This HTML5 document contains 187 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

The embedded RDF content will be recognized by any processor of HTML5 Microdata.

PrefixNamespace IRI
n74http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QZdGtdXri5-AC6PoWpdGeA==
n156http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/m5268hoCy0FopVdhvAYd7w==
n107http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mLowv67qIS64J5QlVfc1sw==
n171http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0UhZKO1br0ccdMj_dopdnQ==
n85http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nhahfS-alRwxIswCQsEOCQ==
n101http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/O1bXUmazehQM6-i-ZFFkfw==
n147http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.elderscrolls/property/
n151http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GBsEH1zx6lSJDZLmGfJr6A==
n53http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Flp7IwBk_IuzeQZV74OsYw==
n94http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vI-IR5Zhu-ip4tbjBNTmyg==
n18http://dbkwik.webdatacommons.org/god-zilla/property/
n37http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KmAgqP5XdJL-MTZhNVL9oA==
n33http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EBng7pLOoTAepFZNqZAv-w==
n84http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ccNz6_iNbUAR4sIPuscmSw==
n34http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TgOVbXtoSofCtrjpr1F5Hw==
n89http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sOE0cANaHZVsUlIsaTxObw==
n138http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KxOLhYbiWACFHk88cnMiww==
n13http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/c3JByPB2QA3EWUJlIH0uBw==
n140http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/oHfcTFBtyA3x44tGcqOpjA==
owlhttp://www.w3.org/2002/07/owl#
dbrhttp://dbpedia.org/resource/
n145http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0p10bK_JaZWaGqA8cXwdXQ==
n112http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9IZ5DEKo9Dul5lnriun8YQ==
n57http://dbkwik.webdatacommons.org/guilty-gear/property/
n70http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JXTnp1h1xxsTZuKbkvJcOQ==
n41http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9OFxpB_ezsBoJZ7sVxZHPw==
n52http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/OhVzS-Fr_bEuYQXJvg83gA==
n7http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7TSo02oZaZo6WB60s-0VYw==
n15http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GBqMklxVcVU4dp7_nnLJgA==
n99http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/s2so8Q3RGy0mckpTdd-oLw==
dctermshttp://purl.org/dc/terms/
n59http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kXibYspVCBaTmoSSU_w5hA==
n6http://dbkwik.webdatacommons.org/godzilla/property/
n134http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2FwTBicigrZONs_pvfQTng==
n160http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vsKKiE0robkDXE6DcbbC-A==
n75http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/a4sEvTDzAaOsem8Ulwe9Og==
n78http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/dMC15PYcJxpWLOL_M7lwYg==
n165http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/y0htWRF5WljlRmuuYc_ORg==
n142http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vKv7X8r3nhcN_UbhQlcXIQ==
n95http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gyYJh9pYHUzmjBfPVBYDuQ==
n56http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Ce6J3Ym5iKn7b0Lv1VQpPQ==
n141http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/JILd5wIGAUT5_HCi5WDbLA==
n31http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IOCLpCi2KDasOVmkshtzOQ==
n162http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sArAaEb2_A0Xwm29tj7OzA==
n60http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QpVIk2T9fxStfvLdly1Lkg==
n39http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.minecraft/property/
n148http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fqBXrX5mTeV2ai3giBLXOQ==
n22http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ahZNSmNR9SYs3IJMyLdnZQ==
n54http://dbkwik.webdatacommons.org/metalgear/property/
n64http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rvpfXSiV_N0hB_bjypsPhg==
n161http://dbkwik.webdatacommons.org/nonsensopedia/property/
n87http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/YcmH89i5TnjtJZOa3-uGyQ==
n77http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u0BMoXAGOsAj4ut3B7Wg5A==
n166http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Nd1ZXQPbiYhGd292jcddMA==
n143http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3yMOWs7PSmXhN6Bx6d7sBg==
rdfshttp://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#
n51http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lbJ-sRKIcV_Di6ebJeVL-Q==
n79http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rD3DJdBnIWDucK6HLvpTTg==
n100http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.elder-scrolls/property/
n12http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XcNvlRgK098KH1SAsTDfJA==
n163http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9xsNjvsojTRwLqv7lUDLzw==
rdfhttp://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#
n26http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/A1OydUYPa3Sd9y8x3ROhzA==
n102http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ShsUanianVTJcWoj-cDd4g==
n82http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TLIT9B-d9xfCMvR2n89IZg==
n131http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/HiWvlopBr_X2Q7l2PPxU1g==
n155http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LHumsIStSz--aBdRdaSyWA==
n17http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/M565b3IP-NQn_wywWGxreg==
n105http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BrlrwzcoMtR7M6zgVoLD-Q==
n58http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/iSxTgUynEaTvHPG8nyKJdg==
n44http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.callofduty/property/
n30http://dbkwik.webdatacommons.org/kamenrider/property/
n108http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/gQ6fusMGtoS5L97gpLW4Pw==
n19http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/faOKk39oWTQsywNQL26VKg==
n128http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EXOTIgLtk95ZSNF39Ah0Yg==
n49http://dbkwik.webdatacommons.org/de.souleater/property/
n111http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QaDF8Pjvgyt4pbo9q5uyJA==
n125http://dbkwik.webdatacommons.org/plminecraft/property/
n149http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/qT_TB8rhnzcKcgQnIJDf6g==
n50http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jXs5s8RbHbnxAyp3GVFLkQ==
n113http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/6zYXevVIdH2dME5X-3b5gg==
n47http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/S1HDXjCkJ7kuvdkRQI2u_A==
n110http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/C1U5DH6iyOuYEIzI8eSN2w==
n159http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZdmEKgXq5B-Ndzo5twptxw==
n109http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2rjWc_MJRmhtRgq_0p0Utw==
n16http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wWaOUsIORgJ5Asax9tM9aw==
n5http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/
n14http://dbkwik.webdatacommons.org/no-game-no-life/property/
n123http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GXUEBVeescAvzBgoN6hseg==
n24http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BWxkTmDefRCFG8wT9G0jUA==
n21http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ZhFYEsmUt6NUjI7OuS8x2Q==
n61http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RKDQ3MWHxsp-v2y76Yf12w==
n72http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/VzuE_KSw8VWajMmTsc1jDg==
n46http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0iVHpqIFFPOGb124A5IzLw==
n68http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9lglYOm-NpIGOLMpaCs-iQ==
n96http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/e9ESjTfp7Je1WS6RT_AAdA==
n164http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/R7qU8SMZULyjmkvidmZ1yg==
n137http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/03laYCDYhSxHNHWm9XxewA==
n104http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/9Gar0by0YiPidxRchS79ww==
n136http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/u9lRFdKE0SiI986JfwqSIQ==
n35http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/17Z-NkMXeCVNPWVuwu8Biw==
n174http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/K3F8JMsvKT-SWq1Bqjl3hA==
n158http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/h_JkVXPCAsREYUBTaGj_lg==
n27http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/kTaWk2SISsh-Lve3nly4fQ==
n29http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/pCB3_FsSs4JfmuvxUg07Sw==
n116http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/NL0W1rmRh7m95GXnIyfznw==
n93http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WDx_1OxICifPgz-sdf2O8Q==
n124http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0GahRP0dXPWaHzFT0WjZfQ==
n86http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yd2rfYFfGNKfQCK5hcoJGw==
n20http://dbkwik.webdatacommons.org/pl.call-of-duty/property/
n55http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/W3I7XxfcLmXVs3-193b2yg==
n127http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/y3K-dlIZZChFHxObvvk1Gw==
n132http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/INr_O6F93TDfZKfk7V-MHg==
n36http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/2xv7Tmg-YOGJ5KmLSKQ14w==
n8http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8LGC9Gz321dLj7mEX-grtw==
n4http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GTHVJuncCyVzRLNlFKA6yg==
n146http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yq9F-XcZXhKsGuTEdCyeiQ==
n129http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/zExgHf-CgZs6bJ9jI7O0VQ==
n150http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Co0wRp0Snr8wsFbluz3IpA==
n38http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BCQUW9b8Ifqqb-r-MlV6IA==
n83http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/3Pvu00L200SbOW94MG0amQ==
n97http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LLy7zlyukXHRjtfwwdpL6A==
n40http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GWO5b9-EXXHorBhNOKtyUA==
n2http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/QHoH9hTP-IpbKRa4DtD0yg==
n65http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/LQ7D-HGjpNV5806neJRXHg==
n48http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vJlDF-EfrvCpsOYBURlrvw==
n25http://dbkwik.webdatacommons.org/fr.dictionnaire-general-occitan-francais/property/
n133http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/lk_eJ1120y_BOmUZ3iRT6Q==
n157http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/8pwEWWaAaOw_Q3RRN8aDgg==
n43http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/inUJ5Hz2MbqI_U1zSt843g==
n144http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/GPmagUdVlenCT6O0CBMtpQ==
n10http://dbkwik.webdatacommons.org/sfery/property/
n121http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/W8mXfbQwt30nDdpYXm547g==
n167http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/skFgYtc5IGCVnW2vHq3ejw==
n23http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vSeqbVOrEoifkJZLs5JTsA==
n103http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IthrIxQeMuGOoo21dRe0ng==
n98http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yG6-1FYTASWVgvgGSNtz8g==
n135http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/wRor8bkBvKwiK3kR6GBHaQ==
n67http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KQph9P914wSGRoEOWcsEKg==
n114http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BXMG31UIOTrDLojEfDp-jg==
n90http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/72x-Gu0km5s9vvtFkrUHkQ==
n81http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/59KssFNoHSV44vW8MqxXmA==
n139http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/nfTK59LPSwEbLQzXPfDS5g==
n63http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rKiP7un5yFjVIFgOnQvCTA==
n62http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/EDYXE4ELeItHhk9yKuvcRg==
n91http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ATePgQ-S38uxhsZ9eu4QfQ==
n45http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Jh4pa1UKQfCHo-AAoECJHQ==
n115http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/l92XmaY9vTXuw4ihrfw-eQ==
n117http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/mDfwsmNCZ5fJrYTrNJaQPA==
n152http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/l9_4XZGGvhKvXk0BCN_8rg==
n122http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/TzFUDrmRHqTs3_MxSarB-A==
n119http://dbpedia.org/resource/Gigant_(rural_locality)
n92http://dbkwik.webdatacommons.org/kamen-rider/property/
n169http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4djQAiYYkgNt1a4tuQ92qA==
n42http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Vv7nhbFDdSfLqp0U7TZbOg==
n153http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sb8mWpGGljTo5dri-_L50w==
n73http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RZTMiILuD90quCzMMcDIsQ==
n71http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bf7EyLLtXgnLhol5AFv-zg==
n11http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/4A3h4q_A7tdTx3H99f77LQ==
n154http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/rF6h9GZHzbH2GlCfoqFFgg==
n126http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XxKwLh-Smw8z4T1hdj9thg==
n120http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0i30PGzmQViFFoFOAtxgmA==
n106http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/87VVI6-N1mV4DUu9HivQPA==
n130http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XjBRM4Wlj1CGVqz4d3SquQ==
n69http://dbkwik.webdatacommons.org/de.finalfantasy/property/
n32http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/WeoR4rhgZ16Tiitl2E-wuw==
n9http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vJZf6bSdn0GhTA7E6Bcm-w==
n175http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/1c5k_YIPLIAZSSfFkKKTWg==
n88http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/RiaMY-W7ua567zJeXjY1LA==
n173http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/IWuSOYGPkofUOhbHxEMo0g==
n170http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/xsWfvgNww715ybiVgP53vw==
n80http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ysI-XxqeAa0HryFe46yTEQ==
xsdhhttp://www.w3.org/2001/XMLSchema#
n66http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/7J5-_6NaeaQjPoQWTyJwPg==
n172http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/XHmwoRswu-n_5uwSxkSH2A==
n76http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/vtMFE8M_I4vM5PLZ8l719w==
Subject Item
n2:
rdf:type
n78: n84: n149:
rdfs:label
Gigant Gigant Gigant Gigant
rdfs:comment
One of the toughest units in the game, but expensive, and incapable of traveling far. Cannot be knocked down. Only useful for keeping control of a critical location. Can be temporarily upgraded by buying single-use skills, which have a duration of about one minute. Gigant (ang. The Giant) – postać występująca w Call of Duty: Black Ops II na mapie Buried. Gigant pomaga graczowi w grze na różne sposoby. Znajduje się w celi nie daleko pierwszego spawnu skrzynki losującej. Aby go uwolnić potrzebny jest klucz, który wisi obok. Żeby ten jednak wyszedł z celi, należy dać mu alkohol, a ten znajduje się w środku celi. Gigant będzie powoli chodził po mapie od strony swojej celi do Saloonu i z powrotem, ignorując graczy i zombie. Gdy gigant zamknie się w celi, trzeba znaleźć nowy klucz. Są cztery miejsca gdzie może się pojawić: Giganci sięgają wysokości od 3 do 3,5 m, mają jasnoszarą skórę, szpiczaste uszy, giganci z Zatoki Iliac odznaczają się łysizną, nie wiadomo czy wynika to z natury czy ze zwyczaju tamtejszych gigantów, w Skyrim można spotykać czasem gigantów z dwoma szeregami małych rożków po obu stronach głowy, prezentowane łysiną z przodu głowy występującą albo naturalnie, albo ponownie jak wynika to ze zwyczaju. Wspomniane rożki nie występują ani u gigantów z Zatoki Iliac, ani u reszty gigantów, które zwykle posiadają bujne długie włosy, możliwe więc że są albo tworem naturalnym, albo jedną z form skaryfikacji, której wykorzystanie można i tak już zaobserwować na skórze gigantów ze Skyrim. Giganci z gór Wrothgarskich, odznaczają się siną, prawdopodobnie od mrozu, skórą i podobnie jak wspomniane plemię z 250px|thumb|Gigant ognisty, gigant burzowy i gigant lodowy 250px|thumb|Gigant chmurowy, gigant kamienny i gigant wzgórzowy 250px|thumb|Gigant morski i gigant leśny 250px|thumb|Gigant bagienny i gigant cienisty Giganci (ang. giants) to przypominające ludzi istoty, jednak o większych rozmiarach - większość z nich żyje w klanach a niemal wszystkie mówią gigancim. Gigant (ang. Giant) to mob, który został dodany w Classic 0.30_03, a na Youtube został ukazany w wersji 0.31. W późniejszych wersjach został ukryty. Dzisiaj można go przywołać tylko dzięki komendzie /summon. Gigant (ang. Giant) to mob, który został dodany w Classic 0.30_03, a na Youtube został ukazany w wersji 0.31. W późniejszych wersjach został ukryty. Dzisiaj można go przywołać tylko dzięki komendzie /summon. Gigant (巨人種(ギガント), Giganto)? are the fifth ranking race of the Exceed, not much is known about them. The picture of them strongly resembles the God Warriors (a.k.a. Giant Warriors) from Nausicaa of the Valley of the Wind . And as Said by Jibril in Volume 4 of the Light Novel, they are strong beings as It would require 5 or 6 Flügel to fight one. Ein Gigant ist ein Wesen aus Blood of Bahamut, auf dem eine Stadt erbaut wurde. Um einen Giganten zu besiegen, muss man zuerst seine Rüstung, sein "Herz" und anschließend seine anderen Körperteile zerstören. Die Giganten haben ihre Namen von wiederkehrenden Beschwörungen der Final Fantasy-Reihe. Gigant (ギガントGiganto?) is an unmade extraterrestrial spider from the unmade 1966 Nikkatsu , Giant Monster Gigant (大怪獣ギガントDaikaijū Giganto?). __TOC__ A modified Sikorsky-type helicopter and derived from Hind technology, the Gigant, was developed in Zanzibar Land, for the purpose of airlifting Metal Gear D into battle. It was equipped with 5 turbo-shaft engines, and was capable of lifting over 60 metric tons. For air transportation, hooks were attached to Metal Gear, and it was hung from the helicopter on wires. Metal Gear was most vulnerable in this situation, so it was always accompanied by a few escort gunships. Transportation was performed at night, with Metal Gear D being deployed 20-30 km from the target destination, from which it then traveled on its own (at a maximum speed of 45 km/h). The Gigant is a shoulder-mounted missile launcher that is armed with 4 large rocket propelled missiles. It needs a power supply in order to work from G4's belt by connecting the power cable to an outlet on the left side of G4's Belt. To fire the missiles, G4 must then turn a knob on the right side of the belt. A pair of the missiles then deploy to destroy the target. Used in Kamen Rider G4's finisher. Gigant (ギガント, Gigant) ist ein Wesen, welches im Dienste von Paraponera steht. Es entstand aus einem der Kokons, die Paraponera sammelt. Es kommt nur in Soul Eater: Monotone Princess vor, ein Spiel, welches für die Wii und nur in Japan erschienen ist.
owl:sameAs
n119: dbr:Flettner_Gigant
dcterms:subject
n4: n8: n9: n16: n17: n22: n24: n29: n36: n38: n41: n46: n47: n64: n66: n71: n97: n103: n110: n114: n121: n123: n124: n128: n129: n130: n132: n133: n157: n158: n163: n165: n167: n169: n170: n172: n174: n175:
n104:
400
n33:
3000
n73:
480
n96:
x8.5 x8.5
n69:wikiPageUsesTemplate
n70:
n49:wikiPageUsesTemplate
n50: n56:
n25:wikiPageUsesTemplate
n26: n27: n43: n51: n65: n87: n90: n94: n98: n111: n120: n145: n153: n171:
n18:wikiPageUsesTemplate
n19: n89: n99: n113: n116: n117: n137: n143: n159: n166:
n6:wikiPageUsesTemplate
n7: n60: n72: n81: n122: n131: n144: n146: n155: n173:
n92:wikiPageUsesTemplate
n93: n139:
n30:wikiPageUsesTemplate
n31: n61:
n54:wikiPageUsesTemplate
n55:
n14:wikiPageUsesTemplate
n15: n67: n136:
n161:wikiPageUsesTemplate
n162:
n20:wikiPageUsesTemplate
n21: n23: n53: n109: n112:
n44:wikiPageUsesTemplate
n45: n102: n107: n108: n140:
n10:wikiPageUsesTemplate
n11: n68: n152:
n35:
1966
n134:
n135:
n150:
n151:
n37:
Żywy
n115:
Ciemne
n156:
Gigant
n88:
Heavy-lift cargo helicopter Electric Black
n82:
n83: n105: n138: n160:
n34:
The Gigant helicopter carrying Metal Gear D. Gigant
n63:
Męska
n86:
x50 x50
n80:
Nie ma inteligencji Nie ma inteligencji
n100:wikiPageUsesTemplate
n101: n142:
n147:wikiPageUsesTemplate
n148: n154:
n57:wikiPageUsesTemplate
n58: n74:
n39:wikiPageUsesTemplate
n40: n59: n62:
n125:wikiPageUsesTemplate
n126: n127: n141:
n106:
Częściowo wprowadzony Częściowo wprowadzony
n95:
Alien Spider
n52:
x5 x5
n85:
Elite
n42:
Classic 0.30_03 Classic 0.30_03
n32:
Huckleberry Leroy
n48:
Giganto
n91:
Armor
n75:
n76:
n164:
Biała
n79:
5
n12:
n13:
n77:
Nie występuje naturalnie Może być przywołany tylko komendą Może być przywołany tylko komendą Nie występuje naturalnie
n5:abstract
Gigant (ang. The Giant) – postać występująca w Call of Duty: Black Ops II na mapie Buried. Gigant pomaga graczowi w grze na różne sposoby. Znajduje się w celi nie daleko pierwszego spawnu skrzynki losującej. Aby go uwolnić potrzebny jest klucz, który wisi obok. Żeby ten jednak wyszedł z celi, należy dać mu alkohol, a ten znajduje się w środku celi. Gigant będzie powoli chodził po mapie od strony swojej celi do Saloonu i z powrotem, ignorując graczy i zombie. Uderzenie go bronią do walki wręcz sprawi, że przez chwilę będzie się poruszał szybciej. Mimo to, postrzelenie go spowoduje, że wróci do swojej celi i będzie trzeba uwolnić go ponownie. Gdy gigant zamknie się w celi, trzeba znaleźć nowy klucz. Są cztery miejsca gdzie może się pojawić: * Obok celi giganta. * W banku. * W Salonie w środkowym pokoju na piętrze. * Na ławie sędziego w sądzie. Gigant może niszczyć przeszkody. Potrzebny do tego jest alkohol. Kiedy gracz poda alkohol gigantowi, to on odwróci się i pobiegnie przed siebie. Jeżeli na jego drodze znajdzie się przeszkoda, to ją zniszczy, a gracz otrzyma pewną ilość punktów. Zależy ona od odległości z jakiej gigant ruszył w stronę przeszkody. Im jest ona większa, tym więcej punktów można otrzymać. Gigant pod wpływem alkoholu może stratować graczy, którzy znajdą się na jego drodze. Ci będą potrzebowali reanimacji. Alkohol pojawia się co rundę w Saloonie lub w celi giganta. Gracz może też kupić dodatkowy za 1000 punktów w Saloonie. Oprócz alkoholu gigantowi można dać cukierki. Znaleźć je można co rundę w sklepie z cukierkami lub dokupić tam dodatkową porcję za 1000 punktów. W zależności od tego gdzie poda się gigantowi cukierki, będzie się inaczej zachowywał. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki w dowolnym miejscu, będzie podążał za graczem i zabijał zombie przez pewien czas. Niestety zabici w ten sposób zombie odradzają się. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki w pobliżu czołgającego się zombie, podniesie go i zacznie chodzić za graczem. Jeżeli gracz go zaatakuje, to gigant zabije trzymanego zombie. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok stołu do budowania, przez chwilę się zastanowi a następnie przyniesie części i zbuduje z nich losowy przedmiot. Jeżeli gracz trzyma jedną z potrzebnych części, będzie musiał sam dokończyć budowę. Jeśli natomiast na stole znajduje się już jakaś część, gigant dokończy budowę danego przedmiotu. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok zamkniętej skrzynki losującej, uderzy w nią, co zapobiegnie wylosowaniu misia ze skrzynki. Dodatkowo jeżeli w trakcie rozgrywki, nie został jeszcze wylosowany żaden miś, zablokuje to pojawienie się power-upa Fire Sale. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok skrzynki losującej, która właśnie wylosowała broń, ten zapewni ponowne losowanie. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok pustego spawnu skrzynki, ten przyniesie skrzynkę, która pozwoli graczowi na jedno losowanie, pod warunkiem, że gigant może dostać się do obecnej skrzynki. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok rezonatora podłoża, a w pobliżu nie stoi turbina, ten przyniesie turbinę pod warunkiem, że została ona zbudowana. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki obok Power-upa, zamieni go na jakiś inny. * Jeżeli gigant otrzyma cukierki w pobliżu sklepu z bronią, to weźmie trzy kredy, i narysuje bronie w losowych miejscach, lecz gracz nie otrzyma żadnych punktów. Giganci sięgają wysokości od 3 do 3,5 m, mają jasnoszarą skórę, szpiczaste uszy, giganci z Zatoki Iliac odznaczają się łysizną, nie wiadomo czy wynika to z natury czy ze zwyczaju tamtejszych gigantów, w Skyrim można spotykać czasem gigantów z dwoma szeregami małych rożków po obu stronach głowy, prezentowane łysiną z przodu głowy występującą albo naturalnie, albo ponownie jak wynika to ze zwyczaju. Wspomniane rożki nie występują ani u gigantów z Zatoki Iliac, ani u reszty gigantów, które zwykle posiadają bujne długie włosy, możliwe więc że są albo tworem naturalnym, albo jedną z form skaryfikacji, której wykorzystanie można i tak już zaobserwować na skórze gigantów ze Skyrim. Giganci z gór Wrothgarskich, odznaczają się siną, prawdopodobnie od mrozu, skórą i podobnie jak wspomniane plemię z Zatoki Iliac łysiną. Wszyscy giganci płci męskiej, którzy zostali zaobserwowani posiadają zarost. Gigantki są o wiele postawniejsze od gigantów, choć mogą być to odizolowane wyjątki, gdyż giganckie kobiety są bardzo rzadko spotykane, i jedyne udokumentowane przypadki pochodzą z czasów Drugiej Ery. Gigant (ang. Giant) to mob, który został dodany w Classic 0.30_03, a na Youtube został ukazany w wersji 0.31. W późniejszych wersjach został ukryty. Dzisiaj można go przywołać tylko dzięki komendzie /summon. Gigant (ang. Giant) to mob, który został dodany w Classic 0.30_03, a na Youtube został ukazany w wersji 0.31. W późniejszych wersjach został ukryty. Dzisiaj można go przywołać tylko dzięki komendzie /summon. 250px|thumb|Gigant ognisty, gigant burzowy i gigant lodowy 250px|thumb|Gigant chmurowy, gigant kamienny i gigant wzgórzowy 250px|thumb|Gigant morski i gigant leśny 250px|thumb|Gigant bagienny i gigant cienisty Giganci (ang. giants) to przypominające ludzi istoty, jednak o większych rozmiarach - większość z nich żyje w klanach a niemal wszystkie mówią gigancim. A modified Sikorsky-type helicopter and derived from Hind technology, the Gigant, was developed in Zanzibar Land, for the purpose of airlifting Metal Gear D into battle. It was equipped with 5 turbo-shaft engines, and was capable of lifting over 60 metric tons. For air transportation, hooks were attached to Metal Gear, and it was hung from the helicopter on wires. Metal Gear was most vulnerable in this situation, so it was always accompanied by a few escort gunships. Transportation was performed at night, with Metal Gear D being deployed 20-30 km from the target destination, from which it then traveled on its own (at a maximum speed of 45 km/h). One of the toughest units in the game, but expensive, and incapable of traveling far. Cannot be knocked down. Only useful for keeping control of a critical location. Can be temporarily upgraded by buying single-use skills, which have a duration of about one minute. Ein Gigant ist ein Wesen aus Blood of Bahamut, auf dem eine Stadt erbaut wurde. Um einen Giganten zu besiegen, muss man zuerst seine Rüstung, sein "Herz" und anschließend seine anderen Körperteile zerstören. Die Giganten haben ihre Namen von wiederkehrenden Beschwörungen der Final Fantasy-Reihe. Gigant (ギガント, Gigant) ist ein Wesen, welches im Dienste von Paraponera steht. Es entstand aus einem der Kokons, die Paraponera sammelt. Es kommt nur in Soul Eater: Monotone Princess vor, ein Spiel, welches für die Wii und nur in Japan erschienen ist. The Gigant is a shoulder-mounted missile launcher that is armed with 4 large rocket propelled missiles. It needs a power supply in order to work from G4's belt by connecting the power cable to an outlet on the left side of G4's Belt. To fire the missiles, G4 must then turn a knob on the right side of the belt. A pair of the missiles then deploy to destroy the target. Used in Kamen Rider G4's finisher. Gigant (巨人種(ギガント), Giganto)? are the fifth ranking race of the Exceed, not much is known about them. The picture of them strongly resembles the God Warriors (a.k.a. Giant Warriors) from Nausicaa of the Valley of the Wind . And as Said by Jibril in Volume 4 of the Light Novel, they are strong beings as It would require 5 or 6 Flügel to fight one. Gigant (ギガントGiganto?) is an unmade extraterrestrial spider from the unmade 1966 Nikkatsu , Giant Monster Gigant (大怪獣ギガントDaikaijū Giganto?). __TOC__