. . "Der D\u00FCsterweg ist die Verbindung zwischen der Spukabtei und D\u00FCsterdorf. Auf dem D\u00FCsterweg tauchen Hyper-Gumbas, Hypra-Gumbas und Hysteri-Gumbas auf. Ein Teil des Weges f\u00FChrt durch ein Waldst\u00FCck, wobei man sich unbedingt auf Aeronas F\u00E4higkeiten verlassen muss. Zudem befinden sich dort mehrere Susel Dusel bzw. Susel Wusel. Am Ende des Weges erreicht man die Spukabtei."@de . "Hyper-Kirks"@de . . . . . . "Der D\u00FCsterweg ist die Verbindung zwischen der Spukabtei und D\u00FCsterdorf in Paper Mario: Die Legende vom \u00C4onentor. Sie l\u00E4sst sich insgesamt in 5 Bereiche einteilen: Im ersten Bereich kann man nur eine alte Scheune finden, in welcher sich aber der Schl\u00FCssel f\u00FCr eine schwarze Truhe im Item-Laden von D\u00FCsterdorf befindet. Wenn man an der Stelle springt, an dem der Schl\u00FCssel lag, erscheint eine Box, aus der mehrmals M\u00FCnzen herauskommen. Sp\u00E4ter als Schatten-Mario \"springt\" Rumpel aus dem Bild oberhalb der Scheune heraus und gibt Mario die Chance, seinen wahren Namen herauszufinden. Wenn man falsch r\u00E4t, kommt es zu einem endlosen Kampf zwischen Schatten-Mario und Rumpel, der erst mit der Flucht beendet wird. Im zweiten Bereich werdet ihr auf 3 neue Gegner treffen: einem Hyper-Gumba, Hypra-Gumba und einem Hysteri-Gumba. Diese kann man jedoch leicht umgehen, es sei denn, man will auch noch die Boxen hier zerst\u00F6ren, um an M\u00FCnzen heranzukommen. Im dritten Bereich wird man einen gef\u00E4llten Baum finden,welchen erst erst einmal nicht \u00FCberqueren k\u00F6nnt. Hinter dem Baumstumpf jedoch liegt der Schl\u00FCssel f\u00FCr das Lager des Item-Ladens, der mithilfe von Koopio geholt werden kann. Nachdem man mit der schwarzen Truhe im Lager gesprochen hat, erh\u00E4lt Mario den \"Fluch\", sich in eine Papierrolle zu verwandeln und kann ohne Probleme durch den Spalt des abgehackten Baumes rollen. Hinter diesem erkennt man einen Heuhaufen, der mithilfe von Aeronas Wind weggeblasen werden kann und eine R\u00F6hre zum Vorschein kommt. Wenn man in diese reinspringt, kommt man hinten am Anfang des Waldes wieder raus und kann hineingehen. Zu erw\u00E4hnen w\u00E4re noch, dass das Schwein, welches ihr hier sehen k\u00F6nnt der eigentliche Mann der Ladenbesitzerin ist und nicht das Schwein im Item-Laden, was man erst dann wei\u00DF, als alle Schweine wieder in ihre urspr\u00FCngliche Gestalt wiederverwandelt wurden. Im vierten Bereich treffen wir zum ersten Mal auf Susel Dusel, die hier nur schwer zu umgehen sind, da die Wege ziemlich schmal sind. Am Ende des Bereichs muss Aerona wieder pusten, um einen Durchgang durch den Baum zu finden. Danach dringt ihr immer weiter in den Wald ein. Wer will, kann sich hier gleich 2 Orden holen. Im f\u00FCnften Bereich tauchen gr\u00FCne Steine auf, die wenn man n\u00E4her zu ihnen r\u00FCckt, zu Hyper-Kirks werden. Auch sie zu umgehen k\u00F6nnte sich als schwierig erweisen, da auch hier der Weg sehr eng ist. Man erreicht danach einen Punkt, an dem ein Felsen euren weiteren Weg versperrt, den ihr aber nicht weiterschieben k\u00F6nnt. Nun k\u00F6nnt ihr auf dem Boden einen schwarzen Fleck erkennen, den ihr auch hier mittels Aeronas F\u00E4higkeit wegpusten k\u00F6nnt. Es kommt ein Loch zum Vorschein, welches ihr erst einmal mit einer Stampfattacke zerst\u00F6ren m\u00FCsst. Ihr kommt hinten im Bild wieder raus und k\u00F6nnt den Stein dahinter verschieben. Unter dem Felsen, den ihr vorher nicht bewegen konntet, tritt nun ein Loch auf. Nachdem ihr durch dieses Loch gesprungen seid, kommt ihr am anderen Ende des Felsens heraus und erreicht die Spukabtei."@de . . . . "Ort aus"@de . "Paper Mario: Die Legende vom \u00C4onentor"@de . "Hysteri-Gumbas"@de . . . . "Susel Dusel"@de . . "D\u00FCsterweg"@de . . . "Der D\u00FCsterweg ist die Verbindung zwischen der Spukabtei und D\u00FCsterdorf. Auf dem D\u00FCsterweg tauchen Hyper-Gumbas, Hypra-Gumbas und Hysteri-Gumbas auf. Ein Teil des Weges f\u00FChrt durch ein Waldst\u00FCck, wobei man sich unbedingt auf Aeronas F\u00E4higkeiten verlassen muss. Zudem befinden sich dort mehrere Susel Dusel bzw. Susel Wusel. Am Ende des Weges erreicht man die Spukabtei."@de . . "Hyper-Gumbas, Hypra-Gumbas, Hysteri-Gumbas, Hyper-Kirks, Susel Dusels, Susel Wusels"@de . . "D\u00FCsterweg.JPG"@de . . . . . "Hypra-Gumbas"@de . . . "Der D\u00FCsterweg ist die Verbindung zwischen der Spukabtei und D\u00FCsterdorf in Paper Mario: Die Legende vom \u00C4onentor. Sie l\u00E4sst sich insgesamt in 5 Bereiche einteilen: Im ersten Bereich kann man nur eine alte Scheune finden, in welcher sich aber der Schl\u00FCssel f\u00FCr eine schwarze Truhe im Item-Laden von D\u00FCsterdorf befindet. Wenn man an der Stelle springt, an dem der Schl\u00FCssel lag, erscheint eine Box, aus der mehrmals M\u00FCnzen herauskommen. Sp\u00E4ter als Schatten-Mario \"springt\" Rumpel aus dem Bild oberhalb der Scheune heraus und gibt Mario die Chance, seinen wahren Namen herauszufinden. Wenn man falsch r\u00E4t, kommt es zu einem endlosen Kampf zwischen Schatten-Mario und Rumpel, der erst mit der Flucht beendet wird. Im zweiten Bereich werdet ihr auf 3 neue Gegner treffen: einem Hyper-Gumba, Hypra-Gumba und"@de . "niemand, ein Teil aber k\u00F6nnte zu D\u00FCsterdorf z\u00E4hlen, und der andere zur Spukabtei"@de . . . . "Susel Wusel"@de . "Hyper-Gumbas"@de . . . . . .