This HTML5 document contains 118 embedded RDF statements represented using HTML+Microdata notation.

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Cueva Perdida
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La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide. Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja). __TOC__
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Cueva Perdida mapa.png
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n63:
Lost Cave
n24:
Kanto
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Roca Tierra Normal Psíquico
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Volador Tierra
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«Me alegro de que hayas venido. Estaba ya aburridísima y cansada de tanto andar. ¿Te importaría llevarme a casa?» «Estoy intentando salir de aquí, pero siempre llego al mismo sitio. Yo creo que el número de piedras que hay, quiere decir algo...» «Hace poco entró una señora en las cuevas de ahí.»
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Ninguna
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Laura Consu Leni Cueva Perdida
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Arañazo
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Rayo confuso Cola férrea Premonición Golpe Desenrollar Tormento
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hembra macho
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1795 1554 1087 750 1377 1302
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Uno
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Mofa Furia Premonición
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Cueva
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Introducción a la Cueva Perdida.png
n7:
Falsotortazo Día de pago Atizar Deseo
n16:
Persian Natu Onix Marowak Xatu Graveler
n66:
RFVH
n32:
RFVH
n56:
«Como no tomes el túnel adecuado, no conseguirás avanzar.» «¡Aaaaaah! ¡Estoy temblando de miedo!» «Qué susto, no sabía muy bien lo que querías.»
n36:
2 3
n44:
9800 980 2352
n41:
Ruinamaníaco Médium Damisela
n6:
47 48 49
n53:
«¿Qué qui-quieres de mí?» «A mí me parece que en esta cueva se está cociendo algo.» «¡Ay, mamaíta, qué miedo! Yo pensaba que en estas ruinas tan antiguas no había nada de nada, ¡pero creo que hay fantasmas!»
n31:
Pepita
n5:
Cabeza roca Flexibilidad Madrugar
n47:
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La Cueva Perdida (Lost Cave en inglés) es una cueva situada en Isla Inta, en el Lugar de Recreo. En esta cueva puedes encontrar varios objetos y a una mujer que se ha perdido llamada Consu, que encontrarás al final de la cueva. Cuando la lleves a su casa y vuelvas a hablar con ella, te pedirá que le enseñes un Pokémon al azar, y te premiará con algún objeto si consigues enseñarle el Pokémon que pide. Esta cueva es especial. Está cubierta de niebla. Tiene salas muy pequeñas, cuadradas, y algunas con rocas en el suelo. Varias de ellas tienen cuatro puertas, una a cada lado, y otras solo tienen una puerta. Dependiendo de por qué puerta se entre, se vuelve a salir en la sala de la entrada, por lo que es un lugar fácil de perderse, y difícil de avanzar. En la sala de la entrada hay un montañero que nos dirá que siempre que intenta avanzar regresa al mismo sitio, y que las piedras del suelo pueden querer decir algo. Y, de hecho, las piedras son la clave para avanzar. El número de piedras siempre será 3, 6, 9 o 12, que si lo representamos con la posición de la aguja horaria de un reloj a esas horas, nos indicará qué puerta seguir para poder avanzar hasta la parte más profunda de la cueva. Es decir, si hay 3 piedras en la sala, debemos seguir por la puerta situada al este, si hay 6 la del sur, si hay 9 la del oeste y si hay 12 la del norte. Si en vez de seguir el camino que nos indica el número de piedras, cada 2 salas elegimos el camino opuesto al que nos indica, entraremos a otras salas donde habrán objetos. Si entramos en cualquier otra puerta volveremos a la sala inicial. Además de objetos, es el único lugar de la tercera generación en el que podrás encontrar salvajes a Murkrow (en Pokémon Rojo Fuego) y Misdreavus (en Pokémon Verde Hoja). __TOC__
Subject Item
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