. "thumb|275px|Gracz w chwil\u0119 po zaliczonym szale zabijania. W Grand Theft Auto: London, 1961, tak samo jak w Grand Theft Auto I i Grand Theft Auto: London, 1969, Kill Frenzies (sza\u0142y zabijania) zawsze polegaj\u0105 na zdobyciu okre\u015Blonej liczby punkt\u00F3w w okre\u015Blonym czasie, liczonym w sekundach. Za wykonanie sza\u0142u zabijania gracz otrzymuje nagrod\u0119 - dodatkowe \u017Cycie lub nagrod\u0119 pieni\u0119\u017Cn\u0105. W tej grze, sza\u0142y zabijania dziel\u0105 si\u0119 na dwie kategorie: \n* pierwszy typ misji polega na zabraniu ze skrzynki okre\u015Blonej broni i zdobycie punkt\u00F3w za jej pomoc\u0105; amunicja do tej broni jest w\u00F3wczas niesko\u0144czona; \n* drugi typ misji polega na zdobywaniu punkt\u00F3w poprzez rozje\u017Cd\u017Canie przechodni\u00F3w, wysadzanie pojazd\u00F3w i naje\u017Cd\u017Canie na nie za pomoc\u0105 Tiger Tanka. Og\u00F3\u0142em, w Grand Theft Auto: London, 1961 do wykonania jest 7 sza\u0142\u00F3w zabijania. Lokalizacja sze\u015Bciu z nich jest taka sama, jak lokalizacja sza\u0142\u00F3w zabijania w scenariuszu Zab\u00F3jcza pewno\u015B\u0107 w London, 1969 - zmieni\u0142 si\u0119 jedynie ich poziom trudno\u015Bci i nagroda, a tak\u017Ce lokalizacja ostatniego sza\u0142u zabijania."@pl . . "thumb|275px|Gracz w chwil\u0119 po zaliczonym szale zabijania. W Grand Theft Auto: London, 1961, tak samo jak w Grand Theft Auto I i Grand Theft Auto: London, 1969, Kill Frenzies (sza\u0142y zabijania) zawsze polegaj\u0105 na zdobyciu okre\u015Blonej liczby punkt\u00F3w w okre\u015Blonym czasie, liczonym w sekundach. Za wykonanie sza\u0142u zabijania gracz otrzymuje nagrod\u0119 - dodatkowe \u017Cycie lub nagrod\u0119 pieni\u0119\u017Cn\u0105. W tej grze, sza\u0142y zabijania dziel\u0105 si\u0119 na dwie kategorie:"@pl . . "Kill Frenzies (L1961)"@pl . .