"Mario Party: Island Tour"@fr . . "Apparition Crit\u00E8re Habitan(s) connu(s) Les Manoirs de Kamek est un des 7 plateaux de Mario Party: Island Tour et est consid\u00E9r\u00E9 comme le 5\u00E8me. Ce plateau poss\u00E8de une moyenne dur\u00E9e de 20\u201340 minutes et il y a besoin de peu de chance pour r\u00E9ussir le plateau mais de beaucoup d'adresse. Les Manoirs de Kamek a de nouveau un gameplay diff\u00E9rent, en est effet le d\u00E9 n'existe plus mais est et remplac\u00E9 par des cartes de pr\u00E9cisions (du genre 3 ou 4) qui permet au joueur de parcourir autant de cases que le chiffre indiqu\u00E9. Diff\u00E9rentes cartes existent comme les Cartes Aller-Retour qui font avancer le joueur de 2 et les autres reculent de 2 ou bien une carte al\u00E9atoire comme de 1 \u00E0 6 ou de 4 \u00E0 6."@fr . . . "Aucuns"@fr . . . "Apparition Crit\u00E8re Habitan(s) connu(s) Les Manoirs de Kamek est un des 7 plateaux de Mario Party: Island Tour et est consid\u00E9r\u00E9 comme le 5\u00E8me. Ce plateau poss\u00E8de une moyenne dur\u00E9e de 20\u201340 minutes et il y a besoin de peu de chance pour r\u00E9ussir le plateau mais de beaucoup d'adresse. Les Manoirs de Kamek a de nouveau un gameplay diff\u00E9rent, en est effet le d\u00E9 n'existe plus mais est et remplac\u00E9 par des cartes de pr\u00E9cisions (du genre 3 ou 4) qui permet au joueur de parcourir autant de cases que le chiffre indiqu\u00E9. Diff\u00E9rentes cartes existent comme les Cartes Aller-Retour qui font avancer le joueur de 2 et les autres reculent de 2 ou bien une carte al\u00E9atoire comme de 1 \u00E0 6 ou de 4 \u00E0 6. Un Mini-jeu se d\u00E9roule tous les trois tours ou sur une case vs.., le joueur arrivant en premier fait son choix en premier entre les 4 quatres et pareil pour le reste par rapport \u00E0 leur position. Une case sp\u00E9cial unique \u00E0 ce plateau qui est la case Kamek fait appara\u00EEtre Kamek et d\u00E9clenche une roulette quand un joueur s'arr\u00EAte dessus. La roulette est un peu comme celle de Bowser dans le Royaume des Bonus c'est \u00E0 dire que les joueurs reculent ou bien changent de places. Le plateau est divis\u00E9 en deux parties \u00E0 partir du mi-parcours : le manoir vert et le manoir jaune. Le but au d\u00E9but du jeu est qu'un joueur s'arr\u00EAte exactement sur une des deux pour pouvoir continuer (Toad lui remet d'ailleurs une Carte Aller-Retour 2) a noter que les deux manoirs sont presque identiques seuls les cases changent. Une fois \u00E0 mi-parcours, l'ordre est red\u00E9fini et le joueur doit s'arr\u00EAt\u00E9 pr\u00E9cisant \u00E0 la porte d'arriv\u00E9e tout comme avant pour gagner le jeu. Les sbires de Kamek provenant de la s\u00E9rie Yoshi's Island et Kamek lui-m\u00EAme apparaissent \u00E0 l'arri\u00E8re plan une fois qu'un joueur \u00E0 gagner. Cat\u00E9gorie:Plateaux Cat\u00E9gorie:Plateaux de Mario Party: Island Tour Cat\u00E9gorie:Mario Party: Island Tour Cat\u00E9gorie:Lieux Cat\u00E9gorie:Manoirs"@fr . "Manoirs de Kamek"@fr . . .