"La econom\u00EDa aparece en: \n* Econom\u00EDa (IV) \n* Econom\u00EDa (V)"@es . "Como en cualquier civilizaci\u00F3n, los sobrevivientes del accidente del vuelo 815 de Oceanic tienen una organizaci\u00F3n econ\u00F3mica y social. Se crean \"divisiones sociales de trabajo\" al distribuir las tareas de obtencion de recursos primarios, como lo son los alimentos y la vivienda. El sistema economico en el que se desarrolla la trama es \"la comunidad primitiva\", ya que no hay grandes distinciones de clases sociales, donde solamente predomina un lider sin que este sea autoritario, el lider del grupo siempre busca el bienestar comunitario y todos lo elijen como tal por sus cualidades intelectuales."@es . . "La economia de Regnum Online se basa principalmente en el uso de la moneda llamada Oro, dicha moneda se puede obtener eliminando criaturas, realizando misiones o comerciando; y se utiliza en todas las transacciones dentro del juego, sean con otros usuarios o con NPC's. Esta moneda sirve tanto para comprar items (armaduras y armas) como para reparlos. Existe tambi\u00E9n otra moneda, llamada Ximerin la cual es de car\u00E1cter premium y sirve para comprar items especiales. __TOC__"@es . . . "Vista general | Terreno | Ciudades | Econom\u00EDa | Unidades | Combate | Diplomacia | Gobierno | Tecnolog\u00EDa | Maravillas | Construcciones | Carrera Espacial | Felicidad |[ editar barra] Los recursos que tus ciudades extraen del terreno circundante son la fuente de la que bebe. Aqu\u00ED cada uno de los tres recursos son descritos con sus propiedades, usos y limitacines."@es . . . . "La econom\u00EDa de las distintas naciones supone la extracci\u00F3n, producci\u00F3n, intercambio, distribuci\u00F3n y consumo de bienes y servicios, es decir, la forma en que individuos y colectividades sobreviven, prosperan y funcionan."@es . "La econom\u00EDa de las distintas naciones supone la extracci\u00F3n, producci\u00F3n, intercambio, distribuci\u00F3n y consumo de bienes y servicios, es decir, la forma en que individuos y colectividades sobreviven, prosperan y funcionan."@es . . "Vista general | Terreno | Ciudades | Econom\u00EDa | Unidades | Combate | Diplomacia | Gobierno | Tecnolog\u00EDa | Maravillas | Construcciones | Carrera Espacial | Felicidad |[ editar barra] Los recursos que tus ciudades extraen del terreno circundante son la fuente de la que bebe. Aqu\u00ED cada uno de los tres recursos son descritos con sus propiedades, usos y limitacines."@es . "[[Imagen:Eurotower in Frankfurt.jpg|thumb|Eurotower en Fr\u00E1ncfort del Meno, centro del poder econ\u00F3mico en la Uni\u00F3n Europea (UE)]] La Econom\u00EDa (del griego \u03BF\u03AF\u03BA\u03BF\u03C2 [oikos], \"casa\", y \u03BD\u03BF\u03BC\u03BF\u03C2 [nomos], \"regla\", por lo tanto \"direcci\u00F3n o administraci\u00F3n de una casa\") es una ciencia social que estudia los procesos de producci\u00F3n, intercambio, distribuci\u00F3n y consumo de bienes y servicios. Seg\u00FAn otra de las definiciones m\u00E1s aceptadas, propia de las corrientes marginalistas o subjetivas, la ciencia econ\u00F3mica analiza el comportamiento humano como una relaci\u00F3n entre fines dados y medios escasos que tienen usos alternativos."@es . . "La econom\u00EDa aparece en: \n* Econom\u00EDa (IV) \n* Econom\u00EDa (V)"@es . . "La Econom\u00EDa es la base del Cambio en Habbo Hotel. Son varios metodos de pago que existen en Habbo, uno de ellos y el mas com\u00FAn, son los Cr\u00E9ditos, los cuales sirven para comprar cosas en el cat\u00E1logo, y para pagar algunos furnis en cambios. Tambi\u00E9n los Vips (tanto Verde como Blanco) son un m\u00E9todo de pago en los cambios, aunque el Verde tenga diferente valor que el Blanco."@es . "Hemos aprendido c\u00F3mo almacenar y proteger nuestros recursos y en el largo plazo. Tambi\u00E9n una parte de nuestros recursos est\u00E1 a salvo de piratas y otros villanos que quieren robar a nosotros! Coste: 12 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: Permite la construcci\u00F3n de Naves Requisito (s): Ninguno Una idea brillante: Una cuerda que se tira m\u00E1s de un rollo de un hombre sencillo da la fuerza de H\u00E9rcules. As\u00ED que ahora los trabajadores pueden levantar enormes bloques de piedra por su propia cuenta y construir nuestros edificios, incluso m\u00E1s r\u00E1pido! Coste: 24 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: 2% de disminuci\u00F3n en los costos de la construcci\u00F3n Requisito (s): Conservaci\u00F3n \u00A1La tierra acuna preciados tesoros! \u00A1Hemos aprendido a producir azufre, cristal y m\u00E1rmol - a cultivar la vid en nuestras f\u00E9rtiles colinas y producir delicioso vino! Gozaremos una nueva era de bienestar si sabemos utilizar estos recursos. En nuestras tiendas podremos vender los bienes generados y proveernos de cuanto recurso nos sea necesario. Efecto: Permite la explotaci\u00F3n de materias primas y la construcci\u00F3n de tiendas Costo: 112 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: Permite la extracci\u00F3n de productos del comercio y la construcci\u00F3n de puestos de comercio Requisito (s): Poleas A las necesidades de la poblaci\u00F3n felices fiestas en las que pueden pasar horas y deleit\u00E1ndose potable nuestros fant\u00E1sticos fluido vino. Dionisio le gusta vernos disfrutar de lo que \u00E9l nos ha dado! Costo: 336 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: Permite la creaci\u00F3n de Tabernas Requisito (s): La riqueza, el bien de excavaci\u00F3n Ha pasado alg\u00FAn tiempo desde que aprend\u00ED a usar los tesoros de nuestra isla para nuestras necesidades. Ahora debemos educar a nuestros trabajadores y dejar que cada bosque, cantera o vi\u00F1edo, cada hoyo de azufre o de administrar las minas de cristal por los hombres que no s\u00F3lo son fuertes, pero tambi\u00E9n h\u00E1bil. De esta manera vamos a reunir a\u00FAn m\u00E1s los ingresos y nuestra civilizaci\u00F3n se hacen m\u00E1s ricos que nunca! Costo: 1204 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: Permite la construcci\u00F3n de la casa forestal, Glassblower, Alquimista's Tower, viticultor, y picapedrero. Requisito (s): Expansi\u00F3n, Viticultura Derecho \u00E1ngulos, tri\u00E1ngulos, c\u00EDrculos - algunos brillantes mentes pueden calcular c\u00F3mo podemos construir nuestros edificios, incluso mejor y m\u00E1s hermoso. Nuestras ciudades, y pronto servir\u00E1 como ejemplo para el mundo entero! Precio: 2.236 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: disminuci\u00F3n adicional del 4% en los costos de la construcci\u00F3n (6% del total) Requisito (s): Mejora de Recolecci\u00F3n de Recursos Una buena casa pueden soportar las m\u00E1s duras elementos. Puede soportar a\u00FAn mejor cuando una brillante mente se ocupa de ella con muchos dibujos y un poco de matem\u00E1ticas antes de mano, de modo que todas las paredes son rectas y el techo es apretado. Gracias a la br\u00FAjula y el \u00E1ngulo de nuestros edificios ser\u00E1 mucho m\u00E1s estable y bien protegido de la lluvia. Un arquitecto `s Mesa ahorrarnos mucho m\u00E1rmol, s\u00F3lo pensar en el ahorro de la construcci\u00F3n de un nuevo edificio! Permite: Construcci\u00F3n de oficinas de arquitecto `s Precio: 3.672 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Permite edificio del arquitecto Oficina Requisito (s): Geometr\u00EDa, la invenci\u00F3n Un trabajador que ha tenido un buen descanso es mucho m\u00E1s deseosos de un trabajo que uno agotado. Es por eso que cada ciudadano deber\u00EDa tener un d\u00EDa libre por semana. Esto har\u00E1 que todos nuestros ciudadanos m\u00E1s felices! Costo: 7.200 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Aumenta la satisfacci\u00F3n en todas las ciudades por 25 puntos y le permite tener otros 50 ciudadanos en cada una de sus ciudades. Requisito (s) de Arquitectura Nuestra cultura es realmente rico en deliciosas trata! Si tenemos cocineros que une a nuestros soldados en la batalla no va a tener m\u00E1s que el olor, que les recuerda la cocina de su casa, para fortalecer su esp\u00EDritu de lucha. Y no se debe olvidar, que una comida siempre ha llevado a un hombre de vuelta a sus pies. Y, por supuesto, un cocinero tiene un cuchillo afilado en la que puede saltar a la lucha con. Costo: 10.764 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Permite la formaci\u00F3n de los Chefs en el Cuartel Requisito (s): Mercado, Holiday Si nuestros ciudadanos ayudar un poco en vez de subterr\u00E1neas curtido a s\u00ED mismos en la playa, nos pondremos m\u00E1s materias primas y se obtendr\u00E1 menos quemaduras solares. Siempre hay una necesidad de ayudar a las minas, aserraderos y vi\u00F1edos. Costo: 19.908 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Permite la sobrecarga de los recursos Requisito (s): especialidades culinarias, de intercambio cultural Actual.- Permite la sobrecarga de aserradero y otros recursos. No trabajo para la academia. Hasta un 50% m\u00E1s de trabajadores, por encima del l\u00EDmite m\u00E1ximo, se le puede asignar a cada recurso. Estos trabajadores son asignados a la secci\u00F3n que es de color rojo al final de la barra azul normal. Estos nuevos trabajadores s\u00F3lo producen el 25% del t\u00EDpico trabajador. Por lo tanto, tiene otros cuatro trabajadores de un aserradero para producir madera 1 m\u00E1s por hora y ocho trabajadores de lujo recursos para producir una m\u00E1s de lujo 1 / hora. El agua es siempre todav\u00EDa. Debemos utilizar este conocimiento para que nuestros edificios cada vez, tambi\u00E9n! Nuestra ciudad ser\u00E1 cada vez m\u00E1s hermosa y vamos a utilizar menos la piedra y la madera para la construcci\u00F3n de nuestros edificios! Costo: 25.632 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: disminuci\u00F3n adicional del 8% en los costos de la construcci\u00F3n (14% total) Requisito (s): Helping Hands \u00BFQu\u00E9 un evento anual de las fiestas son el vino! Toda la ciudad est\u00E1 en sus pies cuando las mejores uvas est\u00E1n dando en vino y cuando el oro l\u00EDquido en torno a las salpicaduras, los ni\u00F1os tienen sus m\u00E1s divertido! Con un vino de prensa, sin embargo, a cargo de un experimentado en\u00F3logo, perder\u00EDamos mucho menos. El winemaster tambi\u00E9n podr\u00EDa ocuparse de un almacenamiento adecuado que nos permite dejar que el vino de la edad madura y bien! Costo: 48.000 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Permite la construcci\u00F3n de Bodegas Requisito (s): Esp\u00EDritu Nivel Ahora nuestro palacio tiene a\u00FAn m\u00E1s estanter\u00EDas, cajas y cajones, m\u00E1s montones de documentos y formularios de empleados y que pueda entender todo. Finalmente podemos darnos el lujo de construir y administrar la construcci\u00F3n de otro en nuestras ciudades! Precio: 106.560 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Sirve para la construcci\u00F3n de un nuevo espacio en las ciudades Requisito (s): Bodegas (Casa del Vino de prensa) Nuestros ciudadanos viven en la riqueza y la prosperidad. Est\u00E1n felices y sanos y tienen muy poco de qu\u00E9 preocuparse. S\u00ED, se podr\u00EDa decir que estamos viviendo en uno de esos lugares que s\u00F3lo se puede encontrar en las escrituras de uno de los grandes fil\u00F3sofos. Precio: 241.200 Puntos de Investigaci\u00F3n Efecto: Un aumento de la prima por 200 del capital y un aumento de la poblaci\u00F3n en el tope de su capital por 200. Requisito (s): La burocracia, la diplomacia, la Carta de tolva, p\u00F3lvora Nuestros ciudadanos viven en la riqueza y el mercado se extienda con las delicias de todo el mundo! Las calles est\u00E1n limpias y desarrollados, de esta manera el material de construcci\u00F3n que llega a la obra de construcci\u00F3n m\u00E1s r\u00E1pido. Precio: 532.800 Puntos de Investigaci\u00F3n. Multiplicado por el nivel de esta investigaci\u00F3n. Efecto: 10 y 20 de satisfacci\u00F3n ciudadana n\u00FAmero m\u00E1ximo en cada ciudad. Multiplicado por el nivel de esta investigaci\u00F3n. Requisito (s): El Principio Archimedic (Ciencia), Canon Casting (Militar), Utop\u00EDa (Econom\u00EDa), Mortero Anexo (mar\u00EDtimo) y el nivel anterior de esta investigaci\u00F3n (si existe)"@es . "Econom\u00EDa"@es . . "La economia de Regnum Online se basa principalmente en el uso de la moneda llamada Oro, dicha moneda se puede obtener eliminando criaturas, realizando misiones o comerciando; y se utiliza en todas las transacciones dentro del juego, sean con otros usuarios o con NPC's. Esta moneda sirve tanto para comprar items (armaduras y armas) como para reparlos. Existe tambi\u00E9n otra moneda, llamada Ximerin la cual es de car\u00E1cter premium y sirve para comprar items especiales. __TOC__"@es . . "Hemos aprendido c\u00F3mo almacenar y proteger nuestros recursos y en el largo plazo. Tambi\u00E9n una parte de nuestros recursos est\u00E1 a salvo de piratas y otros villanos que quieren robar a nosotros! Coste: 12 Puntos de investigaci\u00F3n Efecto: Permite la construcci\u00F3n de Naves Requisito (s): Ninguno Una idea brillante: Una cuerda que se tira m\u00E1s de un rollo de un hombre sencillo da la fuerza de H\u00E9rcules. As\u00ED que ahora los trabajadores pueden levantar enormes bloques de piedra por su propia cuenta y construir nuestros edificios, incluso m\u00E1s r\u00E1pido!"@es . "Como en cualquier civilizaci\u00F3n, los sobrevivientes del accidente del vuelo 815 de Oceanic tienen una organizaci\u00F3n econ\u00F3mica y social. Se crean \"divisiones sociales de trabajo\" al distribuir las tareas de obtencion de recursos primarios, como lo son los alimentos y la vivienda. El sistema economico en el que se desarrolla la trama es \"la comunidad primitiva\", ya que no hay grandes distinciones de clases sociales, donde solamente predomina un lider sin que este sea autoritario, el lider del grupo siempre busca el bienestar comunitario y todos lo elijen como tal por sus cualidades intelectuales."@es . "[[Imagen:Eurotower in Frankfurt.jpg|thumb|Eurotower en Fr\u00E1ncfort del Meno, centro del poder econ\u00F3mico en la Uni\u00F3n Europea (UE)]] La Econom\u00EDa (del griego \u03BF\u03AF\u03BA\u03BF\u03C2 [oikos], \"casa\", y \u03BD\u03BF\u03BC\u03BF\u03C2 [nomos], \"regla\", por lo tanto \"direcci\u00F3n o administraci\u00F3n de una casa\") es una ciencia social que estudia los procesos de producci\u00F3n, intercambio, distribuci\u00F3n y consumo de bienes y servicios. Seg\u00FAn otra de las definiciones m\u00E1s aceptadas, propia de las corrientes marginalistas o subjetivas, la ciencia econ\u00F3mica analiza el comportamiento humano como una relaci\u00F3n entre fines dados y medios escasos que tienen usos alternativos. Esta definici\u00F3n, propuesta por Lionel Robbins en 1932, hace hincapi\u00E9 en tres aspectos que conviene comentar en detalle: \n* Su objeto de estudio es la actividad humana y, por tanto, es una ciencia social. Las ciencias sociales se diferencian de las ciencias puras o naturales en que sus afirmaciones no pueden refutarse o convalidarse mediante un experimento en laboratorio y, por tanto, usan una diferente modalidad del m\u00E9todo cient\u00EDfico. Sin embargo, la econom\u00EDa posee un conjunto de t\u00E9cnicas propias de los economistas cient\u00EDficos. De hecho, John Maynard Keynes define la econom\u00EDa como \"un m\u00E9todo antes que una doctrina, un aparato mental, una t\u00E9cnica de pensamiento que ayuda a su poseedor a esbozar conclusiones correctas\". Tales t\u00E9cnicas son la teor\u00EDa econ\u00F3mica, la historia econ\u00F3mica y la econom\u00EDa cuantitativa, incluida la novedosa econof\u00EDsica. Tambi\u00E9n conviene referirse a los conceptos de teor\u00EDa positiva y teor\u00EDa normativa. No todas las afirmaciones econ\u00F3micas son irrefutables, sino que ciertos postulados pueden verificarse, esto es, puede decirse que \"son\" y, cuando eso ocurre, se habla de econom\u00EDa positiva (v\u00E9ase positivismo). Por el contrario, aquellas afirmaciones basadas en juicios de valor, que tratan de lo que \"debe ser\", son propias de la econom\u00EDa normativa y, como tales, no pueden probarse. La econom\u00EDa se mueve constantemente entre ambos polos. \n* La ciencia econ\u00F3mica est\u00E1 justificada por el deseo humano de satisfacer sus propios fines. Este aspecto de la definici\u00F3n propuesta por Robbins es discutible y probablemente es el que menos se ha desarrollado en toda la historia del an\u00E1lisis econ\u00F3mico salvo, acaso, por la Escuela Austr\u00EDaca y especialmente por Ludwig von Mises. En ocasiones, al definir la econom\u00EDa se ha sustituido el t\u00E9rmino fines por el de necesidades humanas, y se ha dicho de ellas que son ilimitadas. Hasta el momento la econom\u00EDa no se ha ocupado en exceso de determinar c\u00F3mo se forman las necesidades humanas ni de si son ilimitadas o no, y para ello deber\u00EDa avanzar en el desarrollo de la antropolog\u00EDa y la sociolog\u00EDa econ\u00F3micas. \n* La materia prima de trabajo de los economistas es el conjunto de recursos escasos que pueden satisfacer usos alternativos. Los recursos al alcance del hombre para satisfacer sus necesidades son escasos o, al menos, la econom\u00EDa s\u00F3lo se ocupa de aquellos que lo son y, como tales, existe la necesidad de seleccionar entre ellos para satisfacer fines alternativos. Si un recurso no es escaso o tiene un \u00FAnico fin, no est\u00E1 justificado su tratamiento desde el punto de vista econ\u00F3mico, a menos que pretenda asign\u00E1rsele otra utilidad. Al decidir si un recurso se asigna a la producci\u00F3n de un bien o servicio determinado, se est\u00E1 asumiendo el coste de no poder usar ese recurso para la producci\u00F3n de otros bienes y servicios. Este concepto de coste, m\u00E1s all\u00E1 del puro concepto dinerario, es propio de los economistas y se conoce como coste de oportunidad. Para asignar los recursos debe existir un criterio que permita hacerlo de la manera m\u00E1s eficiente posible, y la econom\u00EDa trata de aportar criterios racionales para la asignaci\u00F3n de los recursos a la producci\u00F3n de bienes y servicios."@es . "La Econom\u00EDa es la base del Cambio en Habbo Hotel. Son varios metodos de pago que existen en Habbo, uno de ellos y el mas com\u00FAn, son los Cr\u00E9ditos, los cuales sirven para comprar cosas en el cat\u00E1logo, y para pagar algunos furnis en cambios. Tambi\u00E9n los Vips (tanto Verde como Blanco) son un m\u00E9todo de pago en los cambios, aunque el Verde tenga diferente valor que el Blanco."@es .