Bretonnia. I Barbari piu' probabili da incontrare nella Bretonnia sono Kurgan di tribu' seguaci di Tzeentch o Slaanesh, idolatrati con nomi piu' tribali e piu' primitivi dei piu' raffinati culti del caos presenti nelle citta' (tra i Kurgan, famosi i seguaci Tzeentch, idolatrato come il \"Lupo di Ferro\"). Queste due divinita' infatti piu' si prestano al sotterfugio e all'astuzia delle altre due, Khorne e Nurgle; l'animosita' dei seguaci di queste due divinita' infatti li porterebbe in breve tempo alla morte per mano dell'inquisizione o, piu' spesso, per mano della stessa popolazione. I Barbari della Norsca sono generalmente persone onorevoli e gentili, benche' violente in battaglia e tremendamente orgogliose. Rispettano l'onore e la forza, ma non disprezzano i deboli e anzi, in genere, li difendono. Molti di loro seguono divinita' estranee al vecchio mondo, come Tor il dio dei fulmini (il quale unico precetto e': stare lontano dagli alberi durante le tempeste). I Barbari Elfici sono guerrieri potenti e eleganti, capaci di estremi scatti di potenza. Gli Elfi Silvani, data la loro natura selvaggia, sono piu' comunemente Barbari rispetto alle altre sottorazze, ma vi si possono trovare esempi anche negli Alti Elfi (Leoni Bianchi, guerrieri coperti da pelliccie di leone che combattono con enormi asce a due mani) e negli Elfi Oscuri (le Streghe, le quali nonostante il nome non sono incantatrici, ma donne seguaci di Kaela Mensha Khaine capaci di immonde crudelta'). Nei nani questa classe e' comune tra i rinnegati, tra i nani espatriati dalle roccaforti, e tra gli Sventratori, nani che hanno offeso l'onore della propria famiglia e cercano la morte in combattimento per redimersi agli occhi degli Antenati e degli Dei. Questi ultimi si tingono la barba di arancione e combattono senza armatura (spesso nudi) contro le creature piu' temibili del vecchio mondo (dai Troll ai Giganti ai Draghi ai Demoni). Usando tecniche di combattimento \"irrazionali\", fuori dallo standard di mentalita' naniche, sono raramente Barbari i nani piu' ligi alle tradizioni."@it . . "Barbaro and Madonna are seen in a bed together on a float in the Stoolbend Unity Parade in \"Brown History Month\"."@en . . "Barbaro and Madonna are seen in a bed together on a float in the Stoolbend Unity Parade in \"Brown History Month\"."@en . . .