"Hai Sup\u012Bdo"@es . . "High Speed"@es . . "Alta Velocidad"@es . . "Los mapas est\u00E1ndar en Doom, Doom II y Final Doom est\u00E1n dise\u00F1ados principalmente para ser jugados en solitario, con las modificaciones para deathmatch a\u00F1adidas como una ocurrencia tard\u00EDa. Por lo tanto, los jugadores r\u00E1pidamente buscaron una manera de poder comparar cuantitativamente sus proezas relativas en estos niveles, y el modo de Alta velocidad (speedrunning) permite este tipo de competencia directa."@es . "Alta Velocidad"@es . "230"^^ . "Los mapas est\u00E1ndar en Doom, Doom II y Final Doom est\u00E1n dise\u00F1ados principalmente para ser jugados en solitario, con las modificaciones para deathmatch a\u00F1adidas como una ocurrencia tard\u00EDa. Por lo tanto, los jugadores r\u00E1pidamente buscaron una manera de poder comparar cuantitativamente sus proezas relativas en estos niveles, y el modo de Alta velocidad (speedrunning) permite este tipo de competencia directa. Los jugadores graban sus mejores y m\u00E1s r\u00E1pidos juegos en tiempo real como demos, que mantienen un registro de cada movimiento y la acci\u00F3n tomada por un jugador al completar uno o m\u00E1s niveles. El formato demo permite tambi\u00E9n al velocista enviar su desempe\u00F1o a otros Doomers, que pueden verlas en sus propias m\u00E1quinas y compararlas con las dem\u00E1s. Un jugador que crea que su demo va a ser uno de los m\u00E1s r\u00E1pidos jam\u00E1s registrados, por lo menos en un mapa en particular y en una categor\u00EDa en particular, puede enviarlo a un sitio de competencias speedrun (como era Compet-n) para su verificaci\u00F3n y contabilizaci\u00F3n."@es . "Alta Velocidad (\u795E\u8DB3, Hai Sup\u012Bdo) (tambi\u00E9n conocido como Pierna de Dios) es un tipo de Magia Lanzadora utilizada por Shun Hayakawa"@es . "\u795E\u8DB3"@es . . . . "Alta Velocidad (\u795E\u8DB3, Hai Sup\u012Bdo) (tambi\u00E9n conocido como Pierna de Dios) es un tipo de Magia Lanzadora utilizada por Shun Hayakawa"@es . "Alta velocidad"@es . .