"Rubick"@de . "Rubick, der Gro\u00DFmagus, ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Rubick ist eine Fernkampf-Einheit der Radiant und ist in der Lage, die zuletzt eingesetzte F\u00E4higkeit eines gegnerischen Helden zu kopieren und zeitweise selbst zu benutzen. Im Spiel kann er vor allem die Rolle eines Disablers und Nukers \u00FCbernehmen, l\u00E4sst sich aber auch, abh\u00E4ngig von den von ihm gestohlenen F\u00E4higkeiten, weitaus vielseitiger einsetzen. Rubicks erste F\u00E4higkeit Telekinesis l\u00E4sst ihn eine gegnerische Einheit in die Luft heben, die beim Herablassen umstehende Gegner bet\u00E4ubt. Mit Telekinesis Land kann Rubick dabei den Landeort festlegen, der allerdings nicht allzu weit entfernt sein darf. Fade Bolt springt zwischen gegnerischen Einheiten umher, verringert zeitweise ihre Angriffskraft und sch\u00E4digt sie. Mit jedem weiteren Sprung wird der eingehende Schaden jedoch verringert. Durch Rubicks passive F\u00E4higkeit Null Field wird seine und die Magieresistenz nahestehender Verb\u00FCndeter erh\u00F6ht. Wie bereits erw\u00E4hnt kann Rubick mit seinem Ultimate Spell Steal die letzte gewirkte F\u00E4higkeit eines gegnerischen Helden stehlen und f\u00FCr eine bestimmte Zeit oder bis zu seinem Tod behalten und wie die eigene einsetzen. Passive F\u00E4higkeiten und die Wirkung von Gegenst\u00E4nden kann er dabei jedoch nicht stehlen. Durch den Besitz von Aghanim's Scepter erh\u00E4lt Rubick s\u00E4mtliche Aufwertungen, welche die von Helden gestohlenen F\u00E4higkeiten haben k\u00F6nnten, unabh\u00E4ngig ob der betroffene Held selbst das Scepter besitzt."@de . . . . "+75 Zauberreichweite"@de . "+15 Intelligenz"@de . . "20"^^ . . . . "+400 Landedistanz f\u00FCr Telekinesis"@de . "+60 Gold/Min."@de . "Rubick, der Gro\u00DFmagus, ist ein Intelligenz-Held aus DotA und Dota 2. Rubick ist eine Fernkampf-Einheit der Radiant und ist in der Lage, die zuletzt eingesetzte F\u00E4higkeit eines gegnerischen Helden zu kopieren und zeitweise selbst zu benutzen. Im Spiel kann er vor allem die Rolle eines Disablers und Nukers \u00FCbernehmen, l\u00E4sst sich aber auch, abh\u00E4ngig von den von ihm gestohlenen F\u00E4higkeiten, weitaus vielseitiger einsetzen. Rubicks erste F\u00E4higkeit Telekinesis l\u00E4sst ihn eine gegnerische Einheit in die Luft heben, die beim Herablassen umstehende Gegner bet\u00E4ubt. Mit Telekinesis Land kann Rubick dabei den Landeort festlegen, der allerdings nicht allzu weit entfernt sein darf. Fade Bolt springt zwischen gegnerischen Einheiten umher, verringert zeitweise ihre Angriffskraft und sch\u00E4digt sie. Mit jedem "@de . "+8 % Zauberverst\u00E4rkung"@de . "+150 Lebenspunkte"@de . "+60 Schaden"@de .