{ "items" : [ { "id" : "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/sPfUFtfAva9p9gRNzhXfew==" "properties" : { "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#label" : [ "Lebensregeneration" ] , "http://www.w3.org/2000/01/rdf-schema#comment" : [ "Diese Effekte setzen einen verb\u00FCndeten Champion in der N\u00E4he (innerhalb 1050 Einheiten) voraus. L\u00E4dt sich alle 30 Sekunden neu auf. Maximal 4 Ladungen. Passiv: 1. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Gew\u00E4hrt Schildbarriere.Schildbarriere verleiht dem Tr\u00E4ger einen dauerhaften Schild in H\u00F6he von , der sich au\u00DFerhalb von K\u00E4mpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um . Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +80Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +100% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kri" ] , "http://purl.org/dc/terms/subject" : [ "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fOwfTHX_heG5yFudHEcOmg==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Lk6SGRN6RyS-hIym2XpRfg==" ] , "http://dbkwik.webdatacommons.org/de.leagueof-legends/property/wikiPageUsesTemplate" : [ "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fuyf5BTINGzYJYErxq7v5A==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jiEHui3gfiTuNdQRehc5tA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/Rn0HDdelxDVs1cB9G7_DXQ==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/0-kLAb9-Gk541AYPx_-DqA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/buS4Y4-8vL3nMWIqAMr8TA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/bblz195C_YAKD8ivE8ekow==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/jWuZS4tR6DRAy8QTHKTWtA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/ySJr1RhMIJ57IHnI1lu7JA==" ] , "http://dbkwik.webdatacommons.org/de.leagueoflegends/property/wikiPageUsesTemplate" : [ "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/39Uum-ha0m_dqbv2mgBiKA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yqQZXMRDBsFxEr48eUPkTQ==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/yOCy94SQ5Mgn1Rqp_7TsKA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/KMTZcErVIM-eFj8kULkLdA==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/uJVkJX_6S7vnbsAk2M_uzQ==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/fuR4qrYosoFdM9mpxGaD-w==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/BDWdjKM-v8xlXrCasKKbKQ==", "http://dbkwik.webdatacommons.org/resource/t0_oteEjBWZSNSyq-nuY2g==" ] , "http://dbkwik.webdatacommons.org/ontology/abstract" : [ "Diese Effekte setzen einen verb\u00FCndeten Champion in der N\u00E4he (innerhalb 1050 Einheiten) voraus. L\u00E4dt sich alle 30 Sekunden neu auf. Maximal 4 Ladungen. Passiv: 1. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Gew\u00E4hrt Schildbarriere.Schildbarriere verleiht dem Tr\u00E4ger einen dauerhaften Schild in H\u00F6he von , der sich au\u00DFerhalb von K\u00E4mpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um . Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +80Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +100% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +12% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: EINMALIG - Sichel: Verursacht 1. \n* Weiterleitung: als 2. \n* Weiterleitung: an gegnerischen Einheiten in der N\u00E4he (Radius: 400 Einheiten) (10 Sekunden Abklingzeit). Aktiv: Aktiv: Passiv: Lebensraub berechnet sich nach dem durch diesen Gegenstand verursachten Schaden.EINMALIG, Passiv: Einmalig - Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer \n* Weiterleitung: als 3. \n* Weiterleitung: an Gegnern um das Ziel herum (Gegner, die dem Ziel am n\u00E4chsten stehen, erleiden den meisten Schaden) (Radius: 350 Einheiten). Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zus\u00E4tzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her. Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +55Magieresistenz. +450Leben. +Mana. +100% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG: Erh\u00F6ht alle eingehende Heilung um 30% (inklusive Lebensregeneration, Lebensraub und Zaubervampir). Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +150Leben. +Mana. +% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: Passiv: Stellt alle 5 Sekunden 20 Leben wieder her. Passiv: EINMALIG, Passiv: F\u00E4ngt 12 Schaden von Angriffen und Zaubern von Champions ab (25% Effektivit\u00E4t gegen F\u00E4higkeiten, die Schaden \u00FCber Zeit verursachen). Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +50% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +10% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: Einmalig \u2013 Gef\u00E4lligkeit: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verb\u00FCndeten get\u00F6tet werden, lassen manchmal M\u00FCnzen fallen, die entweder 18px|link=Gold % oder 1. \n* Weiterleitung: (mindestens 10) wiederherstellen. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand. Passiv: 3. \n* Weiterleitung: Gef\u00E4lligkeit wird zu Gef\u00E4lligkeit des Imperators aufgewertet und verb\u00FCndete Champions, die sich auf dich zu bewegen, erhalten 8% mehr Lauftempo. Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +50% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +75Leben. +Mana. +% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG, Passiv \u2013 Kriegsbeute: Nahkampfangriffe richten Vasallen unter Leben hin. Durch die T\u00F6tung eines Vasallen werden der Besitzer und der n\u00E4chste verb\u00FCndete Champion in H\u00F6he von 15 Leben geheilt und Gold gew\u00E4hrt. Diese Effekte setzen einen verb\u00FCndeten Champion in der N\u00E4he (1050 Einheiten) voraus. L\u00E4dt sich alle 40 Sekunden wieder auf. Maximal 2 Ladungen. Passiv: 1. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand und werte ihn zum auf. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Gew\u00E4hrt Schildbarriere.Schildbarriere verleiht dem Tr\u00E4ger einen dauerhaften Schild in H\u00F6he von , der sich au\u00DFerhalb von K\u00E4mpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um . Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +30Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +14% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +7% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +10% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG, Passiv: Verursacht 3 Sekunden lang (abh\u00E4ngig von der Stufe) 16-50 absoluten Schaden, wenn normaler Schaden verursacht wird.EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 20 % zus\u00E4tzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.EINMALIG, Passiv \u2013 Bewahrung: Erh\u00E4lt alle 1,5 Sekunden eine Kumulation. Das T\u00F6ten gro\u00DFer Monster verbraucht bis zu 40 Kumulationen und gew\u00E4hrt 1 Gold pro Kumulation.EINMALIG, Passiv: Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +50F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +14% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +7% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +10% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG, Passiv - Geistzehrer: Stellt 8 % des an Monstern verursachten Zauberschadens als Leben und Mana wieder her. (Die H\u00E4lfte der Wirkung bei Fl\u00E4chenzaubern.)EINMALIG, Passiv - Schlachter: Verursacht an Monstern 30 % zus\u00E4tzlichen Schaden und stellt 6 % des verursachten Schadens als Leben und 3 % als Mana wieder her.EINMALIG, Passiv \u2013 Bewahrung: Erh\u00E4lt alle 1,5 Sekunden eine Kumulation. Das T\u00F6ten gro\u00DFer Monster verbraucht bis zu 40 Kumulationen und gew\u00E4hrt 1 Gold pro Kumulation.EINMALIG, Passiv - eingehendes Gold: Auf 1 Goldertrag-Gegenstand begrenzt Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , +25 % zus\u00E4tzliches Leben. . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +20R\u00FCstung. +Magieresistenz. +200Leben. +Mana. +% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +10% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: EINMALIG, Aktiv - Auge des J\u00E4gers: Platziert ein Getarntes Auge, das 180 Sekunden lang die Umgebung aufdeckt (180 Sekunden Abklingzeit). Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG, Passiv - Zehrende Dornen: Angreifende Monster verlieren im Verlauf von 3 Sekunden 5 % ihres maximalen Lebens (bis zu 195). Der Tr\u00E4ger erh\u00E4lt +60 Lebensregeneration alle 5 Sekunden und +45 Manaregeneration alle 5 Sekunden, wenn er mit Monstern k\u00E4mpft. EINMALIG, Passiv - Bewahrung: Wenn du ein gro\u00DFes oder episches Monster t\u00F6test, werden dir bis zu 40 zus\u00E4tzliches Gold, abh\u00E4ngig vom letzten Mal, als Bewahrung ausgel\u00F6st wurde, gew\u00E4hrt. (Maximal 80 Steigerungen Bewahrung) Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +175Leben. +Mana. +50% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG \u2013 Kriegsbeute: Nahkampfangriffe richten Vasallen unter Leben hin. Durch die T\u00F6tung eines Vasallen werden der Besitzer und der n\u00E4chste verb\u00FCndete Champion in H\u00F6he von 1. \n* Weiterleitung: geheilt und Gold gew\u00E4hrt. Diese Effekte setzen einen verb\u00FCndeten Champion in der N\u00E4he (innerhalb 1050 Einheiten) voraus. L\u00E4dt sich alle 30 Sekunden neu auf. Maximal 3 Ladungen. Passiv: 1. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Gew\u00E4hrt Schildbarriere.Schildbarriere verleiht dem Tr\u00E4ger einen dauerhaften Schild in H\u00F6he von , der sich au\u00DFerhalb von K\u00E4mpfen regeneriert. Das Exekutieren von Vasallen beschleunigt die Regeneration um . Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +20Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +50% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: EINMALIG - Sichel: Verursacht 1. \n* Weiterleitung: an gegnerischen Einheiten in der N\u00E4he (Gegner, die dem Ziel am n\u00E4chsten stehen, erleiden den meisten Schaden.) (Radius: 400 Einheiten) (10 Sekunden Abklingzeit). Aktiv: Aktiv: Passiv: Einmalig - Schlag: Normale Angriffe verursachen bei einem Treffer zwischen 2. \n* Weiterleitung: an Gegnern in der N\u00E4he deines Ziels (Radius: 350 Einheiten) des Ziels (Gegner, die dem Ziel am n\u00E4chsten stehen, erleiden den meisten Schaden). Passiv: Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +Leben. +Mana. +% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +5% Abklingzeitverringerung. +% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: Einmalig \u2013 Gef\u00E4lligkeit: Gegnerische Vasallen, die von deinen Verb\u00FCndeten get\u00F6tet werden, lassen manchmal M\u00FCnzen fallen, die entweder 18px|link=Gold % oder 1. \n* Weiterleitung: (mindestens 10) wiederherstellen. Passiv: 2. \n* Weiterleitung: Verdiene 18px|link=Gold % mit diesem Gegenstand und werte ihn zum auf. Passiv: 3. \n* Weiterleitung: Gef\u00E4lligkeit wird zu Gef\u00E4lligkeit des Imperators aufgewertet und verb\u00FCndete Champions, die sich auf dich zu bewegen, erhalten 8% mehr Lauftempo. Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , . . Konsumierbar: +Angriffsschaden. +F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. +R\u00FCstung. +Magieresistenz. +800Leben. +Mana. +200% des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. +% des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. +% Angriffsschaden. +% Chance auf kritische Treffer. +% Lauftempo. +% Lebensraub. +% Abklingzeitverringerung. +10% (Einmalig) Abklingzeitverringerung. +Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: Aktiv: Aktiv: Aktiv: Passiv: EINMALIG: Gew\u00E4hrt Warmogs Herz wenn du mindestens 1. \n* Weiterleitung: hast. Passiv: Einmalig - Warmogs Herz: Stellt 2. \n* Weiterleitung: pro Sekunde wieder her, falls 6 Sekunden lang kein Schaden erlitten wurde (3 Sekunden bei Vasallenschaden). Passiv: Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 1. \n* WEITERLEITUNG . 2. \n* WEITERLEITUNG . Konsumierbar: 3. \n* WEITERLEITUNG + 4. \n* WEITERLEITUNG Angriffsschaden. + 5. \n* WEITERLEITUNG F\u00E4higkeitsst\u00E4rke. + 6. \n* WEITERLEITUNG R\u00FCstung. + 7. \n* WEITERLEITUNG Magieresistenz. + 8. \n* WEITERLEITUNG Leben. + 9. \n* WEITERLEITUNG Mana. + 10. \n* WEITERLEITUNG % des Grundwerts f\u00FCr Lebensregeneration. + 11. \n* WEITERLEITUNG % des Grundwerts f\u00FCr Manaregeneration. + 12. \n* WEITERLEITUNG % Angriffsschaden. + 13. \n* WEITERLEITUNG % Chance auf kritische Treffer. + 14. \n* WEITERLEITUNG % Lauftempo. + 15. \n* WEITERLEITUNG % Lebensraub. + 16. \n* WEITERLEITUNG % Abklingzeitverringerung. + 17. \n* WEITERLEITUNG % (Einmalig) Abklingzeitverringerung. + 18. \n* WEITERLEITUNG Magiedurchdringung. +18px|link=Gold % alle 10 Sekunden. Aura: 19. \n* WEITERLEITUNG Aktiv: \n* WEITERLEITUNG Aktiv: \n* WEITERLEITUNG Aktiv: 20. \n* WEITERLEITUNG Passiv: \n* WEITERLEITUNG Passiv: \n* WEITERLEITUNG Passiv: 21. \n* WEITERLEITUNG Rezept: + + + 18px|link=Gold % = 18px|link=Gold %.Teil von: , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,"] } } }