"De Rockstar Advanced Game Engine, afgekort tot RAGE, is een game engine ontwikkelt door Rockstar Games. Rockstar Games heeft de engine ontworpen met als bedoeling het gebruik voor de opkomende spellen voor de XBOX 360 en PlayStation 3."@nl . "Rockstar Advanced Game Engine"@de . . . . . . . "Rockstar Advanced Game Engine"@nl . "RAGE, acronyme de Rockstar Advanced Game Engine (litt\u00E9ralement \"Moteur de jeu avanc\u00E9 de Rockstar\"), est un moteur de jeu cr\u00E9\u00E9 par une petite \u00E9quipe appel\u00E9 le \"RAGE Technology Group\" au sein du studio de Rockstar San Diego avec la contribution d'autres studios de Rockstar. L'\u00E9quipe d\u00E9veloppe et g\u00E8re les librairies et les outils pour les graphismes, les mouvements physiques, l'animation, la gestion de r\u00E9seau, l'IA, le comportement des personnages, les syst\u00E8mes internes et d'autres technologies qui sont utilis\u00E9es par Rockstar pour les titres sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Il a aussi \u00E9t\u00E9 utilis\u00E9 pour cr\u00E9er Rockstar Games Presents Table Tennis et Grand Theft Auto IV."@fr . . . "It has been used to create the games Rockstar Games Presents Table Tennis through Grand Theft Auto V . Prior to RAGE, Rockstar mostly used Criterion Games RenderWare engine to develop various game titles, including the PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows installments of the Grand Theft Auto franchise. RAGE was retooled and extended to add ambient occlusion, improved lighting and particle systems in Grand Theft Auto V, and DirectX 11 support, along with the aforementioned enhancements in the Microsoft Windows version of Max Payne 3."@en . "Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen Rockstar-Studios entwickelte Spiel-Engine. RAGE wurde als Reaktion auf die Akquisition von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare. Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken \u00FCber die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten w\u00FCrde, eingestellt. Stattdessen sollte f\u00FCr neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden."@de . . "Rockstar Advanced Game Engine"@fr . "It has been used to create the games Rockstar Games Presents Table Tennis through Grand Theft Auto V . Prior to RAGE, Rockstar mostly used Criterion Games RenderWare engine to develop various game titles, including the PlayStation 2, Xbox, and Microsoft Windows installments of the Grand Theft Auto franchise. RAGE was retooled and extended to add ambient occlusion, improved lighting and particle systems in Grand Theft Auto V, and DirectX 11 support, along with the aforementioned enhancements in the Microsoft Windows version of Max Payne 3."@en . . . "Rockstar Advanced Game Engine"@es . "thumb|344px Rockstar Advanced Game Engine (\u0440\u0443\u0441. \u043F\u0440\u043E\u0434\u0432\u0438\u043D\u0443\u0442\u044B\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A Rockstar; \u0441\u043E\u043A\u0440\u0430\u0449\u0451\u043D\u043D\u043E RAGE) \u2014 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0430\u043C\u0435\u0440\u0438\u043A\u0430\u043D\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u044F\u043C\u0438 Rockstar San Diego \u0438 Rockstar North, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0435 \u044F\u0432\u043B\u044F\u044E\u0442\u0441\u044F \u043F\u043E\u0434\u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F\u043C\u0438 \u0430\u043C\u0435\u0440\u0438\u043A\u0430\u043D\u0441\u043A\u043E\u0439 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u0438 Rockstar Games."@ru . . "right|170px|Logotipo de RAGE. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), es un motor gr\u00E1fico desarrollado por Rockstar San Diego. Es el motor del GTA IV, sus expansiones y el de GTA V."@es . . "De Rockstar Advanced Game Engine, afgekort tot RAGE, is een game engine ontwikkelt door Rockstar Games. Rockstar Games heeft de engine ontworpen met als bedoeling het gebruik voor de opkomende spellen voor de XBOX 360 en PlayStation 3."@nl . "Rockstar Advanced Game Engine"@pl . "right|195px|Logo silnika RAGE Rockstar Advanced Game Engine (w skr\u00F3cie RAGE) \u2013 silnik graficzny stworzony przez jedno ze studi\u00F3w Rockstar Games \u2014 Rockstar San Diego \u2014 w 2006 roku. W chwili obecnej silnik ten wykorzystuj\u0105 gry: Rockstar Games Presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles, Red Dead Redemption, Max Payne 3 oraz Grand Theft Auto V."@pl . "Rockstar Advanced Game Engine"@ru . "RAGE, acronyme de Rockstar Advanced Game Engine (litt\u00E9ralement \"Moteur de jeu avanc\u00E9 de Rockstar\"), est un moteur de jeu cr\u00E9\u00E9 par une petite \u00E9quipe appel\u00E9 le \"RAGE Technology Group\" au sein du studio de Rockstar San Diego avec la contribution d'autres studios de Rockstar. L'\u00E9quipe d\u00E9veloppe et g\u00E8re les librairies et les outils pour les graphismes, les mouvements physiques, l'animation, la gestion de r\u00E9seau, l'IA, le comportement des personnages, les syst\u00E8mes internes et d'autres technologies qui sont utilis\u00E9es par Rockstar pour les titres sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC. Il a aussi \u00E9t\u00E9 utilis\u00E9 pour cr\u00E9er Rockstar Games Presents Table Tennis et Grand Theft Auto IV. Les jeux qui utilisent RAGE sont: \n* Rockstar Games presents Table Tennis (2006) \n* Grand Theft Auto IV (2008) \n* Midnight Club: Los Angeles (2008) \n* Red Dead Redemption (2010) \n* Max Payne 3 (2012) \n* Grand Theft Auto V (2013)"@fr . "Die Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) ist eine von Rockstar San Diego in Zusammenarbeit mit Entwicklern der anderen Rockstar-Studios entwickelte Spiel-Engine. RAGE wurde als Reaktion auf die Akquisition von Criterion Games durch Electronic Arts (EA) entwickelt. Bisher verwendeten die Rockstar-Studios, zum Beispiel in der GTA-III-Trilogie, die von Criterion entwickelte Engine RenderWare. Deren Nutzung wurde auf Grund von Bedenken \u00FCber die Verwendung der Informationen, die EA durch die Lizenzierung der RenderWare-Engine erhalten w\u00FCrde, eingestellt. Stattdessen sollte f\u00FCr neue Projekte eine Eigenentwicklung geschaffen werden. Erstmals wurde RAGE im Xbox-360-Spiel Rockstar Games pr\u00E4sentiert Tischtennis eingesetzt, welches sp\u00E4ter inklusive Engine auch auf die Wii portiert wurde. Weitere Verwendung fand die Engine in den folgenden Spielen: \n* Grand Theft Auto IV (PlayStation 3, Xbox 360, PC), \n* Midnight Club: Los Angeles (PlayStation 3, Xbox 360), \n* Red Dead Redemption (PlayStation 3, Xbox 360) und schlie\u00DFlich \n* Grand Theft Auto V (PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC). Entgegen anders lautender Behauptungen basieren die PlayStation-Portable-Ableger der GTA-Reihe sowie Midnight Club: LA Remix nicht auf RAGE, sondern nutzen eine Eigenentwicklung von Rockstar Leeds bzw. Rockstar London. Die Engine hat, basierend auf der grafischen Pr\u00E4sentation von Tischtennis, sehr gute Kritiken bekommen. Vor allem die detailliert animierten Gesichter wurden dabei h\u00E4ufig positiv bewertet. In RAGE wurden verschiedene Third-Party-Middlewares integriert, u. a. die Charakteranimations-Engine \u201EEuphoria\u201C, die Physik-Engine \u201EBullet\u201C und die zur Darstellung realistischer B\u00E4ume verwendete Entwicklungsumgebung \u201ESpeedTree\u201C."@de . . "Rockstar Advanced Game Engine"@en . . "thumb|344px Rockstar Advanced Game Engine (\u0440\u0443\u0441. \u043F\u0440\u043E\u0434\u0432\u0438\u043D\u0443\u0442\u044B\u0439 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A Rockstar; \u0441\u043E\u043A\u0440\u0430\u0449\u0451\u043D\u043D\u043E RAGE) \u2014 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u043E\u0439 \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A, \u0440\u0430\u0437\u0440\u0430\u0431\u043E\u0442\u0430\u043D\u043D\u044B\u0439 \u0430\u043C\u0435\u0440\u0438\u043A\u0430\u043D\u0441\u043A\u0438\u043C\u0438 \u0441\u0442\u0443\u0434\u0438\u044F\u043C\u0438 Rockstar San Diego \u0438 Rockstar North, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u044B\u0435 \u044F\u0432\u043B\u044F\u044E\u0442\u0441\u044F \u043F\u043E\u0434\u0440\u0430\u0437\u0434\u0435\u043B\u0435\u043D\u0438\u044F\u043C\u0438 \u0430\u043C\u0435\u0440\u0438\u043A\u0430\u043D\u0441\u043A\u043E\u0439 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u0438 Rockstar Games. Rockstar Advanced Game Engine \u0441\u043E\u0437\u0434\u0430\u043D \u0434\u043B\u044F \u0432\u043D\u0443\u0442\u0440\u0435\u043D\u043D\u0435\u0433\u043E \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0444\u0438\u043B\u0438\u0430\u043B\u0430\u043C\u0438 Rockstar Games \u0438 \u043D\u0435 \u043F\u0440\u0435\u0434\u043D\u0430\u0437\u043D\u0430\u0447\u0435\u043D \u0434\u043B\u044F \u043B\u0438\u0446\u0435\u043D\u0437\u0438\u0440\u043E\u0432\u0430\u043D\u0438\u044F \u0441\u0442\u043E\u0440\u043E\u043D\u043D\u0438\u043C\u0438 \u043A\u043E\u043C\u043F\u0430\u043D\u0438\u044F\u043C\u0438. \u0412\u043F\u0435\u0440\u0432\u044B\u0435 RAGE \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043B\u0441\u044F \u0432 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u043D\u043E\u0439 \u0438\u0433\u0440\u0435 Rockstar Games presents Table Tennis, \u043A\u043E\u0442\u043E\u0440\u0430\u044F \u0432\u044B\u0448\u043B\u0430 23 \u043C\u0430\u044F 2006 \u0433\u043E\u0434\u0430. \u0412 \u0434\u0430\u043B\u044C\u043D\u0435\u0439\u0448\u0435\u043C \u0434\u0432\u0438\u0436\u043E\u043A \u0438\u0441\u043F\u043E\u043B\u044C\u0437\u043E\u0432\u0430\u043B\u0441\u044F \u0432 \u0438\u0433\u0440\u0435 Grand Theft Auto IV \u0438 \u0432\u0441\u0435\u0445 \u0435\u0451 \u0434\u043E\u043F\u043E\u043B\u043D\u0435\u043D\u0438\u044F\u0445, \u0432 Grand Theft Auto V, \u0430 \u0442\u0430\u043A\u0436\u0435 \u0432 \u0434\u0440\u0443\u0433\u0438\u0445 \u0438\u0433\u0440\u0430\u0445 \u043F\u0440\u043E\u0438\u0437\u0432\u043E\u0434\u0441\u0442\u0432\u0430 Rockstar Games. RAGE \u043F\u043E\u0434\u0434\u0435\u0440\u0436\u0438\u0432\u0430\u0435\u0442 IBM PC-\u0441\u043E\u0432\u043C\u0435\u0441\u0442\u0438\u043C\u044B\u0435 \u043A\u043E\u043C\u043F\u044C\u044E\u0442\u0435\u0440\u044B \u0438 \u0438\u0433\u0440\u043E\u0432\u044B\u0435 \u043A\u043E\u043D\u0441\u043E\u043B\u0438 Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable \u0438 Wii."@ru . . . . . . . . . . "right|195px|Logo silnika RAGE Rockstar Advanced Game Engine (w skr\u00F3cie RAGE) \u2013 silnik graficzny stworzony przez jedno ze studi\u00F3w Rockstar Games \u2014 Rockstar San Diego \u2014 w 2006 roku. W chwili obecnej silnik ten wykorzystuj\u0105 gry: Rockstar Games Presents Table Tennis, Grand Theft Auto IV, Midnight Club: Los Angeles, Red Dead Redemption, Max Payne 3 oraz Grand Theft Auto V."@pl . "right|170px|Logotipo de RAGE. Rockstar Advanced Game Engine (RAGE), es un motor gr\u00E1fico desarrollado por Rockstar San Diego. Es el motor del GTA IV, sus expansiones y el de GTA V."@es . .