. "right|50px Maginite sind ein zentrales spielmechanisches Instrument aus Final Fantasy VI. Ein Maginit entsteht, wenn eine Esper stirbt, wobei die Esper dies auch aus freiem Willen zulassen muss. Ihre Kr\u00E4fte und ihre Seele manifestieren sich dann in einem leuchtenden, gr\u00FCnen Stein. Die Seele kann auch nach dem Tod immer noch kommunizieren und sich daher beschw\u00F6ren lassen. Der erste Maginit, der im Spiel erhalten wird, ist der von Ramuh in Zozo. In der Magitek-Fabrik wird unter der Leitung von Dr. Cid versucht, die Kr\u00E4fte der Esper zu abstrahieren, ohne sie zwingend zu t\u00F6ten. Allerdings ist k\u00FCnstlich erzeugtes Maginit um ein Vielfaches wirkungsschw\u00E4cher als echtes. Die R\u00FCckkehrer k\u00F6nnen somit auf die volle Leistungskraft der Esper zur\u00FCckgreifen, weil sich die Esper gemeinsam mit den R\u00FCckkehrern gegen das Imperium stellen. Weiterhin existieren auch namenlose Maginite, die nach manchen K\u00E4mpfen oder aus Schatztruhen erhalten werden k\u00F6nnen und die eine zuf\u00E4llige Esper beschw\u00F6ren, und wie ein gew\u00F6hnliches Item gehandhabt werden."@de . . . . "right|50px Maginite sind ein zentrales spielmechanisches Instrument aus Final Fantasy VI. Ein Maginit entsteht, wenn eine Esper stirbt, wobei die Esper dies auch aus freiem Willen zulassen muss. Ihre Kr\u00E4fte und ihre Seele manifestieren sich dann in einem leuchtenden, gr\u00FCnen Stein. Die Seele kann auch nach dem Tod immer noch kommunizieren und sich daher beschw\u00F6ren lassen. Der erste Maginit, der im Spiel erhalten wird, ist der von Ramuh in Zozo."@de . "Maginit (FFVI)"@de . .