. . "Le coup saut\u00E9 est une technique r\u00E9currente dans les jeux Zelda. N'\u00E9tant pas une attaque sp\u00E9ciale particuli\u00E8re, elle reste l'une des attaques que Link peut utiliser naturellement et est pr\u00E9sente dans de nombreux jeux. Elle s'accomplit en sautant en avant en l'air, puis en abattant son \u00E9p\u00E9e sur l'ennemi. La force du saut vers l'avant. Dans tous les cas o\u00F9 ce mouvement appara\u00EEt, inflige le double des d\u00E9g\u00E2ts qu'un coup d'\u00E9p\u00E9e r\u00E9gulier. Il a d'abord \u00E9t\u00E9 introduit dans Ocarina of Time, puis est apparu dans tous les jeux en 3D, y compris les \u00E9pisodes DS. Sa seule apparence 2D a \u00E9t\u00E9 jusqu'ici dans Four Swords Adventures."@fr . . . . "Attaque Saut\u00E9e"@fr . . . . . . "Le coup saut\u00E9 est une technique r\u00E9currente dans les jeux Zelda. N'\u00E9tant pas une attaque sp\u00E9ciale particuli\u00E8re, elle reste l'une des attaques que Link peut utiliser naturellement et est pr\u00E9sente dans de nombreux jeux. Elle s'accomplit en sautant en avant en l'air, puis en abattant son \u00E9p\u00E9e sur l'ennemi. La force du saut vers l'avant. Dans tous les cas o\u00F9 ce mouvement appara\u00EEt, inflige le double des d\u00E9g\u00E2ts qu'un coup d'\u00E9p\u00E9e r\u00E9gulier. Il a d'abord \u00E9t\u00E9 introduit dans Ocarina of Time, puis est apparu dans tous les jeux en 3D, y compris les \u00E9pisodes DS. Sa seule apparence 2D a \u00E9t\u00E9 jusqu'ici dans Four Swords Adventures. Cette technique est efficace contre la plupart des ennemis, mais certains ennemis, comme les Darknuts dans Twilight Princess, sont capables d'esquiver ou de contrer cette attaque."@fr . .