. . . "Dimension skiftande eller (interdimensionella skiftande) \u00E4r en term som beskriver en interdimensionell skiftande till en alternativ dimension med hj\u00E4lp av en enhet, t.ex. Arthur's Mantel. N\u00E4r den initieras, skulle enheten drar de inom enhetens sortimentet i en alternativ dimension. Den som drogs in i den alternativa dimensionen skulle vara ur fas och d\u00E4rmed kunna g\u00E5 igenom fasta f\u00F6rem\u00E5l i normal dimension medan vissa enheter som till exempel Sodaner Osynlighet enhet flyttar anv\u00E4ndaren till en dimension d\u00E4r han \u00E4r bara osynlig och \u00E4nd\u00E5 kunna interagera med objekt i den vanliga dimensionen. (SG1: \"Crystal Skull\", \"Arthur's Mantle\", \"Babylon\")"@sv . "Dimension skiftande eller (interdimensionella skiftande) \u00E4r en term som beskriver en interdimensionell skiftande till en alternativ dimension med hj\u00E4lp av en enhet, t.ex. Arthur's Mantel. N\u00E4r den initieras, skulle enheten drar de inom enhetens sortimentet i en alternativ dimension. Den som drogs in i den alternativa dimensionen skulle vara ur fas och d\u00E4rmed kunna g\u00E5 igenom fasta f\u00F6rem\u00E5l i normal dimension medan vissa enheter som till exempel Sodaner Osynlighet enhet flyttar anv\u00E4ndaren till en dimension d\u00E4r han \u00E4r bara osynlig och \u00E4nd\u00E5 kunna interagera med objekt i den vanliga dimensionen. (SG1: \"Crystal Skull\", \"Arthur's Mantle\", \"Babylon\")"@sv . "Dimension skiftande"@sv .