. . . . . "thumb| i wycelowane miejcie docelowe Umiej\u0119tno\u015B\u0107 obszarowa to typ umiej\u0119tno\u015Bci bohater\u00F3w wymagaj\u0105cej wycelowania w miejsce docelowe przed u\u017Cyciem umiej\u0119tno\u015Bci z centrum w \u015Brodku. Obszar dzia\u0142ania umiej\u0119tno\u015Bci obszarowych jest okr\u0105g\u0142y z wyj\u0105tkiem nielicznych wyj\u0105tk\u00F3w: (dzia\u0142aj\u0105cych na zasadzie przeszkody), i (dzia\u0142aj\u0105cych wektorowi). Istniej\u0105 trzy podkategorie umiej\u0119tno\u015Bci obszarowych ze wzgl\u0119du na ich poruszanie si\u0119: \n* umiej\u0119tno\u015Bci poruszaj\u0105ce si\u0119 naziemne \u2013 celowane w postaci \u015Blizg\u00F3w i znikni\u0119\u0107, nak\u0142adaj\u0105ce efekty po dotarciu w miejsce docelowe. \n* umiej\u0119tno\u015Bci nie poruszaj\u0105ce si\u0119 \u2013 nie przemieszczaj\u0105 si\u0119 w \u017Caden spos\u00F3b z miejsca docelowego i pozostaj\u0105 w nim przez pewien czas."@pl . "thumb| i wycelowane miejcie docelowe Umiej\u0119tno\u015B\u0107 obszarowa to typ umiej\u0119tno\u015Bci bohater\u00F3w wymagaj\u0105cej wycelowania w miejsce docelowe przed u\u017Cyciem umiej\u0119tno\u015Bci z centrum w \u015Brodku. Obszar dzia\u0142ania umiej\u0119tno\u015Bci obszarowych jest okr\u0105g\u0142y z wyj\u0105tkiem nielicznych wyj\u0105tk\u00F3w: (dzia\u0142aj\u0105cych na zasadzie przeszkody), i (dzia\u0142aj\u0105cych wektorowi). Istniej\u0105 trzy podkategorie umiej\u0119tno\u015Bci obszarowych ze wzgl\u0119du na ich poruszanie si\u0119:"@pl . . . . . . "Umiej\u0119tno\u015B\u0107 obszarowa"@pl . . .