. . . . "250px|right|thumb|Le premier tableau de Paul Scheer Damon, Carlton and a Polar Bear est le nom (non officiel) attribu\u00E9 au troisi\u00E8me jeu en r\u00E9alit\u00E9 altern\u00E9e s'inscrivant dans l'univers \u00E9tendu de LOST. Il a \u00E9t\u00E9 lanc\u00E9 le 25 juillet 2009 au Comic-Con et se d\u00E9roulera probablement jusqu'\u00E0 la diffusion \u00E9tats-unienne de l'ultime saison, en janvier 2010. La plupart des \u00E9v\u00E8nements sont rapport\u00E9s sur le blog de Paul Scheer, qui fait souvent r\u00E9f\u00E9rence \u00E0 LOST de mani\u00E8re hilarante. Ses aventures sont aussi l'occasion de faire quelques r\u00E9v\u00E9lations concernant la saison 6."@fr . "Damon, Carlton and a Polar Bear"@pt . . "Damon, Carlton and a Polar Bear"@fr . . . "250px|right|thumb|Le premier tableau de Paul Scheer Damon, Carlton and a Polar Bear est le nom (non officiel) attribu\u00E9 au troisi\u00E8me jeu en r\u00E9alit\u00E9 altern\u00E9e s'inscrivant dans l'univers \u00E9tendu de LOST. Il a \u00E9t\u00E9 lanc\u00E9 le 25 juillet 2009 au Comic-Con et se d\u00E9roulera probablement jusqu'\u00E0 la diffusion \u00E9tats-unienne de l'ultime saison, en janvier 2010. Le jeu met en sc\u00E8ne Paul Scheer, un com\u00E9dien, qui souhaite r\u00E9aliser puis mettre en vente des tableaux inspir\u00E9s de la s\u00E9rie. Il se heurte dans un premier temps \u00E0 une concession commerciale, Ronie Midfew Arts, qui r\u00E9clame des droits d'auteur sur ses pi\u00E8ces, mais finit par s'associer avec elle. La plupart des \u00E9v\u00E8nements sont rapport\u00E9s sur le blog de Paul Scheer, qui fait souvent r\u00E9f\u00E9rence \u00E0 LOST de mani\u00E8re hilarante. Ses aventures sont aussi l'occasion de faire quelques r\u00E9v\u00E9lations concernant la saison 6."@fr . . . . . "O ARG come\u00E7ou dia 25 de julho de 2009, durante o painel de Lost na Comic-Con 2009. Ao contr\u00E1rio dos outros ARGs oficiais, este quebra a quarta parede desde o come\u00E7o, assumindo a s\u00E9rie, seus personagens e Damon Lindelof e Carlton Cuse como objetos e pessoas reais, n\u00E3o criando uma realidade t\u00E3o alternativa. Inicialmente, o ARG seguiu o esfor\u00E7o de Paul Scheer em publicar suas obras insipiradas em Lost, como tamb\u00E9m convencer Damon e Carlton em reconhecer suas artes. Ele encarou uma grande resist\u00EAncia de um lidador de arte chamado Ronie Midfew Arts, que estavam citando reclama\u00E7\u00F5es de direitos autorais em seus quadros. Mais tarde, em uma aparente reconcilia\u00E7\u00E3o, Paul concordou em n\u00E3o publicar suas obras, mas sim ajudar Lindelof, Cuse e a Midfew Arts a organizar uma campanha para os f\u00E3s de Lost encontrarem 17 p\u00F4steres dos quais podem comprar. At\u00E9 agora, pistas no site principal guiaram f\u00E3s at\u00E9 loca\u00E7\u00F5es reais, onde eles conseguiram endere\u00E7os de websites contendo os p\u00F4steres ou mais pistas."@pt . . . . "O ARG come\u00E7ou dia 25 de julho de 2009, durante o painel de Lost na Comic-Con 2009. Ao contr\u00E1rio dos outros ARGs oficiais, este quebra a quarta parede desde o come\u00E7o, assumindo a s\u00E9rie, seus personagens e Damon Lindelof e Carlton Cuse como objetos e pessoas reais, n\u00E3o criando uma realidade t\u00E3o alternativa."@pt .